BioWare & colon; Romance in Games is Natural & comma; Maar het is een "Pandora's Box"

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 15 April 2024
Anonim
BioWare & colon; Romance in Games is Natural & comma; Maar het is een "Pandora's Box" - Spellen
BioWare & colon; Romance in Games is Natural & comma; Maar het is een "Pandora's Box" - Spellen

Inhoud

Romantiek in gaming is altijd een populair onderwerp.


BioWare stond vaak centraal in dergelijke controverses, omdat hun romantische subplots veel aandacht hebben gekregen. Hun Massa-effect en draken tijdperk franchises bevatten romantische sequenties voor hun personages en sommige sequenties zijn niet goed overgeslagen.

De studio is echter trots op hun prestaties, zelfs als ze zich bewust zijn van het mijnenveld dat romantiek is. Een fan vroeg draken tijdperk hoofdredacteur David Gaider als BioWare had overwogen om romantische subplots weg te doen in toekomstige projecten. Gaider reageerde op Tumblr:

"Wat BioWare het beste doet, is niet het verhaal, maar personages. Ik denk dat onze personages worden gedaan op een niveau dat maar weinig andere games zelfs maar proberen, met een element van agency dat een snaar raakt in onze spelers ... en romances hebben was een natuurlijke uitwerking van dat. Natuurlijk konden we stoppen, maar dat zou ons afkeren van iets dat we doen dat bijna niemand anders doet. "


Gaider voegde toe dat als de ontwikkelaar ervoor kiest om een ​​nieuwe IP te maken, romantiek wel of niet op de kaarten staat. Hoewel fans van hun games dat aspect wel waarderen, lijken anderen er altijd een probleem mee te hebben. Hij vergeleek deze virtuele romantische escapades met 'het openen van Pandora's Box', wat een toepasselijke beschrijving is.

Het is niet zo'n grote deal, toch?

Blijkbaar is dat zo. Er is altijd zoveel debat en controverse rond bepaalde romantische situaties in videogames en ik heb me vaak afgevraagd waarom. Misschien komt het omdat dit een interactief entertainmentmedium is, waardoor spelers meer voeling hebben met wat er op het scherm gebeurt. Ik kan dat accepteren. Op hetzelfde moment, het is fictie en onthoud dat de schrijvers om een ​​bepaalde reden een bepaald script hebben geschreven.


Nu, als de romantiek zich onnodig voelt en geplakt, dan beschouw ik het als slecht schrijven. Ik zal concluderen dat de inhoud er alleen is om te prikkelen, en dat het geen echt doel dient. Met andere woorden, het is geen verlossende kwaliteit. Aan de andere kant, als het de algehele ervaring verbetert, heb ik er geen probleem mee.