4 dingen die we willen van Age of Empires 4

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Pro Streamer Shows Us How to Play Age of Empires IV
Video: Pro Streamer Shows Us How to Play Age of Empires IV

Inhoud

In het geval u het gemist heeft, heeft Microsoft onlangs het bestaan ​​van Age of Empires IV, en dat Relic Entertainment dit langverwachte volgende deel zal ontwikkelen AoE. Relic heeft een lange geschiedenis van het ontwikkelen van real-time strategiespellen, nadat deze eind jaren '90 de hit hadden bereikt Homeworld franchise en Warhammer 40k: Dawn of War, gevolgd door twee sequels. De studio heeft ook Gezelschap van Helden en de sequels liggen ook onder de riem.


Microsoft zou het moeilijk hebben gevonden om een ​​bedrijf te vinden dat Relic in het RTS-genre zou kunnen rivaliseren, dus fans zijn enthousiast dat het bedrijf aan deze nieuwe versie werkt. Age of Empires ervaring. We hebben niet veel informatie over exacte functies, tijdperken of gameplaymechanica die we kunnen verwachten, maar AoE fans hebben absoluut een paar dingen op hun wishlists die ze graag willen zien wanneer deze volgende aflevering in de geliefde franchise in de schappen valt.

EEN Risico Stijlcampagne

Iedereen die heeft gespeeld Rise of Nations je herinnert je de campagne die losjes leek op Risk. Je zou je factie kiezen en door de eeuwen heen vechten voor territorium. Een of andere vorm van een sandbox-stijlcampagne over de wereld zou heel interessant zijn geloof ik, en ik zou erop kunnen vertrouwen dat Relic Interactive het goed aankan en het uniek maakt voor AoE

Stone Walls Only Destructible by Siege Engines

Ik kan niet praten met wat elke AoE speler denkt na over bashing stenen muren met een foelie of steken ze met een snoek totdat ze in brand vliegen en vallen naar beneden. Maar ik denk dat het veilig is om aan te nemen dat een redelijk deel van de spelersbasis het leuk zou vinden om de gameplay-mechanica te zien veranderen, zodat alleen belegeringsapparatuur muren kan vernietigen.


Zo'n verandering zou veel meer mogelijkheden openen voor hoe je het gebied van beleg en tegenstander zou kunnen bezetten.Als je bijvoorbeeld de verdedigers dwingt om uit te komen in een poging de motoren van de vijand te vernietigen, zou dat zeker enige smaak toevoegen AoE IVde gevechten.

Manning Walls

Ik zou absoluut dol zijn op het vermogen om afstandseenheden, of wat voor eenheden dan ook, op muren te plaatsen. De optie om slingeraars, boogschutters, kruisboogschutters (elk ranged-onderdeel) te plaatsen op een muur zou veel gameplay-keuzes toevoegen voor zowel verdedigers als belegeraars.

Dit zou ook de mogelijkheid kunnen toevoegen om muren te schalen met belegeringstorens, waardoor het slagveld nog een andere mogelijke laag van diepte wordt.

Mercenaries

Mercenaries waren een ding in Age of Empires III, en ik heb echt genoten van het gebruik ervan. Ze hielpen zeker in een snuifje en gaven je een pool van eenheden waarvan je voelde dat ze meer uitwisselbaar waren dan je reguliere krachten. Hopelijk besluiten ze huurlingen in de volgende aflevering te houden.


Kleine veranderingen

Er zijn nog een paar andere kleine veranderingen die echt kunnen maken AoE IV voel me als een nieuwe ervaring. Op het slagveld zijn er een paar tweaks die zeker kunnen worden gemaakt. Bijvoorbeeld, een verhoogde bevolkingslimiet voor grotere gevechten en de mogelijkheid om meer eenheden in een groep te selecteren, zou een grote verbetering zijn. Meer eenheidsvariatie in termen van uiterlijk zou ook leuk zijn, evenals een verhoogd zoomniveau om een ​​beter zicht op het speelterrein mogelijk te maken.

Het zou ook leuk zijn om een ​​aantal ernstige veranderingen te zien in hoe het scheepsvervoer werkt. In AoE III kun je geen 21 boogschutters op een volledig opgewaardeerd schip passen, maar je kunt wel 20 oorlogsolifanten passen. Dit is duidelijk niet logisch en heeft ongetwijfeld frustrerend gewerkt voor veel spelers, dus het grondig herzien van de mechanismen in dit opzicht zou een lange weg kunnen banen naar een aangenamere ervaring.

Ik heb hoge verwachtingen van Age of Empires IV, Al was het maar omdat Relic Entertainment eraan gaat werken. Ik heb de afgelopen 18 jaar vele uren doorgebracht met het spelen van hun spellen en ik hoop dat deze titel net zo goed is als de anderen in hun repertoire. We hopen dat ze de 12-jaar durende hiatus kunnen nemen AoE en zet het in een gloednieuw tijdperk met een moderne touch-up.