A Dead Island MOBA & quest; Serieus & quest;

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 27 Februari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
A Dead Island MOBA & quest; Serieus & quest; - Spellen
A Dead Island MOBA & quest; Serieus & quest; - Spellen

Inhoud

Ernstig. Deep Silver heeft de aankomende titel aangekondigd Dead Island: Epidemic en het wordt vermoedelijk een MOBA of Multiplayer Online Battle Arena. Er zijn op dit moment weinig details bekend, maar Deep Silver beschouwt het spel als drie teams van overlevenden die golven van zombies tegenhouden. Het bedrijf noemt het een ZOMBA, of Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Werkelijk.


Dit lijkt een goede gelegenheid om dit probleem aan te pakken. ik speel League of Legends en Dota 2. ik speelde Demigod toen het voor het eerst uitkwam en in de beta zit Slaan. Ik speelde het origineel Warcraft 3 mod die het hele MOBA-genre op gang heeft gebracht. Ik voel me redelijk gekwalificeerd door te zeggen dat ik ervaring heb binnen het genre en er een grondige vreugde / waardering voor heb.

Kunnen we alsjeblieft stoppen met het maken van nieuwe MOBA's voor bestaande franchises?

Ten eerste omdat League of Legends en Dota 2 hebben het zo groot gemaakt in de e-sportscene, dat betekent niet dat je game-franchise enig succes zal hebben in hetzelfde genre. Laat me dat herhalen.

Een game MOBA maken, garandeert het succes niet.

Kijk naar alle games die geprobeerd hebben na te bootsen Plicht en zijn succesvolle formule en faalden jammerlijk daarbij, en het wordt duidelijk dat er meer dan een genre nodig is om te slagen. De MOBA's die het op dit moment zo goed doen, hebben heel lang hun eigen unieke formules verfijnd. Waarom denken zoveel bedrijven dat ze dat binnen een paar maanden kunnen weerspiegelen, vooral de bedrijven die het proberen te doen met gesloten ontwikkeling zoals ze zouden doen voor een game in bijna elk ander genre?


Het MOBA-genre is ook niet iets dat de meeste bestaande franchises kunnen invoeren.

MOBA's vereisen door hun aard een cast van personages die opvallen in het peloton. Veel games hebben dat, hoewel ironisch genoeg Dood eiland is geen spel dat ik zou overwegen om aan die categorie te voldoen. Ze moeten de spelers op de een of andere manier concurrerend tegen elkaar opnemen. Die spelers moeten in staat zijn om het echt te doen strijd elkaar als onderdeel van die competitie, vandaar het Battle- en / of Arena-deel van MOBA. Er zijn een lot van franchises die gewoon niet bij die rekening passen.

Het MOBA-genre heeft ook door zijn aard een beperkte hoeveelheid variatie beschikbaar.

League of Legends, Dota 2, en Slaan hebben allemaal hun unieke kenmerken om ze uit elkaar te houden. Aan het eind van de dag zijn het nog steeds erg vergelijkbare games. De kernmechanismen zijn hetzelfde, de basislay-out van het spel is hetzelfde, het einddoel is in feite hetzelfde. Er is een zeer reële limiet aan hoe vaak iets soortgelijks kan worden gedaan voordat alles na dat formaat eronder begint te lijden.


Alle online multiplayer-games verdunnen de spelerspool voor de rest.

MOBA's zijn in wezen MMO's. Om te slagen moeten ze beschikken over een grote groep spelers die continu in het spel doorbrengen om een ​​constant en variabel aantal mogelijke matchups voor andere spelers op alle vaardigheidsniveaus te garanderen. Een MOBA kan niet eenvoudig op de markt verschijnen zoals een first-person shooter goed kan en zal verwachten.

Elke game met zijn focus op een reguliere online community is concurrentie voor elke andere game met dezelfde behoefte. Een MOBA concurreert minder direct met EVE Online dan met League of Legends, maar het concept is hetzelfde. Elke nieuwe MOBA verdeelt de spelers tussen een andere game. Het kunnen voeden en behouden van een grote gemeenschap wordt moeilijker naarmate er meer MOBA's beschikbaar en beschikbaar zijn, en ze allemaal pijn doen.

Als Dead Island: Epidemic eindigt als een geweldig spel, ik zal net zo enthousiast zijn als iedereen. Ik verwacht niet dat het iets nieuws is. Ik verwacht niet dat het echt iets meer is dan een nieuwe versie van Left 4 Dead's overlevingsmodus. Het toevoegen van meerdere teams maakt geen MOBA.

Diep zilver? Laat me alsjeblieft mijn woorden opeten. Het zou leuk zijn om aangenaam verrast te zijn.