Dark Souls 3 DLC - Ashes of Ariandel Review

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 17 April 2024
Anonim
Dark Souls 3: Ashes of Ariandel Review
Video: Dark Souls 3: Ashes of Ariandel Review

Inhoud

As van Ariandel, Dark Souls 3's eerste DLC,' s nachts gedropt voor Windows PC, PlayStation 4 en Xbox One. Als je het opraapt, kun je een schat aan nieuwe Player versus Environment (PvE) -inhoud verwachten naast een volledig functionele Player versus Player (PvP) arena, compleet met meerdere spelmodi.


Sinds As van Ariandel wordt geleverd met twee belangrijke nieuwe functies, we splitsen deze beoordeling op dezelfde manier in twee secties. De eerste bevat de nieuwe PvE-inhoud en is een weerspiegeling van de algehele score die we aan de DLC hebben gegeven. De PvP-arena in het laatste gedeelte heeft zijn eigen score. Raadpleeg ons unieke beoordelingssysteem voor meer informatie over beoordelingsscores.

As van Ariandel Review: PvE Content - 8/10

Over het geheel genomen lijkt de nieuwe PvE-inhoud veel op het verkennen van de reeds bestaande gebieden in Dark Souls 3. Terwijl je rondsnuffelt, vind je unieke nieuwe wapens en spreuken, een paar extra Titanite-platen, nieuwe vijanden en zelfs een paar nieuwe bazen. Het niveau van polish dat is gevonden As van Ariandel is gemakkelijk gelijk aan zo niet hoger dan die van het basisspel.

Om dit te herhalen, is het nieuwe gebied dat bij de DLC wordt geleverd, het grootste niveau dat er nog in zit Dark Souls 3. As van Ariandel heeft een aantal van het beste niveau-ontwerp dat ik ooit heb gezien in a Soulsborne spel. From Software combineert op meesterlijke wijze een uitgestrekte, open omgeving met de gecondenseerde verticale niveaus waar ze bekend om staan. De presentatie is een wonder om te aanschouwen. Ze hebben echt de spijker op de kop geslagen met dit nieuwe gebied.


Tijdens het verkennen As van Ariandel, je zult verschillende nieuwe vijanden tegenkomen. Een paar van deze slechteriken hebben glanzende, nieuwe AI om te leren en te overwinnen. De nieuwe gevleugelde monsters vliegen bijvoorbeeld in achtervolging in de achtervolging in plaats van rond te fladderen. Voor nu, gevleugelde vijanden in de Soulsborne series zijn vervloekt met alleen de illusie van vlucht.

Humanoïde vijanden pronken met nieuwe wapens en uitrusting die je zult tegenkomen tijdens het verkennen van de DLC. Alleen al in de eerste ontmoeting zie je twee nieuwe wapens, een schild en een pantserset. Het wordt meteen duidelijk dat de nieuwe wapens niet slechts klonen zijn van bestaande wapens. Van Software heb ik veel werk gestopt en ik ben helemaal weg van alles wat ik heb gezien.

De 2 nieuwe bazen in As van Ariandel zijn spannend om te vechten. Ze namen Dark Souls 3Het overkoepelende thema van het stellen van meerdere bedreigingen in een 'boss room' en zette het op een hoger plan. Alles bij elkaar kijk je naar het leeghalen van 5 van die flinke gezondheidsrepen als je de DLC wilt voltooien. Als klap op de vuurpijl is het laatste gevecht een van de moeilijkste en meest opwindende gevechten in het spel.


De nieuwe NPC's in de DLC zijn een verademing. Dark Souls 3 stelde me oorspronkelijk teleur met een gebrek aan NPC-erkenning. Misschien hoopte ik te veel, maar ik wilde meer van Andre, de Shrine Handmaiden, de Firekeeper en Irina, onder anderen. Hoewel je tijd met hen kort is, is elke NPC binnen As van Ariandel voelt als een echt personage dat in de wereld bestaat in plaats van de almachtige kampioen van Ash.

Van Software heeft altijd uitstekende DLC's gemaakt Soulsborne games, dus het komt niet als een verrassing As van Ariandel host enkele van de beste PvE-inhoud die ze ooit hebben gemaakt. Ik hoop oprecht dat ze deze trend zullen voortzetten en verbeteren Dark Souls 3de tweede en derde DLC's.

As van Ariandel Review: PvP Arena - 7/10

De arena is helemaal een ander beest. Ten eerste, voordat je er zelfs maar toegang toe krijgt, moet je het verslaan As van Ariandeloptionele baas, zoals beschreven in onze gids. Dit verspert natuurlijk de meeste personages uit de arena totdat hun opbouw begint vorm te krijgen.

Je hebt toegang tot de nieuwe arena via de Undead Match-optie bij het vreugdevuur van het Heiligdom van Firelink. Er zijn 3 unieke arena-modi om aan deel te nemen. Met wachtwoordaanpassing kunt u gevechten met uw vrienden beginnen. In de huidige vorm is er echter geen manier om met een groep de arena in te gaan om randoms te bestrijden.

In het instellingenmenu van de arena is er zelfs de mogelijkheid om te wijzigen op welke kaart je wilt spelen. Helaas is deze optie op dit moment grijs omdat er maar één kaart is. Het is op dit moment zo'n plagerij, maar we kunnen in ieder geval nog meer kaarten verwachten in de toekomst.

In de arena kun je betrouwbaar Duel randoms en vrienden zonder onderbroken te worden. Estus-kolven zijn verboden en Ashen Estus zijn beperkt tot de helft van uw totaal. Elk duel heeft een tijdslimiet van 3 minuten en de laatste man wint. Mooie standaard dingen.

Vervolgens kun je meedoen aan no-stock, free-for-all brawls. De wedstrijd eindigt na 5 minuten. Iedereen begint met een Estus Flask. Als je een andere speler vermoordt, krijg je een andere Estus Flask - maar alleen als je leeg bent. Als je sterft in een Brawl, zul je enkele ogenblikken later weer uitkomen met een andere Estus Flask op je naam. Je kunt Brawls voor 2 spelers, 4 spelers en 6 spelers instellen. De speler met de meeste doden wint.

Eindelijk hebben we wat From Software een callt Co op wedstrijd. Haar Dark Souls 3 lingo voor Team Battles. Je kunt hier 2 versus 2 en 3 versus 3 wedstrijden instellen en eraan deelnemen. Net als Brawls, is er een tijdslimiet van 5 minuten en je respawt als je sterft. Het team met de meeste doden wint.

De arena zou eerlijk moeten zijn geweest Dark Souls 3 vanaf het begin. Maar nu het zover is, zullen groeps- en teamgevechten de PvP-meta op nieuwe, nette manieren evolueren. Uiteraard zal Dueling grotendeels hetzelfde blijven, maar ik ben opgewonden om met een caster in een Brawl of Co-Op Match te springen.

De arena voelt echter op een paar manieren tekort. Ten eerste is er geen scorebord om over te spreken, laat staan ​​een scorebord voor de wedstrijd. Er is geen systeem voor het onderscheiden van teamleden in één oogopslag - in plaats daarvan worden de fantoomkleuren van uw verbond gebruikt. En helaas zijn er helemaal geen concrete beloningen (in de vorm van zielen of verbondspunten). Er is een eresysteem, hoewel ik nog moet uitzoeken hoe dat werkt.

Ondanks alles wat ontbreekt in de arena, is het een langverwachte en welkome toevoeging aan Dark Souls 3. Met gemakkelijke toegang in het Heiligdom van Firelink, verwacht ik dat ik er met veel van jullie veel van geef.

Vonnis

De As van Ariandel DLC voegt een schat aan nieuwe welkom content toe aan Dark Souls 3 - en de patch die naast de DLC is uitgebracht, voegt ook een aantal veranderingen toe die fans wilden. Niet alleen de As van Ariandel DLC brengt een nog beter PvE-gehalte met zich mee dan we eerder aan tafel hadden gehad, het introduceerde een verdacht missende arena. Of je nu een fan bent van PvP of gewoon een sukkel bent voor het game voor één speler van de game, er is vast iets voor jou in petto met As van Ariandel.

Hoe geniet je ervan? As van Ariandel tot dusver? Heb je de kans gehad om de arena te proberen? Laat ons weten waar je aan denkt Dark Souls 3's eerste DLC in de reacties hieronder!

Onze beoordeling 8 De Ashes of Ariandel DLC voor Dark Souls 3 is meer van hetzelfde, maar met zichtbaar meer glans en glans dan het basisspel. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean