Beste Insomniac en dikke darm; PlayStation-fans houden nog steeds van jou en comma; Dus kom terug & excl;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 10 April 2024
Anonim
Beste Insomniac en dikke darm; PlayStation-fans houden nog steeds van jou en comma; Dus kom terug & excl; - Spellen
Beste Insomniac en dikke darm; PlayStation-fans houden nog steeds van jou en comma; Dus kom terug & excl; - Spellen

Inhoud

Insomniac Games zal altijd een speciale plaats innemen in de harten van ervaren PlayStation-spelers.


Dit is het team dat je de sympathieke en geprezen heeft gebracht Spyro de draak IP in het PS1-tijdperk, de alom gerespecteerde Ratchet & Clank franchise tijdens het PS2-tijdperk, en het uitstekende (en zeer ondergewaardeerd) Weerstand franchise in het PS3-tijdperk. Nu werken ze aan een veelbelovende nieuwe titel: Overdrive zonsondergang. Maar deze is exclusief voor de vijand (ook wel Microsoft's Xbox One).

We hoeven de redenen achter deze kleine switcheroo niet te weten; we willen gewoon dat Insomniac komt terug. Maak op zijn minst games voor beide partijen; ga multiplatform, maar doe het niet het verlof ons helemaal!

Het kan me niet schelen wat iemand zegt, Resistance was een TOP-TIER FPS-franchise

... en een van mijn favorieten aller tijden. Ik geef niet zo veel om multiplayer, waarvan ik weet dat het geen enkele zin heeft in de FPS-wereld van vandaag. Maar daar was een tijd in deze branche waarin veel fotografen geweldige campagnes hadden, en Weerstand altijd geleverd op dit front. Het origineel was hands-down de beste game van de PS3-lancering (en veel beter dan wat de Xbox 360 of Wii ook lanceerde). Het vervolg werd wild onderschat (en introduceerde een multiplayer-actie voor 60 spelers voor de console), en Weerstand 3 was gewoon duidelijk Super goed.


Ik zeg nog steeds dat de laatste titel het beste arsenaal is van elke shooter die ik ooit heb gespeeld. Insomniac's eindeloze inventiviteit op het wapenfront is te zien in zowat elke game die ze hebben gemaakt, en dat omvat de Ratchet & Clank franchise. Je zou dat kunnen betogen Weerstand 3 voelde als een stap terug, maar ik koop die analyse helemaal niet. Wat betreft R & C ging het met een paar experimentele afleveringen buiten de gebaande paden, maar afgezien daarvan zal Ratchet altijd Ratchet zijn.

Zekering presteerde niet zo goed als verwacht, maar vergeet goede ol ' Spyro!

Sony heeft de beste first-party studio's ter wereld ... het is echter minder indrukwekkend zonder Insomniac

Insomniac was wat mij betreft een hoofdbestanddeel van de PlayStation-familie. Ze zijn net zo belangrijk geweest als Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica, enz. Ik weet dat ze onafhankelijk zijn, en ik begrijp dat. Ze kunnen spellen maken voor wie ze maar willen. Maar waarom zouden ze fans van 15 jaar en ouder uitschakelen door naar de Xbox-kant te gaan Overdrive zonsondergang? Ik heb geen bezwaar tegen de verhuizing; Ik weet zeker dat de studio hun redenen had. Ik hoop alleen dat Insomniac niet is gesprongen geheel. Ik wil dat ze uiteindelijk opnieuw games gaan maken voor PlayStation-platforms, want zonder Insomniac voelt PlayStation net een beetje ... licht.


Ik zou het niet erg vinden om over de toekomstplannen van de studio te horen, hoewel ik me voorstel dat ze er nog niet over willen praten. Ze weten het nu misschien niet eens. Ik denk dat veel zal afhangen van de uitvoering van Overdrive zonsondergang; Microsoft is een uiterst resultaatgericht bedrijf en als die game niet zo goed verkoopt, hebben ze misschien niet zoveel interesse in het veiligstellen van exclusieve rechten voor een ander Insomniac-spel. We zullen moeten zien hoe dat gaat, denk ik.