Botten met een geweten en dikke darm; Waarom en hoe ik bot in WoW

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 18 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Botten met een geweten en dikke darm; Waarom en hoe ik bot in WoW - Spellen
Botten met een geweten en dikke darm; Waarom en hoe ik bot in WoW - Spellen

Inhoud

In de World of Warcraft en andere MMO's is er een subcultuur van spelers die hun spelervaring willen verbeteren. Moe van de grind of op zoek naar een voorsprong, hebben deze gelijkgestemde spelers zich tot de wereld van bots gewend.


De vloek van systeembeheerders, bots zijn third-party automatiseringsprogramma's die zijn ontworpen om een ​​deel of het geheel van een game automatisch af te spelen. Echter, om redenen die ik in dit artikel zal bespreken, worden robots door velen in de gamewereld afgekeurd.

Het officiële woord over bots

Voordat ik begin met mijn verkenning van de "Schimmige Onderwereld van Botten", Hier is het Blizzards officiële standpunt over het gebruik van bots in hun games.

Automatiseringsprogramma's ("Bots")
We ondernemen actie tegen accounts die gebruikmaken van automatiseringsprogramma's wanneer een of meer tekens in het account worden geïdentificeerd met behulp van een programma van derden (of 'bot') om karakterautomatisering te bieden. Het gebruik van deze "bots" heeft een negatieve invloed op de World of Warcraft-spelomgeving, omdat deze personages kunnen doorgaan zonder controle over de speler. Deze "bots" omvatten, maar zijn niet beperkt tot, programma's die gevechten, bewegingen en gebruik van verzamelberoepen automatiseren (zoals vissen en mijnen).


Als een speler een dergelijk programma blijkt te hebben gebruikt, kan hij:

  • Wordt tijdelijk uit de game geschorst
  • Verdere actie ondernemen, tot en met het afsluiten van rekeningen, op basis van de bedoeling van het programma

Ondanks deze waarschuwingen zijn sommige spelers bereid om het risico te nemen om verschillende redenen.

Reason One for Bots: financiële winst in het spel

Als je voor langere tijd World of Warcraft hebt gespeeld, heb je waarschijnlijk soortgelijke advertenties te zien gekregen:

"Verdien duizenden goud per dag! We zullen het werk voor u doen!"

Wie wil er niet meer in gamegoud? Goud stelt ons in staat armor-upgrades, huisdieren en enkele van de zeldzamere mounts te kopen. En, net als alle andere valuta, stelt goud ons in staat om goederen en diensten van andere spelers te kopen, zodat we niet de tijd nemen om elk beroep en patroon te leren.


Reden twee voor bots: vermindering van repetitieve taken

Na verloop van tijd ben ik gaan beseffen dat er delen van het spel zijn die gewoon saai zijn. Door saai bedoel ik dat verschillende taken veel tijd in beslag nemen om te volbrengen, maar een klein beetje rendement opleveren voor de tijd die ik heb besteed aan het spelen van het spel. Ik bedoel, natuurlijk, vissen, mijnbouw en verzamelen.

Hoewel deze beroepen en middelen noodzakelijk zijn voor het spel en zijn economie, is de waarheid dat, herhaalde patronen van gameplay zijn vervelend en belasten steevast de geestelijke gezondheid van een persoon.

Hoe dwingend deze twee redenen ook zijn, er zijn enkele nadelen aan het botten die verder gaan dan de voor de hand liggende game-opschorting.

Botbarrière: de kosten (in echt geld)

Een bot 'veilig' uitvoeren, vereist extra geld bovenop je normale maandelijkse game-abonnement. Omdat je hard aan je personage werkt, wil je het verlies van je account niet in gevaar brengen. Hiertoe start u meestal een tweede World of Warcraft-account dat op geen enkele manier is gekoppeld aan uw hoofdaccount. Dit kost je $ 15 extra per maand.

Dan zijn er de kosten van de bot zelf. Bot-abonnement loopt tussen $ 10 en $ 30 per maand, afhankelijk van de service die u wilt gebruiken. Dus je schatting maandelijkse kosten voor bot bedragen tussen $ 40 en $ 60. Dit omvat niet de kosten van het kopen van een tweede game-licentie voor $ 80 voor alle huidige uitbreidingen. Dat is een grote investering!

Botbarrière: in-game economie

Niet alleen zijn er echte kosten voor de wereld, er is ook een gevolg in het spel; de devaluatie van de in-game economie.

Niet-onderscheidende veilinghuispraktijken zijn de grootste klacht van de niet-bottengemeenschap. Deze praktijken komen meestal in de vorm van massale onderbieding van de huidige waarde van een artikel om het te verkopen. Niet alleen ondermijnen daders van deze misdaad de markt voor genoemd artikel, ze staan ​​erop de markt te overspoelen met deze items die gewoonlijk 60 tot 70 procent minder zijn dan de prijs van de naaste concurrent.

Dit type onderbieding heeft ook invloed op alle materialen die op het veilinghuis worden verkocht en die verband houden met het eindproduct; niet alleen het item dat wordt verkocht.

Dus waar sta ik in deze kwestie?

Ik benader World of Warcraft als een hobby en ik zie geen reden waarom de saaie delen van het spel de meer opwindende inspanningen zouden verstoren. Dus ik kies ervoor om te botten.

Ik heb echt geen zin om een ​​voordeel te behalen ten opzichte van andere spelers. Door ervoor te zorgen dat ik het Auction House niet overspoel met goederen om te proberen een snelle winst te maken en door het aantal dat ik de bot run, te beperken zodat ik geen grondstoffen steel van andere spelers, denk ik dat ik een manier heb gevonden om te botten zonder invloed hebben op het spel voor andere spelers. ik noem het Zero Footprint Botting.

Ik geloof dat als meer van de gamers die ervoor kiezen om te botten deze praktijk volgden, er minder animositeit zou zijn jegens bottelaars. Helaas zijn de meeste bottleners niet van deze mentaliteit. En vanwege hun acties hebben ze de toorn van de meerderheid van de gaminggemeenschap opgelopen.

Als je bots gaat gebruiken in World of Warcraft of andere MMO's, houd dan rekening met de andere spelers; gebruik Zero Footprint Botting.