Hebben PlayStation 4 en Xbox One de gamingindustrie en zoektocht gered;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Hebben PlayStation 4 en Xbox One de gamingindustrie en zoektocht gered; - Spellen
Hebben PlayStation 4 en Xbox One de gamingindustrie en zoektocht gered; - Spellen

Inhoud

Tegen het einde van de vorige generatie bespraken analisten en journalisten vaak de term 'generatieamplachtigheid'.


Eigenlijk betekende dit dat de generatie te lang doorging en de consumenten moe waren van de huidige stukjes hardware. Men zou bewijzen kunnen vinden om een ​​dergelijke theorie te ondersteunen in de vreselijke statistieken van 2013; de industrie van de videogames daalde zowat elke maand en de meeste percentage dalingen lagen in de dubbele cijfers.

Als zodanig was er sprake van een nieuwe game-recessie van soorten, zo niet een all-out crash. Wat er in de vroege jaren '80 met de industrie was gebeurd, kon waarschijnlijk niet nog een keer gebeuren (althans, niet op dezelfde manier), maar videogames hadden het zeker moeilijk. De Wii U was er niet in geslaagd om veel te helpen, en de PlayStation Vita was nog niet gepakt.

Dan twee ridders in glanzend harnas ...?

De timing had niet beter kunnen zijn

Zelfs als de huidige consoles zich over een paar jaar misschien te zwak voelen, en zelfs als we de sterkste verzameling exclusieve software nog niet hebben gezien, denk ik dat het bewijs duidelijk is: beide consoles vrijwel tegelijkertijd vrijgeven, heeft echt geholpen de industrie. Toegegeven, je had er een kunnen uitbrengen voor de vakantieperiode van 2013 en de andere aan het einde van 2014, waardoor de next-gen hype nog een jaar blijft rollen. Maar echt, omdat beide nieuwe machines tegelijkertijd beschikbaar waren, gaf het spel de adrenalinekick die het zo hard nodig had.


Het deed me een beetje denken aan de Major League Baseball-golf, die ik in 1998 meemaakte toen Mark McGwire en Sammy Sosa opgesloten zaten in die epische, recordsettende strijd om het thuisrennen. Natuurlijk komen we er later achter dat de strijd was aangetast, maar in die tijd was het echt een spartelend bedrijf. De belangstelling voor het nationale tijdverdrijf van de natie was afgenomen en de MLB had een manier nodig om stoelen te vullen. McGwire en Sosa, hoe veranderd ze ook mochten zijn, deden precies dat.

De PlayStation 4 en Xbox One hadden mogelijk een soortgelijk effect en dat effect zou kunnen doorgaan.

De industrienummers zijn gestegen en er zijn geen aanwijzingen dat de trend zal stoppen

Het is waar dat de zomer vaak een uitvaltijd is voor de game-industrie, en er is ook dit jaar weinig aan de hand. U ziet dus mogelijk een aantal nummers voor juli en augustus, maar daarna moeten die statistieken snel stijgen. Daar komt nog bij dat, volgens de resultaten van de NPD Group, de gaming-industrie in de eerste vijf of zes maanden van 2014 soms steil is gestegen. De opkomst is niet geheel toewijsbaar aan de nieuwe consoles, maar laten we eerlijk zijn, ze hebben nu de grootste positieve impact.


Sommigen beweren misschien dat de systemen met spoed naar de markt zijn gebracht, maar in dit specifieke geval is dat misschien maar goed ook. De industrie verkeerde in zwaar weer en we hadden ze echt nodig. Trouwens, wanneer ik het woord 'overhaast' hoor, denk ik aan een slordig, onbetrouwbaar product en de PS4 en Xbox One zijn misschien wel twee van de betrouwbaardere nieuwe consoles in de geschiedenis. Ze voelen zich helemaal niet gehaast. Als je klagen over het gebrek aan killer-software, twee dingen: 1. Vergelijk wat we al hebben gehad naar de eerste 8 maanden van een andere generatie, en 2. Vergeet niet de enorme releases van derden beschikbaar op elke console rechts bij de lancering.

Ik zeg dat de PS4 en Xbox One hemelse gunsten zijn. Is er een andere manier om ernaar te kijken?