Death Inc & period; Status & quest; Dood als een Doornail & period;

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 12 Maart 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Death Inc & period; Status & quest; Dood als een Doornail & period; - Spellen
Death Inc & period; Status & quest; Dood als een Doornail & period; - Spellen

We kunnen officieel een treurig afscheid nemen van Ambient Studios, het ontwikkelingsteam achter de langverwachte Kickstarter-lieveling Death Inc. De strategiespel voor de onderwereld slaagde er niet in om het dekkingsniveau op Kickstarter te bereiken, maar handhaafde enthousiaste ondersteuning van de backers en zou volgens plan een alfa vrijgeven voor vroege donateurs in de komende maanden. Helaas, in een aankondiging die vandaag op hun website is gedaan, legde Ambient Studios uit dat de problemen nog steeds voortkwamen uit een eenvoudig gebrek aan financiering.


We zijn super trots op wat we hebben bereikt, maar uiteindelijk lukte het niet om genoeg geld te verdienen om de wolven van de deur te houden. En dus moesten we de moeilijke beslissing nemen dat het niet langer haalbaar is voor Ambient om door te gaan met werken.

Vorige week leek het project lekker mee te sjachen, met regelmatige updates via het blog van Ambient Studios. Het nieuws is plotseling, maar niet geheel verrassend gezien Death Inc. Het onvermogen om financiering te krijgen, zelfs tijdens de vroege stadia van ontwikkeling. Als je een betrokken alfabezoeker bent, belooft Ambient je geld dat je hebt bijgedragen aan de ontwikkeling terug te betalen.

Dank je zo veel voor al je steun en aanmoediging langs de weg, we hebben geen spijt en hebben genoten van elke minuut. Het is duidelijk dat we de toezeggingen die we hebben gedaan in de verschillende Death Inc.-alfa-tiers niet kunnen waarmaken. Als u een van de alpha-backers bent, hoeft u zich geen zorgen te maken. We geven een melding volledige restituties dus je zult niet uit de zak komen.


Het is een trieste, droevige dag in de indie-gamingwereld. Ambient Studios had veel beloften en het is onduidelijk wat individuele teamleden zullen doen nadat Ambient zijn deuren sluit. Als je een fan bent van indie-game maken, kun je een paar twitters (@jonnyhopper, @rovient) volgen om aandacht te schenken aan wat iedereen in de toekomst gaat doen.