Deus Ex & colon; De mensheid verdeelt verschillende speelstijlen tot een zeer bevredigend geheel

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 17 April 2024
Anonim
Deus Ex & colon; De mensheid verdeelt verschillende speelstijlen tot een zeer bevredigend geheel - Spellen
Deus Ex & colon; De mensheid verdeelt verschillende speelstijlen tot een zeer bevredigend geheel - Spellen

Inhoud

Het origineel Deus Ex is een heilige klassieker van gamen die opnieuw definieerde wat er in een first person "shooter" kon worden gedaan, maar ik zal je een vies geheimpje binnenlaten: de eerste is helemaal niet goed verouderd. Als je de actie niet hebt opgenomen toen deze vers was, hoef je waarschijnlijk helemaal niet meer aan geheugenstappen te beginnen.


Dat is waar de "reboot" -serie binnenkomt, waarbij de opties van stealth / hacking / combat worden geboden in een meer bijgewerkte speelwereld. Hoewel het eindresultaat van recente titels is geraakt of misgelopen, ben ik blij om dat te melden De mensheid verdeeld is een van de beste die de serie te bieden heeft.

Wereld en verhaal

Voor degenen die nieuw zijn in de serie, is het hier in essentie waar Dishonored voldoet aan Shadowrun, maar met meer dystopisch sociaal commentaar.

Vooral die laatste vergelijking springt er echt uit, en ik werd herhaaldelijk getroffen door de gedachte hoe geweldig een vol Shadowrun spel zou zijn als het in deze stijl en met dit niveau van Pools wordt gedaan. Wat is tenslotte een straatsamoerai, zo niet een vergroot mens?

Volgens IMDB wordt de stem van hoofdpersonage Adam Jensen geleverd door Elias Toufexis, maar elke keer dat hij spreekt, zweer ik Timothy Olyphant. Serieus, luister naar elke scène waar hij praat en vertel me dat je de Olyphant niet in de kamer hoort!


Recht uit een vliegtuig springen om op een gebouw te landen? Waarom niet?

Terwijl Deus Ex snijdt de magische elementen van de eerder genoemde spellen uit, je kunt nog steeds onzichtbaar worden, met onmogelijke snelheden aanvallen, explosieve projectielen afvuren, enzovoort.

Voor een beetje van die enge bovennatuurlijke occulte vibe is er echter ook een cultus van de machinegod die in de mix wordt gegooid. In feite zou ik wedden dat de sekte werd geïnspireerd door Shadowrun's Universal Brotherhood, met zijn verhaal over persoonlijke ontwikkeling voor diegenen die het potentieel hebben.

De gast die hier woont is volkomen gezond en stabiel.

Er zijn heel veel echte wereldgebeurtenissen en -thema's te zien - politieagenten komen weg met extreem slecht gedrag en vinden geen fout wanneer ze zichzelf onderzoeken, de Black Lives Matter-beweging, apartheid, bomaanslagen in Europa door een gevreesd deel van de bevolking - gemengd in met dystopische samenzweringstheorieën zoals zwarte vlag operaties.


Als u niet geniet van het lezen van pagina's met tekst tijdens het spelen van een game, dan heeft dit minder aantrekkingskracht. Aan de andere kant, voor degenen die echt in het achter-verhaal van een universum willen duiken, er is veel te leren tijdens het lezen van krantentablets, het hacken van computers en het snuffelen op e-mails. Er is ook een uniek lexicon gebouwd, met slordige "moersleutel" die rond wordt gegooid voor mensen met een verhoogde frequentie.

Het bewijs werd voor de derde keer op rij 'verkeerd behandeld'

Hoewel het verhaal wat trage down points heeft, heb ik genoten van de sterke contrasten daar tussen personages met verschillende doelen en lijnrecht tegenover elkaar staande ideeën.

De ene groep werkt bijvoorbeeld om 'augs' in een sloppenwijk te forceren, terwijl de andere een utopisch uitgebreid paradijs bouwt waar ze de mensheid zelfstandig kunnen evolueren zonder vervolging door de overheid. Natuurlijk is er een duistere kliek van machtsmakelaars achter de schermen die gebeurtenissen sturen naar een gewenste, pro-menselijke conclusie die je zo nu en dan tegenkomt.

Over het algemeen is er een geweldige samensmelting van wat er is gebeurd, waar we bang voor zijn, wat er in de nabije toekomst zou kunnen gebeuren en wat alleen gebeurt in de geest van de echte paranoïde.

Eén regel voor augs, een andere voor naturals

gameplay

De besturing van de eerdere games was ongelooflijk onhandig en helemaal niet intuïtief - vooral als je gewend bent aan de standaard FPS-lay-out - maar ze zijn hier behoorlijk opgeschoond. Tijdens het gebruik van het bijgewerkte schema, De mensheid verdeeld biedt talloze opties voor het benaderen van een bepaalde missie, met tonnen extra neveninhouden om te ontdekken of je de tijd besteedt aan het verkennen.

Duidelijk de ontwikkelaars willen dat je heimelijk gaat, maar dat is niet de enige optie, omdat iedereen vermoordt altijd op tafel ligt, hoewel het de dingen moeilijker kan maken. Voor de echte vakman is er het moeilijke pad waar je de overgrote meerderheid van het spel kunt spelen met absoluut geen dodelijke takedowns van welke aard dan ook.

Jensen begint bij zijn eerste menselijke missie aan zijn bovenmenselijke maximum, maar alles wordt gereset na een bomaanslag omdat hij nieuwe augmentaties moet krijgen en sleutelen, zodat je kunt beginnen met een nieuwe vaardighedenboom.

Wapens kunnen ook tijdens de vlucht worden aangepast

Sommige augmentaties zijn duidelijk beter dan andere, met Icarus Dash en Remote Hack absolute must-haves, of je nu gaat stealth of luide combat op je build. Over het algemeen is er echter een uitstekende spreiding beschikbaar, en het loont om de vergrote vaardigheden te gebruiken, zoals verbeterd zicht, zelfs buiten gevechten, onthul veel locaties waar je toegang toe hebt om nieuwe verhaalinfo te vinden of missies op onverwachte manieren te voltooien.

Een van de hoogtepunten van het spel is de uniek en diepgaand hacking-systeem waarbij stijl en functie samenkomen. Het is veel interessanter dan het typerende "A, B, C" of "Guess the letters" -type systeem in een ander stealth of open wereldspel. Het hacken van het systeem en het vinden van verschillende routes door de bestanden is echt een groot deel van het plezier hier.

Dit is een van de weinige keren dat een minigame geen vervelende bijzaak is

Het komt neer op

Als je games graaft als Crysis maar geef de voorkeur aan tactischer, op dekking gebaseerde gevechten met een minder beperkte wereld Deus Ex: mensheid verdeeld zal de plek raken. Er zijn hier en daar echter wat gebreken: herhaling in elementen van de levellay-out, vlekkerige dialoog en overmacht als je het augmentation-systeem gebruikt.

Dat gezegd hebbende, er is hier een hoop plezier te beleven en veel verkenning te doen buiten de hoofdqueeste. Fans van de eerdere games of iemand die op zoek was naar een stealth-verkenning Onteerd 2 landen zouden dit snel moeten oppikken.

Opmerking: GameSkinny heeft een exemplaar van deze game ontvangen om te beoordelen.

Onze beoordeling 9 Jensen komt terug voor meer stealth-exploratie (of bestrijd chaos als dat jouw ding is) in een duistere dystopische nabije toekomst. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent