8 verrassende feiten over waakhonden 2

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 23 Juni- 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
10 Grootste Honden Ooit!
Video: 10 Grootste Honden Ooit!

Inhoud


Let op honden 2 misschien niet de meest verwachte game van het jaar na de teleurstellende uitvoering van de eerste aflevering, maar Ubisoft doet nog steeds veel moeite in de marketing van het vervolg, wat er ook gebeurt. Dit heeft geleid tot enorme hoeveelheden informatie die online verschijnt over de inhoud van het spel.


Tot nu toe hebben we veel dingen geleerd: het hoofdverhaal zal niet-lineair zijn; je kunt het spel afmaken zonder een persoon te doden; de quadcopter kan opnieuw worden gemaakt, als je hem bent kwijtgeraakt; 3D-printen heeft veel extra hulpmiddelen om je gadgets te verbeteren; het is niet nodig om het gebouw fysiek binnen te gaan om het te hacken, je kunt gewoon buiten zitten en de kamers op afstand hacken; enz.

Het is moeilijk te zeggen of dit allemaal in het vervolg zal worden opgenomen of niet, omdat de ontwikkelaars de laatste tijd te veel beloven en te weinig opleveren. Sommige van deze feiten verschijnen echter in het spel en de meesten van hen zullen je misschien zelfs verrassen. Ze zijn ontdekt tijdens de gamingconferenties van deze zomer (bijvoorbeeld Gamescom 2016) en via datamining. Dus, leun achterover en geniet van de rit!

volgende

Vergeet de grimmige Illinois, nu draait alles om San Francisco

Oké, dit is geen verrassing dat de stad in Let op honden 2 is San Francisco, maar je weet waarschijnlijk niet dat de sfeer totaal anders is dan die van de regenachtige en koude Illinois van de eerste game. De stad in Let op honden 2, behalve dat het twee keer zo groot is, is zonnig en helder met veel energieke, jonge en gelukkige mensen die door de straten zwerven.


Ubisoft staat erom bekend veel details in hun gaming-omgevingen te verwerken en deze keer is het ook geen uitzondering. San Francisco ziet er fantastisch uit met een groot aantal beroemde bezienswaardigheden, zoals de Golden Gate Bridge, Alcatraz Island, Silicon Valley en vele, vele anderen (meer dan 150 plaatsen om te zoeken).

Ze zijn allemaal van een volledig formaat, dus je kunt ze in de game bezoeken voor het plezier of om je missies te volbrengen.

Multiplayer en singleplayer zijn nu samengevoegd

Dit betekent niet dat je de multiplayer niet kunt uitschakelen - dat zul je wel. Dit betekent alleen dat als u uw gameplay wat meer pit wilt geven, u uw enige campagne kunt spelen terwijl u online bent. Dit zal leiden tot onverwachte ontmoetingen met andere hackers (vergelijkbaar met indringers van Dark Spirit uit Donkere zielen).

Volgens recente berichten van de ontwikkelaars hebben spelers drie opties voor online interacties. Ten eerste kun je samenwerken en de missies samen volbrengen door elkaar te helpen en te ondersteunen. Ten tweede krijg je de gelegenheid om de indringer op te jagen voor een enorme beloning. En ten slotte wordt jijzelf het doelwit van de headhunters.

Dit is een geweldig idee en kan de zaken echt oppeppen tijdens een saaie dag in de stad.

Parkour op het niveau van Moordenaars gelofte

De hoofdrolspeler van de eerste

Waakhonden - Aiden Pearce - had een zeer beperkt aantal bewegingen, om nog maar te zwijgen van het feit dat er helemaal geen systeem van parkour was. Deze keer gaf Ubisoft de fans wat ze wilden - een parkoursysteem dat vergelijkbaar is met dat van de Moordenaars gelofte serie.

Marcus Holloway, de hoofdrolspeler in Let op honden 2, is een ervaren meester van parkour. Het is net zo gemakkelijk te gebruiken als in de AC games - gewoon door R1 + X ingedrukt te houden om de hoge gebouwen te beklimmen, over de hekken te springen of eenvoudig de lange afstanden af ​​te leggen door vrij te rennen.

En over het algemeen is Marcus een veel flexibeler karakter om te besturen dan Aiden ooit is geweest. Waarom dacht Ubisoft hier eerder niet aan?

De voertuigfysica wordt beter

Dit is waarschijnlijk de grootste wrok die fans houden naar de eerste Waakhonden - vreselijke voertuigfysica. Ubisoft heeft hier rekening mee gehouden en dit aspect van de gameplay helemaal opnieuw ontworpen. Het zal voortaan veel eenvoudiger zijn om zowel auto's als motorfietsen te besturen.

Ook kun je nu tegelijkertijd rijden en schieten, wat zeker veel oplevert GTA spelers een soort flashbacks. Elke auto heeft zijn eigen specifieke gevoel en u zult zich elke keer moeten aanpassen als u in een ander model zit. Ontwikkelaars hebben echter verzekerd dat dit het leuke aspect van autorijden niet zal afschrikken.

De nieuwe ctOS wordt nog krachtiger

De beruchte ctOS die Aiden Pearce in de eerste game wist te hacken, wordt een heel ander dier Let op honden 2. Voorheen was het een systeem dat werd gebruikt om de infrastructuur van de stad te bedienen, die zijn beperkingen had. De nieuwe ctOS 2.0 is echter veel gevaarlijker.

Marcus Holloway zal te maken krijgen met een monster van enorme proporties, sinds ctOS 2.0 in Let op honden 2 beheerst letterlijk elk aspect van het menselijk leven. Het is ontworpen in de Silicon Valley met als enig doel de privacy van elke persoon te doorbreken.

Niemand kan aan de straf ontsnappen en zelfs de kleinste hackpogingen worden wreed bestraft. Dit is hoe Marcus in de eerste plaats in de problemen komt, en het is jouw taak om hem voor eens en voor altijd uit deze virtuele koppelingen te helpen.

De ontwikkelaars worden geraadpleegd door echte hackers

Hacktivisme is de centrale plot van Let op honden 2 - het is een beweging die is gericht op het openbaar maken van alle geheime gegevens. Om dit idee op een authentieke manier te presenteren, moesten de ontwikkelaars van Ubisoft Montreal echte hackers aanspreken.

De hackers nemen deel aan het scriptschrijfproces, game-mechanica en delen hun kennis over het slangtaalgebruik dat de karakters zouden moeten gebruiken. Ze geven ook ideeën over wat en hoe gehackt moet worden, enzovoort.

Het zal heel interessant zijn om te zien hoe al deze kennis zich manifesteert in het eigenlijke spel. We zullen waarschijnlijk nog veel zien en horen over de inconsistenties in de hack-mechanica door de critici, maar we krijgen in elk geval te horen hoe hackers daadwerkelijk in het echte leven converseren.

DedSec zal worden vergezeld door vele anderen

Het hackcollectief DedSec werd voor het eerst geïntroduceerd in Waakhonden als een kleine anti-overheidsgroep van hackers. Echter, Let op honden 2 zal het lidmaatschap van DedSec aanzienlijk vergroten en een aantal andere rebelse ondergrondse organisaties toevoegen.

ctOS 2.0 is een buitengewoon krachtig systeem en Marcus Holloway zal dit niet alleen kunnen oplossen. DedSec heeft een eigen applicatie die nieuwe leden helpt werven, testen en eventueel integreren in de groep.

Het doel van de DedSec en anderen is simpel: breng vrijheid aan alle burgers van San Francisco door wederzijdse hackeraanvallen bij de ctOS.

De optimalisatie zal veel beter zijn

Hopelijk onthoudt iedereen hoe de afbeeldingen in de eerste werden getoond Waakhonden trailers waren nooit aanwezig in het eigenlijke spel. Nou, Ubisoft onthoudt zeker de negatieve reacties van de gemeenschap.

Deze keer hebben ze zichzelf overtroffen en hebben ze een enorme stap voorwaarts gemaakt op de afdeling voor grafische en optimalisatie van Let op honden 2. Sommige spelers zijn echter getuige geweest van een paar vertragingen tijdens de presentatie van de Gamescom 2016.

Maar verder was de onthulde gameplay allemaal glad en glanzend, hoewel slechts met 30 FPS. Dit was het geval op PS4, en waarschijnlijk heeft de pc-versie 60 FPS, zo niet meer.

Welke van deze acht feiten verraste jou het meest? Wees niet verlegen om uw opmerkingen hieronder te laten.