CCP Games - Interview met het videoproductie-team

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Life as a Game Artist - Interview Vincent Ménier- CCP Games
Video: Life as a Game Artist - Interview Vincent Ménier- CCP Games

Net als bij het vorige interview met de Software Director voor EVE Universe-eigendommen van CCP Games, verscheen dit interview voor het eerst in mijn blog in september 2013. Mijn blog bestaat niet meer, maar ik vind dat dit goede interviews zijn en beschikbaar moeten blijven voor die mensen die geïnteresseerd zijn, of ze geïnteresseerd zijn in CCP Games, EVE Online of videoproductie.


Na het interview volgt een link naar een script, gevolgd door de video die uit dat script is voortgekomen.

Vertel ons, om te beginnen, een beetje over uzelf, uw CCP-namen (als u die heeft), uw taak bij CCP Games en uw specifieke rol bij videoproductie.

De CCP-videoproductie is verdeeld in drie secties. Er is een trailerploeg van zes die onze CG-trailers maakt, twee werken in EVE-TV die alle live uitgezonden productie doet zoals onze toernooien en Fanfest en tot slot is er het live-actieteam bij ons twee (CCP Loki en CCP ArnarV.) We produceer de video's "In ontwikkeling", een reeks interviews met ontwikkelaars die werken aan EVE en DUST, en we doen ook wat meer "CCP" -video's, zoals de Midwinter Festival-film.

Ons video-specifieke team bestaat uit:

CCP Loki : Producer, schrijver, regisseur, bericht
CCP ArnarV : Producer, DP, Director, Audio, Editor, Post


Voor de In Development-serie, CCP Guard heeft gastheer gespeeld en met het team aan ideeën en concepten gewerkt. CCP RealX heeft overal met muziek en SoundFX geholpen.

Waar komen de ideeën voor deze video's vandaan? Wie is er betrokken bij het proces van het vastleggen van het oorspronkelijke verhaal dat wordt gebruikt om spelers van de EVE kennis te laten maken met nieuwe functies en concepten?

CCP Loki: "Een van ons bedenkt in eerste instantie een idee om de video te baseren waarop we vervolgens heen en weer gaan stuiteren totdat we tevreden zijn met een bepaald kader om vanuit te werken. Ik neem dan al die ideeën en giet ze in een script dat we herhalen en samen oppoetsen. Sommige dingen gebeuren dan gewoon op de set en veel lastige lijnen en ideeën zijn op het laatste moment gedragen tijdens het filmen. "

Hoe lang duurt het van begin (conceptualisering) tot afwerking (gereed product)?


CCP Loki: "De tijd varieert afhankelijk van de video, soms krijgen we echt ambitieuze ideeën met veel speciale effecten en die kunnen meer tijd kosten dan andere." Snelste nemen ongeveer drie dagen vanaf het moment dat we beginnen met filmen, maar de langste kunnen uitrekken in twee weken. "

Hoeveel hulp kunt u normaal krijgen van andere afdelingen? Zoals kunst? Er zijn een aantal speciale effecten in elke video, zoals greenscreening, schepen boven het hoofd, de gast die wordt overreden en ontploft, wat ik veronderstel dat het werk buiten de video-afdeling zelf vereist is.

CCP ArnarV: "Als het op postwerk aankomt proberen we zoveel mogelijk zelf te doen, ik doe alle films, geluid, bewerkingen en kleuren, en ook alle composities voor greenscreens. Loki doet veel met compositing met 3D-middelen en zo nu en dan Voor ingewikkelde en tijdrovende shots stellen we vaak onze vrienden van het trailerteam samen om ons te helpen dingen voor elkaar te krijgen.We ontvangen soms ook aangepaste kunstwerken van de kunstafdeling. '

We vroegen de politie of ze ons wilden achtervolgen met lichten die flitsten zodat we het konden filmen en ze zeiden nee.

Hoeveel inbreng heeft CCP Guard (en de andere actoren) in hun rollen?

CCP Loki: "Het hangt af van wat we doen, maar CCP Guard heeft vaak veel input in zijn scènes en verbetert vaak zelfs enkele van zijn dialogen."

Heeft u ooit moeite om de hulp en middelen van organisaties buiten de CCP te krijgen? (Ik herinner me een video waarin CCP Guard een gevangenis 'bezoekt'.)?

CCP Loki: "Mensen zijn meestal zeer ontvankelijk voor onze verzoeken.Ik denk dat de kleine omvang van de gemeenschap in IJsland ons helpt, omdat er altijd iemand is die iemand kent.We hebben de kustwachthakselaars en de film op politiebureaus kunnen gebruiken."

Hoeveel praktisch filmen wordt er gedaan? Of vertrouw je op stock footage? Ik denk aan de scène van de achtervolging in de Crimewatch-video. Ik ben nog nooit in Reykjavik geweest, dus ik weet niet zeker of we de skyline van Reykjavik in die schoten zien. Kijken we naar stockvideo of kunnen we de hulp inroepen van de lokale politie?

CCP Arnar: "We gebruiken zelden beeldmateriaal en proberen alle praktische opnames te maken.De politiejacht voor de Crime Watch-video is een goed voorbeeld van een goede praktische opname.We vroegen de politie of ze ons wilden achtervolgen met knipperende lichten, zodat we konden filmen het en ze zeiden nee. "Dat is rotzooi," dachten we, en we gingen op zoek naar wat stock footage, maar we konden niets vinden dat goed genoeg was. CCP Loki bedacht toen een geweldig idee toen hij een politie-auto passeerde die op een dag naar huis reed Hij zette een GoPro-camera op de achterkant van zijn auto en strompelde rond op het hoofdbureau van politie op IJsland.Toen hij een politieauto zag komen, plaatste hij zich ervoor en filmde de auto een tijdje. Vervolgens hebben we de sirenes en lichten in de post toegevoegd. '

Het Skyward Sphere-project. Misschien uitleggen hoe dat project is ontstaan. Misschien uitleg over het werk en de planning die voor de lancering in het hele project zijn doorgegaan. Hoeveel video's waren er in de aanloop naar de lanceringsdag? Welke technische hindernissen moest je oversteken? Welke toestemmingen waren nodig om de stratosfeer binnen te gaan.

CCP Loki: "Het basisidee dat volgens mij werd geboren met de enige echte Greg Fountain die momenteel de Marketing Director is voor World of Darkness, het idee was om een ​​ballon met en een iPad op te sturen of zoiets om de spelers van EVE te vieren. rond met het idee en enkele wijzigingen aangebracht, bijvoorbeeld we vonden dat de iPad onhaalbaar was en in plaats daarvan koos om eerst een pod en later een Rifter-model te sturen.Het project was een samenwerking met de Universiteit van Reykjavík dus we hadden ongeveer 13 studenten die ons hielpen uit.

"De eerste testvlucht bestond alleen uit trackers en een live streaming-video van een Samsung Galaxy Note. We hebben bijna geen gas gebruikt, dus de geschatte vlucht van 90 minuten duurde 5 uur en werd voor het laatst gezien tussen IJsland en de Faeröer. problemen bij het winderige opstijgen waardoor al het videomateriaal onbruikbaar werd, maar het vloog precies zoals voorspeld en kwam minder dan drie mijl van de geschatte landingsplaats af. Vlucht drie vloog opnieuw zoals voorspeld, behalve de pod die ergens langs de weg van de ballon was gescheiden. 4 was klaar live te streamen via internet en deze keer met een Rifter zonder grote incidenten.

Skyward Sphere was in samenwerking met de Universiteit van Reykjavík, dus we hadden ongeveer 13 studenten die ons hielpen.

"Verbazingwekkend dat we nooit problemen tegenkwamen in de omgang met de burgerluchtvaartautoriteiten en ze gaven ons een groen licht en voor elke vlucht zouden we contact opnemen met de luchtverkeersleiding en starten zodra het luchtruim vrij was. De enige keer dat we een grote vertraging hadden was toen ze wachtten op deze Piper Super Cub om het gebied vrij te maken zodat we konden lanceren, maar toen bleek dat het vliegtuig in kwestie het spottervliegtuig was waar Arnar in filmde, kregen we het groene licht. Verder was de IJslandse kustwacht zo vriendelijk om gebruik een van hun oefenvluchten om de kit te herstellen, zodat we halverwege de winter konden deelnemen aan een zoek- en reddingsvlucht in een Super Puma over de IJslandse hooglanden. "

Misschien kun je de soorten apparatuur beschrijven die je gebruikt om de video te filmen. En de soorten software die je gebruikt om de video te bewerken, samen te voegen, enzovoort?

CCP ArnarV: "We zijn onlangs begonnen met het gebruik van de Canon 1DC die prachtige 4K-opnames maakt .Voor de 1DC gebruikten we de 5D Mk3. Filmen in 4k biedt geweldige gelegenheid om te spelen met framing en bij te snijden in het beeld. We lichten scènes met 4tube Kinos en 1x1 Litepanels Audio is meestal een DPA 4061 Lav over Sennheizer G3 draadloos in een Roland R-26.

"Voor bewerking gebruiken we Adobe Premiere CC met de Cineform-codec en voor compositie de almachtige Adobe After Effects CC met de Magic Bullet-suites, Primatte, Optical Flares en Element 3D."

Wat doen jullie allemaal bij CCP als je geen geweldige video's maakt?

CCP Loki: "Ik heb momenteel de titel van producer, scrummaster van triLambda, wat eigenlijk de grafische afdeling van EVE is en af ​​en toe een producent van" andere "projecten."

CCP ArnarV: "Als Senior Video Producer zie ik zelden een saai moment, want ik ben ook de interne fotograaf, videomaker en verzorger van de 2000 gallon reef fish tank in het kantoor van Reykjavik, evenals de man van de game room maintenance waar ik ben opgezet en tweak arcade- en flipperkasten. "

CCP Guard: "Als community-ontwikkelaar voor CCP werk ik aan een breed scala aan projecten, sommige tijdelijk en andere hardnekkiger.Ik werk met ontwikkelaars aan communicatie naar de community, werk met spelers aan organisatie- en reclamevenementen, organiseer en help live streams te organiseren, organiseer spelersbijeenkomsten en speciale evenementen voor CCP, schrijf nieuws- en berichtenstukken, acteer als stakeholder bij een van de ontwerpteams, onderhoud contacten met communityleden en organiseer ondersteuning voor allerlei soorten fanprojecten om een ​​paar dingen te noemen. meer betrokken bij sommige DUST-communityplannen, hopelijk wat coole dingen van de grond krijgen ... of moet ik zeggen ... ter plaatse? Je zou kunnen zeggen dat mijn rol die van een creatieve voorsprong is voor het gemeenschapsteam, maar mijn baan verandert veel van week tot week, afhankelijk van wat er in mijn schoot valt. Op een dag doe ik normale oude dingen, de volgende dag ben ik in een helikopter met deze gekke videoproducenten of bemiddelaar een sponsorovereenkomst met een UFC-jager :) Ik hou niet altijd van kn vanwege wat er daarna gebeurt! "

***

Bekijk de EVE Online-trailer van Kerstmis 2012. Het beschrijft niet alleen gratis geschenken voor de spelers, maar is ook een viering van de IJslandse cultuur. Hier is het daadwerkelijke script dat werd gebruikt, in PDF-vorm.