Een kijkje in de donkere en brutale wereld van Hellpoint

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 27 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
[СТРИМ] Темнее темного. Прохождение Hellpoint
Video: [СТРИМ] Темнее темного. Прохождение Hellpoint

Inhoud

Hellpoint is een opkomende donkere sci-fi Donkere zielen stijl RPG wordt ontwikkeld door Cradle Games. De ontwikkelaar heeft momenteel een Kickstarter-campagne voor het spel en heeft een demo beschikbaar voor Windows- en Linux-gebruikers via de Kickstarter-pagina. We bekijken de demo om te ontdekken wat Cradle Games voor spelers in petto heeft.


Disclaimer: Dit artikel behandelt pre-alpha-gameplay en is geen compleet of afgewerkt product.

Een verlaten station van afschuw

Spelers nemen de rol aan van een naamloos personage wiens intenties volledig worden bepaald door hun keuzes. Je wordt wakker om jezelf te bevinden op een verlaten ruimtestation genaamd Irid Novo dat in een baan rond een enorm zwart gat ronddraait. Het zwarte gat werd veroorzaakt door een enorme quantum cataclysm bekend als The Merge.

Binnen een seconde van de cataclysme verloor iedereen aan boord van de Irid Novo hun gedachten en herinneringen en werden ze samengevoegd met alternatieve versies van zichzelf uit parallelle universums, waardoor ze werden getransformeerd. Alsof dat niet erg genoeg was, trok The Merge de aandacht van andere entiteiten van immense kracht die uit de diepten van andere dimensies komen.


Uw beslissingen bepalen de uitkomst van de Irid Novo en het hele universum. Wie vertrouw je en wie liegt tegen je? Het lot van het bestaan ​​ligt in jouw handen. De plot voor Hellpoint is een interessant en nogal uniek concept dat ik kijk ernaar uit om meer te ontwikkelen in de toekomst.

De demo biedt niet veel in de vorm van een plot, maar richt zich in plaats daarvan op de gameplay-mechanica en geeft spelers uit de eerste hand ervaring over wat ze kunnen verwachten.

Brutal and Tactical Combat

De strijd om Hellpoint lijkt erg op dat van de Donkere zielen serie. Elke vijand is heel verschillend, zowel qua uiterlijk, vaardigheden als hoe ze vechten. Hun bewegingen leren kennen en uitzoeken hoe je ze kunt tegengaan of ontwijken, is essentieel voor je overleving.

In het begin kun je verwachten dat je wordt gepresenteerd met zwakkere vijanden die zowel makkelijker te bestrijden zijn als geen enorme hoeveelheden schade aanrichten. Naarmate je verder komt, verandert dat echter snel, naarmate uitdagende tegenstanders beginnen te verschijnen. In één instantie tijdens de demo kom je een demon tegen met een smerig polearm-wapen.


Het wapen geeft het monster een enorme aanvalsvariatie en veel schade. Je kunt het op je nemen als je wilt of je kunt er omheen lopen door de zichtlijn op de patrouilleroute te vermijden. Later kom je weer een ander monster tegen dat je in flarden kan scheuren als het van dichtbij en persoonlijk komt.

Zelfs in dit vroege alpha stadium van ontwikkeling, is het gevecht leuk en leuk om te spelen. Het is precies wat je zou verwachten van een game die is geïnspireerd door de Souls serie - visceraal, brutaal, realistisch en moeilijk. Als je geniet van de Souls-spellen, je zult absoluut dol op wat Hellpoint heeft te bieden.

Drie karakters om uit te kiezen

De demo biedt drie verschillende personages om uit te kiezen bij het starten van het spel. de Ancient Warrior, de Disciple en de Newborn. Elk personage begint met zijn eigen statistieken, wapens en uitrusting, en geeft voor elk een andere speelstijl.

The Ancient Warrior is je typische agressieve type tanktypist die een beetje van de straf kan nemen terwijl hij er veel van zijn eigen gerecht uitschept. De Discipel gebruikt wapens met een groter bereik terwijl hij sterkere maar langzamere aanvallen heeft. De pasgeborene is de zwakker van de personages, maar is veel wendbaarder en heeft meer uithoudingsvermogen dan de anderen.

Het is zeker de moeite waard om de demo te spelen met elk van de drie personages, ze zijn heel verschillend in hun gevechtsbenadering van elkaar. Hoewel dit het geval kan zijn, zijn ze elk even plezierig als elkaar om te spelen zonder te worden overmeesterd of ondergeworpen.

Interactie met een vreemde en donkere wereld

Iedereen die bekend is met de Souls spellen zullen precies begrijpen hoe de wereld van Hellpoint werken. Terwijl je vijanden verslaat, verzamel je wat bekend staat als Axions. Deze zijn ook verspreid over de hele wereld te vinden, vaak in verborgen spleten en moeilijk te herkennen zijpaden.

Dit zijn jouw valuta voor het nivelleren van je personagesstatistieken die bij Breaches kunnen worden gedaan. Overtredingen zijn in wezen je kampvuren en fungeren als een checkpoint-systeem. Elke Axion die je verkrijgt als je op de grond komt, moet bij een bres worden verbruikt voordat ze kunnen worden gebruikt om je karakter te verbeteren.

Als je wordt gedood, verlies je alle Axions die je bezat op het moment van overlijden. Om ze terug te krijgen, moet je terugkeren naar waar je bent vermoord en je vorige incarnatie in de strijd verslaan.Je zult merken dat bepaalde gebieden zijn afgesloten voor je totdat je een sleutel vindt. In sommige gevallen kan een deur meerdere sleutels nodig hebben om te openen.

Er zijn ook knoppen waarmee je kunt communiceren die platforms zal verheffen of open paden die voorheen ontoegankelijk waren, samen met touwachtige ladders waarmee je hoge gebieden omhoog of omlaag kunt klimmen. Er is al een enorme hoeveelheid detail in het spel, ondanks de vroege ontwikkeling.

De demo biedt ook behoorlijk wat gameplay, in tegenstelling tot veel die je niet meer dan vijf minuten geven. Hellpoint geeft je genoeg om mee te spelen met en tussen het uitproberen van de verschillende personages waarvan je zeker een paar uur zult genieten.

Ik wil dit nu meteen!

Dat was wat er door mijn hoofd ging toen ik de demo speelde. Het is een wereld die ik niet wilde verlaten. Het absorbeerde me en ik wilde daar zo lang mogelijk blijven. Als dit het soort kwaliteit en diepte is dat Cradle Games kan produceren voor een pre-alpha-demo, kan ik niet wachten om te zien wat er later in de winkel ligt.

Als iemand die nooit echt in de Souls serie, dit is een titel waar ik zeker behoefte aan heb. Als dat het geval is voor mij, is het een spel waarbij fans van de Donkere zielen games, zullen zich meteen thuis voelen. Als u me nu wilt excuseren, moet ik meer doen Hellpoint spelen.

De demo voor Hellpoint kan worden gedownload via de Kickstarter-campagnepagina op Windows en Linux.