Zijn Dailies in MMO's Fun of Chores & quest;

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 9 Kunnen 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Zijn Dailies in MMO's Fun of Chores & quest; - Spellen
Zijn Dailies in MMO's Fun of Chores & quest; - Spellen

Inhoud

Ik heb veel dagbladen gedaan in de vele MMO's die ik heb gespeeld en het eindigt altijd hetzelfde. Ik vraag mezelf af, is dit eigenlijk leuk, of ben ik dit gewoon aan het doen omdat ik "moet"? Vaak voelt het als klusjes, maar er zijn sommige dagbladen die eigenlijk leuk zijn om te doen. Waar is de grens tussen plezier en werk? Worden dagbladen zelfs leuk geacht?


Werkdag en nacht

Voor sommige spelers zijn MMO's een manier om te ontsnappen aan de echte wereld van werk of huiswerk. Spelers loggen in om te ontspannen bij hun favoriete videogame en om met anderen te spelen. Ze mogen niet meer dan een paar uur per dag, of zelfs een week, besteden aan spelen. Willen ze het grootste deel van deze tijd besteden aan dagelijkse speurtochten? Ik weet dat ik dat niet zou doen.

Soms zijn dagelijkse speurtochten ontworpen om je beloningen te geven, zodat je uitrusting kunt krijgen voor overvallen. Dit vereist in principe dat spelers dagbladen gebruiken als ze willen invallen of vorderingen maken bij het plunderen. Sommigen zullen misschien zeggen dat als mensen maar een paar uur in een week kunnen spelen, ze waarschijnlijk niet zullen overvallen.

Nou, er is nog steeds het weekend en ik ken veel mensen die in het weekend vele uren spelen, maar geen tijd hebben om te spelen. Betekent dit dat ze niet alles zouden moeten kunnen ervaren wat ze willen in een game, gewoon omdat ze niet de tijd hebben om het te doen?


Ik zeg niet dat mensen niet moeten worden beloond voor de tijd die ze spelen of dat casuals alleen maar dingen moeten worden overhandigd, maar misschien kan er een balans zijn. Er kunnen verschillende typen dagbladen zijn of een manier om ze niet als druk werk te laten voelen.

Ik weet dat dit een kwestie van mening is, maar ik ben er niet de enige mee. Ik zie mensen voortdurend klagen over de "noodzaak" om dagbladen te doen en er geen vreugde in te hebben. Voor mij heb ik meestal een hekel aan het doen van hen, want het is de hetzelfde opnieuw en opnieuw. Vrijwel alles zal saai worden als het elke dag op precies dezelfde manier wordt gedaan.

Werk eerst, speel later

Dailies kunnen echter nog steeds leuk zijn en veel hardcore raiders worden niet gehinderd door de noodzaak om dagbladen te doen. Het is slechts een deel van hoe ze zich voorbereiden op overvallen. Het plezier voor sommigen komt wanneer je eindelijk die baas hebt waar je aan gewerkt hebt en ze vinden het niet erg als ze "moeten werken" voordat ze "plezier" kunnen hebben.


Dailies zijn ook een manier om spelers terug te laten komen naar het spel. Sommige mensen vinden het leuk dat ze elke dag in kunnen loggen en op zijn minst iets te doen hebben. Immers, zonder dagelijkse speurtochten, zit je een beetje vast na het doen van alle normale speurtochten.

Het komt erop aan wat je leuk vindt in het spel, geloof ik. Sommige mensen kunnen zelfs genieten van de speurtochten en houden er van om meerdere keren door hen te spelen, terwijl anderen hun drive om te spelen kunnen verliezen na het telkens opnieuw uitvoeren van een quest.

Soms is het ervaren hiervan de moeite waard.

Persoonlijk vind ik het misschien een hekel om in de meeste games dagbladen te gebruiken, maar als het nodig is om verder te gaan met overvallen, of als het alleen maar sneller gaat, doe ik het nog steeds. Ik ben op MMO's terechtgekomen, maar ik heb alleen dagbladen als bron van eindspelinhoud naast overvallen. Ik denk dat er nog meer dingen moeten gebeuren om ervoor te zorgen dat als ik besluit om geen dagbladen te doen, of zelfs nadat ik klaar ben, ik iets te doen heb naast een overval.

Wat denk je echter allemaal? Voel je dat dagbladen gewoon werk zijn, of vind je het leuk om ze te doen? Moeten ze worden gedwongen om over te steken of moeten ze gewoon iets leuks doen in je vrije tijd? Laat het me weten in de comments sectie.