Bungie Fires Halo en Destiny-componist Martin O'Donnell

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 20 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Bungie Fires Halo en Destiny-componist Martin O'Donnell - Spellen
Bungie Fires Halo en Destiny-componist Martin O'Donnell - Spellen

Als je denkt aan de Halo serie, een paar dingen komen voor de geest. Je ziet Master Chief stelende voertuigen en dual-zwaaiende needlers terwijl je plasma-bouten ontwijkt; je voelt de controller stevig in je hand terwijl de gecontroleerde chaos van Bungie's organische AI-interacties voor je stroomt; en je kunt de meeslepende en meeslepende orkestratieve noten van Martin O'Donnell horen, waardoor elk moment een climax wordt voordat je je kalmeert, precies zoals het volgende grote moment zal komen.


O'Donnell's muziek heeft het Halo serie - van het componeren van de eerste Halo de score van het spel helemaal tot de finale van Bungie Halo project met Halo: Reachis een sombere omgeving.

Begonnen als contractwerk voor eerdere Bungie-titels zoals Oni en beide Mythe games, het leek erop dat we hem een ​​gloednieuw geluid zouden zien produceren voor Bungie's Lotsbestemming; dat zal echter niet gebeuren. Eerder deze week werd Martin O'Donnell losgelaten door de Raad van Bestuur van Bungie. Zoals hij in zijn onderstaande tweet zegt, lijkt het zonder reden te zijn geweest.

Alles wat Bungie heeft gezegd met betrekking tot het vuren van O'Donnell is het volgende:

"Meer dan een decennium heeft Marty O'Donnell onze werelden gevuld met onvergetelijke geluiden en soundtracks en een onuitwisbare stempel gedrukt op onze fans. Vandaag nemen we als vrienden afscheid. We weten dat overal waar zijn reis hem brengt, hij altijd een heldere en hoopvolle toekomst zal hebben. We wensen hem veel succes in al zijn toekomstige activiteiten. "- Bungie community manager David Dague


Deze nogal warme boodschap suggereert een van twee dingen. De Raad van Bestuur wilde alleen O'Donnell kwijtraken en er was een probleem dat hij hen stelde door op het personeel te blijven, of Bungie gaf geen commentaar op welk probleem dan ook dat de ideale keuze maakte. De eerste lijkt veel waarschijnlijker, maar we zullen afwachten. Sinds zijn laatste tweet hierboven is er geen woord van O'Donnell geweest over zijn plannen, hoewel ik zeker weet dat we allemaal hopen dat hij snel opstaat en de kans krijgt om meer fantastische composities te maken.

Wat denk je dat er bij Bungie is gebeurd waardoor O'Donnell werd ontslagen? Is er een ontwikkelaar waarvan je hoopt dat hij mee gaat doen nu hij niet meer bij Bungie is? Laat het ons weten in de comments hieronder!