5 videogames die je echt als een superheld laten voelen

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
5 SPECIALE TROLLRACES IN 1 VIDEO! (GTA V Online Funny Races)
Video: 5 SPECIALE TROLLRACES IN 1 VIDEO! (GTA V Online Funny Races)

Inhoud


Met videogames kunnen we op zoveel verschillende manieren geloven. Er zijn videogames die ons laten ontsnappen aan de realiteit om te worden; ruimtemarines, tekenfilmdieren en zelfs futuristische barmannen die drankjes aan robots serveren.


Maar van alle escapistische alter ego's die gaming ons biedt, is geen enkele zo populair, of onmiddellijk bevredigend, als de superheld.

Er zijn veel klassieke superheldenstrips en grafische romans, en we zijn nu midden in een renaissance voor superheldenfilms.

Maar met videogames kun je eigenlijk een superheld worden. Kijken hoe Spider-Man slingert tussen gebouwen en smack De Green Goblin in de buurt is allemaal goed en wel, maar het kan niet vergelijken met het feit dat je de kans krijgt om het zelf te doen.

Er zijn een aantal goede spellen geweest waar je een superheld kunt zijn. Helaas vallen de meesten ten prooi aan tie-in shovel-ware. Deze lijst is gewijd aan die paar spellen die erbovenuit gaan en er zelfs in slagen om de speler te laten geloven - zelfs al is het maar voor een moment - dat ze zelf een echte held zijn.

Omwille van de representatie van enkele meer originele spellen, is het aantal spellen met gelicentieerde superhelden zoals Spider-Man of Superman (pfft, ja, juist) laag gehouden. Met dat gezegd, laten we onze panty's en capes aantrekken en de roep om gerechtigheid beantwoorden!


volgende

Batman Arkham Series (verschillende platforms)

Oké, laten we de echt voor de hand liggende een uit de weg ruimen.

Ja de

Batman Arkham games zijn bijna allemaal uitstekend. In een branche vol concurrenten springen ze eruit als grootse voorbeelden van beide manieren om met een licentie om te gaan. Het zijn ook geweldige voorbeelden van hoe je een speler onderdompelt in een fictieve wereld en echt in het hoofd van het hoofdpersonage kruipt.

Van het origineel Arkham Asylum naar de vrij recente Arkham Knight, alles in deze spellen laat je echt voelen als Batman. Van de galerij van de kleurrijke schurk, de hulpprogramma-gordel en de Batmobile zelf.

Elke aflevering in de serie is vergelijkbaar in gameplay en besturingselementen, maar alle onderscheiden genoeg van elkaar om op hun eigen merites te worden verkocht. Alle titels (behalve mogelijk Arkham Origins) kan eenvoudig worden aanbevolen.

Prototype Series (verschillende platforms)

Beide Prototype en het is het vervolg Prototype 2 gaven hun spelers uitstekende moordspeeltuinen om rond te dartelen. Wat niet zo verrassend is, omdat je waarschijnlijk dezelfde ontwikkelaar zou verwachten als

The Simpsons: Hit & Run, om chaotische gameplay redelijk goed te begrijpen.

Er is niet veel te zeggen over de gameplay van de Prototype serie, omdat de twee spellen erg op elkaar lijken en de gameplay vrij eenvoudig is, maar net diep genoeg om te betrekken en uitdagend.

Beide Prototype spellen zijn zeer viscerale, op moord gerichte, zandbakken die de speler door een sinister samenzweringsgrafiek leiden die zich in New York City ontvouwt. De hoofdrolspeler wordt ongewild betrokken en verandert in een super-aangedreven mutant met geweldige superkrachten.

Het verhaal is niet de beste in beide delen, hoewel dat niet om een ​​gebrek aan proberen gaat. Het komt vooral omdat het te moeilijk is om alle vreselijke dingen die de protagonisten doen om ze echt helden te noemen, te rationaliseren.

Zowel Alex Mercer als James Heller zijn meer schurken of antihelden dan traditionele helden. Maar als dit nodig was om de speler de eerder genoemde vrijheid in gameplay te geven, zou ik het een eerlijke opoffering noemen.

Je bent vrij om te doden, verminken en schade aan eigendommen te veroorzaken op een aantal wonderlijk creatieve, en vooral - VERNIETIGENDE manieren - Alles van jezelf vermommen als een soldaat door iemand levend te eten, tot het kapen van tanks en helikopters met je tentakelarm, tot zelfs menselijke vijanden in bommen veranderen en ze in een enorme menigte gooien om te zien dat alles erin wordt getrokken voordat ze exploderen.

Prototype 2 verbeterde een groot aantal kleine tekortkomingen in de eerste game, door de enigszins frustrerende bedieningselementen te verbeteren, het upgrade-systeem te veranderen en de sandbox een stuk groter te maken met veel meer kleurrijke en high-end graphics. Ondanks deze voor de hand liggende verbeteringen zijn beide spellen verschillend genoeg van elkaar om de moeite waard te zijn, en beide zijn eenvoudig aan te bevelen.

Het is een schande dat Activision zelfs na de deuren van Radical Entertainment de deuren heeft gesloten Prototype 2's uitstekende verkoop, maar als niets anders, Prototype 2 was een geweldige game en een geweldig zwanenzang voor een geweldige ontwikkelaar in het algemeen.

Neem een ​​kijkje hieronder op hoe leuk het kan zijn om je maker te vermoorden:

Saints Row IV (Verschillende platforms)

Saints Row IV neemt afscheid van het resterende gevoel van terughoudendheid dat de serie daarna had Saints Row the Third, en geeft volledig toe aan scattershot, belachelijk, videogameplezier.

Saints Row IV neemt de speler mee door de vernietiging van de aarde en het uitsterven van het grootste deel van de mensheid, en de leider van de heiligen - de huidige president van de voormalige Verenigde Staten - moet het kwaadaardige Zin-rijk en hun foppige leider Zinyak tegenhouden.

Het verhaal is over-the-top en zit vol verrassingen, allemaal goed, en het wordt bekroond door een verrassend sterke karakterfocus en geestige, vaak intelligente dialoog. Het is een game die er geweldig uitziet om kinderachtig en dom te lijken als het eigenlijk behoorlijk slim is.

Gedurende de hele krachtige campagne, Saints Row IV geeft de speler stapels met creatieve wapens, effectieve superkrachten en opties voor het aanpassen van gekke uiterlijk om mee te rotzooien. De sandboxstad, terwijl deze opnieuw wordt gebruikt Saints Row the Third, voelt nieuw en fris aan. Dit is te danken aan nieuwe content die toegankelijk is via het nieuwe supersnelle hardlopen en springen dat enigszins lijkt op Prototype, maar gedaan met meer vloeiende en soepelere bedieningselementen.

Het verhaal is komisch en vol met gedenkwaardige momenten, hoogstaande comedic scherts en een vrachtwagen vol fantastische gameplay-sets. Sommige set-stukken zijn zo uitgekristalliseerd dat ze uit een heel ander spel kunnen komen.

Met al deze verschillende mechanismen die komen en gaan, kunnen sommigen zeggen dat het spel geen discipline kent, en dat is enigszins waar - maar dat is een groot deel van de aantrekkingskracht en charme van het spel.

Om Ben "Yahtzee" Croshaw te citeren in verwijzing naar het spel:

Het is een puinhoop, maar het is een leuke puinhoop.

Saints Rij IV is de belichaming van machtsfantasie.

Het is hapklare soort-van-vervolg Saints Row: Gat uit de hel is ook een explosie, en is direct gebouwd op de basis van IV, dus als je er uiteindelijk goed uitkomt, ga dan meteen door Gat uit HelIk geniet nog een paar uur van de fun-trein.

Viewtiful Joe (1 & 2) (Gamecube / PS2)

We leven in een tijd waarin veel videogames meer filmisch proberen te zijn en proberen het gevoel van een strak geregisseerde film op te roepen. Helaas komt dit af en toe ten koste van het spel. Er zijn in de recente geschiedenis weinig games geweest die erin geslaagd zijn om zichzelf filmisch te laten voelen zonder hun gameplay in hoge mate te compromitteren. Onder die weinigen is

Viewtiful Joe, en het is een van de beste.

Viewtiful Joe's unieke presentatie doet denken aan zowel Amerikaanse stripboeken als Japanse sentai-helden. Met de combinatie van zijn vloeiende strijd en unieke tijd-manipulatie mechanica resulteerde het in een game als geen ander. Deze game is dol op slow-mo-sequenties in actiefilms, maar ook op elke opname waardoor de goede man er cool uitziet. Het slaagt erin shots als deze te implementeren in zowel het verhaal als de gameplay.

Viewtiful Joe heeft een verhaal en personages naast zijn geweldige gameplay. Nu, terwijl geen van beiden op een of andere manier diep is, zijn de personages allemaal verschillend en gedenkwaardig. Het verhaal is ook verrassend aangrijpend op een eenvoudige maar effectieve manier.

Joe zelf is een van de beste soorten helden in gaming, en een die tegenwoordig nog te zeldzaam is - het soort protagonist zijn die ervan houdt om een ​​held te zijn, meer dan wat dan ook.

Viewtiful Joe is een game die met trots de moraal overtroeft dat ouderwetse helden nooit uit de mode raken en dit in zowel de gameplay als de plot weerspiegelen. Het is een klassieke kaasachtige actiefilm in speelbare vorm en het is graag wat het is.

Hé, als je ons niet gelooft, vraag het gewoon aan Tom van Toonami:

The Wonderful 101 (Wii U)

The Wonderful 101 is een kinderdroom van een superheld tot leven gebracht. Hoewel het niet de meest strak ontworpen titel is van experts van actiegames, Platinum Games, is het een van de leukste die ze hebben gemaakt, en zonder enige twijfel de meest indrukwekkende en ambitieuze.

The Wonderful 101 neemt Hideki Kamiya's kenmerkende stijl van karakter-actie-gameplay, weergegeven in indrukwekkende voorgaande titels zoals Devil May Cry en Bayonetta. Het vereenvoudigt het enigszins, verlicht de toon een beetje - Het maakt de verminderde diepte goed door het spel te proppen met meer kleur en organische variatie dan een boerenmarkt.

Je speelt als The Wonderful 100, een groep kleurrijke gemaskerde helden die allemaal gewapend zijn met superkrachten. Hun taak is om de aarde te verdedigen in het spoor van de derde invasie door de kwaadaardige buitenaardse organisatie, Geathjerk. Je moet ze allemaal tegelijk besturen in een isometrische omgeving terwijl je hackt, scheurt, stoot en meer door de buitenaardse dreiging.

De gameplay van De Wonderul 101 is wat het echt onderscheidt, omdat het altijd leuk en extreem creatief is.

Het is anders dan enig ander spel dat er is, en dat begint met zijn erg goede controls. Met behulp van elk besturingsschema moet je specifieke vormen tekenen om ervoor te zorgen dat grote aantallen Wonderful 100-leden samenkomen om gigantische objecten te vormen. Variërend van vuisten, zwepen, bommen en meer heeft elk object zijn eigen unieke eigenschap.

Vuisten kunnen in brand worden gestoken en worden gebruikt om vuurballen te werpen, zwaarden kunnen elektriciteit geleiden en laseraanvallen afweren, en zwepen kunnen gepantserde wapening van vijanden verwijderen, dit zijn enkele van de vele dynamische opties binnen de titel.

Deze objecten worden ook gebruikt voor intense gevechten tegen wilde buitenaardse krachten die alleen maar groter en indrukwekkender worden naarmate het spel vordert. Naast gevechten zijn er ook creatieve puzzels waarbij verschillende krachten worden gebruikt, waardoor het tempo constant blijft.

Bovendien kan de game ook veel verschillende 2D shooter-segmenten bevatten, allemaal van hoge kwaliteit en zelfs een bossgevecht gemodelleerd naar een NES-klassieker, die ik niet durf te verwennen - bij elke beurt is er creativiteit en variatie.

Met al dat gezegd, echter, de game is verre van foutloos. De vaste camera en het perspectief kunnen gevechten en platformacties soms frustrerend en verwarrend maken, wat jammer is in een spel dat in beide zo zwaar is.

Het gevecht en het schouwspel van de game worden pas na enkele uren echt interessant. Dit is nadat u gewend bent geraakt aan de onorthodoxe bediening en een paar belangrijke upgrades hebt gekocht.

Vooral de secties waar de focus ligt op het scherm van het gamepad, terwijl het creatief en vooral functioneel is, kunnen behoorlijk pietluttig zijn. Hier is de camera op zijn absoluutst, maar deze kan worden aangepast.

Maar ondanks alle negatieven, laat je er niet van weerhouden om deze game uit te proberen als je kunt, want de pluspunten wegen veel zwaarder uit dan de minpunten. Het spel is de moeite waard vanwege zijn unieke karakter en constante overweldigende hoogtepunten alleen.

Er is gewoon geen ander spel zoals The Wonderful 101. Het heeft zijn gebreken zoals alle spellen, en als ze sommige mensen stoppen om het een kans te geven, is dat volkomen begrijpelijk, als het ongelukkig is.

Er bestaat geen spel dat maakt dat je je meer als een fatsoenlijke, goedsluitende, misdadige en goedmoedige voelt superheld. Als je een Wii U bezit, ben je het aan jezelf verplicht om deze game te kopen of op zijn minst de gratis demo in de Wii U eShop uitproberen.

Zonder de speler is er slechts een Wonderful 100, en de laatste is u. Als de onderstaande onderstaande snijtrailer u niet overtuigt, zal niets:

En dat is de lijst!

Heel erg bedankt voor het lezen, we hopen dat je ervan hebt genoten. Als je een superheldengame hebt waarvan je denkt dat ze thuishoorde in de lijst, of die je zou kunnen helpen een potentiële lijst in de toekomst in te vullen, aarzel dan niet om ons dit in de comments te vertellen!

We weten dat er nog een paar andere spellen waren die we hadden kunnen noemen, maar we konden ze niet allemaal in één lijst plaatsen. Dus raad het wat meer aan en we kunnen in de toekomst een vervolg doen!