DotA 2's Reborn Update & colon; Deel 3

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
DotA 2's Reborn Update & colon; Deel 3 - Spellen
DotA 2's Reborn Update & colon; Deel 3 - Spellen

In de afgelopen 4 dagen hebben we nieuws ontvangen over DotA 2's "herboren" update. Op de 13e heb ik het nieuwe dashboard en de gebruikersinterface besproken en op de 16e kregen we nieuws over aangepaste games en de Hammer Level Designer. Vandaag heeft Valve officieel de bèta vrijgegeven van DotA 2: herboren.


Zoals beloofd zal Valve's Source 2-engine worden gebruikt DotA 2's laatste update. Volgens Valve zal dit nieuwe platform "[inclusief] technologie voor het renderen van verbeteringen, prestatie-optimalisaties, hogere getrouwheidsinhoud en rijkere, meer dynamische spellen."

Zoals altijd zijn hier de hoogtepunten van deze nieuwe lijst met updates:

  • Meer responsieve invoer: Bron 2 verlaagt zogenaamd de latentie tussen het uitgeven van opdrachten en helden die reageren op de genoemde opdrachten.
  • Betegelde kaartsysteem: Ventiel is veranderd DotA 2 om een ​​tegensysteem te gebruiken voor het bewerken van kaarten, waardoor het ontwerpen van kaarten en terreinmods eenvoudiger wordt.
  • Verbeterde prestatie: Bron 2 is ontwikkeld om beter te presteren op zowel oudere systemen als nieuwere systemen. In principe zorgt dit voor een hoger systeemvereistenplafond, maar ook voor een lagere vereiste vloer.
  • Multithreading en streaming: Bron 2 gebruikt nu alle beschikbare CPU-kernen. Door Br2-toepassingen op de achtergrond te plaatsen, kunnen ze nog steeds volledig reageren wanneer ze opnieuw worden geopend.
  • Betere audio: Het geluidssysteem van Source 2 heeft een betere stemverwerking en betere draaddoorvoer om te voorkomen dat geluid soms uitvalt.
  • rendering: Meer detail, meer lichteffecten, betere weergave en grafische afbeeldingen in het algemeen.
  • Fysica: Betere doeksimulatie, stabielere animaties en ga zo maar door.
  • Multiplatform-compatibiliteit: Werkt met pc-, Linux- en iOS-systemen.

Maar dat is niet alles. Valve brengt ook bron 2 naar hun Bron Filmmaker applicatie ook, het toevoegen van veel nieuwe functies tijdens het updaten van anderen. Dit omvat integratie Filmmaker met de DotA 2 Steam Workshop, gameplay opname en bewerking, 64-bit compatibiliteit en vele andere functies.


Valve stelt ook dat de nieuwe update naar hun servers betere relay-protocollen mogelijk maakt, wat zorgt voor minder latency-problemen tijdens online spelen, betere IP-routering om ping en pakketverlies te verlagen, evenals betere DDOS-bescherming voor hun servers - iets dat veel andere MOBA-ontwikkelaars moeten nog doen.

Als u het wilt proberen DotA 2: herboren bèta voor uzelf, of lees meer over het onderwerp, u vindt de update-pagina hier. Valve stelt dat niet alle bètafuncties nog functioneel zijn, maar dat ze de client de komende weken voortdurend zullen updaten en van plan zijn om aan het eind van het 2015 International Event een stabiele build klaar te hebben voor publiek gebruik.