Battlefield & colon; Hardline heeft een zeer steile berg om te beklimmen

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Battlefield & colon; Hardline heeft een zeer steile berg om te beklimmen - Spellen
Battlefield & colon; Hardline heeft een zeer steile berg om te beklimmen - Spellen

Inhoud

"Ik ben klaar met Slagveld.'


Dat is een citaat van een goede vriend van mij, die eindelijk genoeg had van de talloze problemen waarmee hij geconfronteerd werd Battlefield 4 na de lancering. We hebben het over een gung-ho fan van de franchise, iemand die steevast EA's franchise heeft gekozen boven Activision's Plicht.

Als zodanig probeerde hij geduldig te zijn. Hij wachtte weken. Hij wachtte maanden. De online BF4-ervaring werd beter, maar het was te weinig te laat in zijn ogen. Voor de goede orde, terwijl ik geniet van de Slagveld franchise, ik zou mezelf geen fan noemen. Ik rapporteer gewoon als een buitenstaander en van wat ik kan vertellen, is mijn vriend niet de enige die die woorden heeft uitgesproken.

Daarom heeft EA dit jaar iets te bewijzen.

Gamers kunnen wispelturig zijn, maar veel hardcore fans hebben GEWELDIGE herinneringen


Ik zal de eerste zijn die zegt dat gamers erg wispelturig zijn. Niet lang na het proeven van een bepaald spel, ontwikkelaar, uitgever of bron, zijn ze de hele beproeving vergeten. Sommige fiascos blijven hangen, maar voor het grootste deel zijn gamers - en consumenten in het algemeen - ongelooflijk wispelturig. Dat gezegd hebbende, wanneer we het hebben over fervente volgers van een bepaald genre - en een bepaald IP - deze mensen zijn niet wispelturig. In feite zijn ze precies het tegenovergestelde.

Als je een aantal van de forums leest die tijdens de BF4-beproeving zijn ontploft, weet je dat, hoewel EA zegt dat de problemen 'de franchise niet schaden', ze deed schade aanrichten. Deze mensen zijn pissig. Ze komen er ook niet snel overheen. De frustratieniveaus stuwden eenvoudigweg omdat EA geen manier kon vinden om de BF4 multiplayer-ervaring te stabiliseren, en veel van de meest toegewijde fans van het IP-adres stopten volledig.

Dat is niet goed, hoe je het ook bekijkt.


Niet zeker of Visceral het team is om het te doen, maar je weet maar nooit

De Lege ruimte games waren geweldig, hoewel ik dacht dat de derde inzending niet aan de verwachtingen voldeed. Het voelde meer als een third-person shooter dan een survival / horrorspel, wat een grote reden is waarom de meeste critici het aanzienlijk lager scoorden dan de vorige twee iteraties. Maar misschien is dat een positief iets: ik bedoel, Battlefield: Hardline zal een schutter zijn, toch? En als Visceral al in die richting op weg was, hoe dan ook ...

Ze zijn een kwaliteitsteam en ik weet zeker dat ze allerlei interne assistentie van EA krijgen. Ik vermoed ook dat deze nieuwe politie-georiënteerde structuur nieuw leven zou kunnen inblazen in de franchise. Maar toch moet Visceral begrijpen dat ze absoluut niet dezelfde fouten kunnen maken die DICE in het verleden heeft gemaakt. Ze kunnen ook niet ingaan op dit denken dat alles gewoon hip is in de Slagveld gelovigen. Dat is het echt niet.

Vergeet niet dat je het moet doen met Call of Duty: Advanced Warfare

Dit is het andere deel van het probleem: je gaat teen-tot-teen met een andere CoD en deze heeft een ton van een hype erachter. Velen zeggen Advanced Warfare zou voor deze generatie wat kunnen zijn Moderne oorlogsvoering was voor de vorige generatie. Als dat zelfs op afstand juist blijkt te zijn, zullen Visceral en EA in een hoger tempo moeten gaan groot manier.

EA zegt al jaren dat ze op het eerste gezicht van CoD wilden wegkwijnen. Ze wilden meer van de FPS-markt meemaken met elk voorbijgaand jaar, en dat hebben ze precies gedaan. Ze deden het vorig jaar met BF4 maar weet je, het kan niet opnieuw gebeuren, omdat een lot van fans zijn vreselijk wantrouwend. Het slechtste deel is dat het er echt niet toe doet hoe goed Hardline kijkt in voorvertoningen; het probleem omvatte servers en andere technische elementen, en er is geen garantie hoe dit later dit jaar zal werken.

En met Advanced Warfare klaar om te rollen ... wel, succes, EA.