Dragon's Prophet Launch Is Here & colon; 10 redenen om Dragon Lord te worden

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 23 April 2021
Updatedatum: 25 Maart 2024
Anonim
Dragon's Prophet Launch Is Here & colon; 10 redenen om Dragon Lord te worden - Spellen
Dragon's Prophet Launch Is Here & colon; 10 redenen om Dragon Lord te worden - Spellen

Inhoud

Ja het is waar--Dragon's Prophet, een fantasy MMORPG in ontwikkeling door RuneWaker Entertainment en Sony Online Entertainment bevindt zich al enkele maanden in een open beta / prelaunch-staat, maar de tijd is nu aangebroken voor toekomstige Auratians om op te staan ​​en die poorten te openen voor de #SuperMetal-wereld die Dragon's Prophet.


Of je nu een nieuwe of een oude speler bent, je bent misschien niet helemaal op de hoogte van alle veranderingen die de afgelopen maanden zijn aangebracht om je voor te bereiden op de aanstaande lancering. Gelukkig voor jou hebben we hier bij GameSkinny al heel lang de game en al zijn excentriciteiten behandeld.

Bijna een maand geleden waren Max en ik in staat om de Dragon's Prophet producers en Max hebben zelfs een interview achter de rug dat hier te zien is. Als je geen kans hebt gehad om deze game uit te proberen of nog steeds niet zeker weet of je het wilt proberen, dan is dit de reden waarom je dit zou moeten doen.

De 10 belangrijkste redenen waarom u Dragon's Prophet zou moeten proberen

Dragon's Prophet kan een beetje generiek lijken als je er van de buitenkant naar kijkt, maar laat me je verzekeren, het heeft zijn momenten en dat zijn ze heel grand!

1. Gevechten: Ondanks het feit of onze spreekwoordelijke noodzaak om een ​​grote stok in iemands schedel te gooien voldoende is om een ​​hoofdkenmerk van een game te zijn, is combat een van de belangrijkste manieren waarop we momenteel omgaan met online werelden. Games richten zich al jaren op het ontwikkelen van nieuwe gevechtsmodellen en -capaciteiten om spelers te verleiden iets nieuws en spannends te ervaren. Dragon's Prophet is een spel dat daarin slaagt.


Maak je klaar om je weg door Auratia te blazen met intense combo-gebaseerde vaardigheden waarmee je je toetsenbord kunt gebruiken. Het enige dat irritant kan worden tijdens het spelen, is het automatische doelmechanisme in het spel. Je zult vaak meer mobs per ongeluk dan expres trekken, maar het is ook een reden om voorzichtig te zijn terwijl je de paden bewandelt beladen met het bloed van de draken (oké, misschien een beetje te dramatisch daar).

2. Crafting: Ben jij een speler die vechten als een onzinnige tijd uit het verleden ziet? Zou je veel liever je innerlijke Monet of Frank Lloyd Write oproepen om eerder te creëren dan te vernietigen? Deze volgende twee items op de lijst zijn voor jou!

Crafting in Dragon's Prophet is fantastisch. Het kan een paar klikken nodig hebben en is verre van een mini-game-ervaring, maar het niveau van complexiteit in het systeem is iets dat ons nog steeds verbijsterd. Spelers kunnen de gebruikelijke talloze items maken, maar het verschil zit hier in de pudding. Het opwaarderen is gecentreerd rond het maken en afbreken van items, maar wat u snel zult ontdekken, is dat er veel manieren zijn om de items die u maakt te verbeteren. Het leuke van knutselen in het spel is het feit dat, als het correct is voorbereid, het vervaardigde voorwerp in kwestie ten opzichte van die items kan vallen die door mobs zijn neergelaten.


Het knutselen in de game verdient veel meer dan een kort fragment op een top-tien lijst. Als je meer wilt weten over de ambachtelijke eigenschappen van het spel, bekijk dan deze geweldige gids bij TenTonHammer.

3. Behuizing: Iedereen houdt ervan om virtuele architecten en makelaars te worden, en vertel me niet dat het idee niet bij je opkomt. Het is de reden voor Rift's Afmetingen en de reden EverQuest II jaren eerder met zoveel vermogen gelanceerd. Dragon's Prophet houdt ook van het idee van wonen, en hoewel het misschien niet zo expansief is als Rift's, het is nog steeds een geweldige manier om de tijd te doden en je eigen huis te bouwen in de virtuele wereld.

Huisvesting bestaat in twee vormen. Als spelers willen, kunnen ze zich aansluiten bij een van de vele wooneilanden in het spel (binnenkort zal het worden opgenomen in het Citadel-systeem). Deze gronden zullen een premie kosten om te bezitten, maar zijn opgenomen in de wereld met andere huizen op het eiland. Voor wie wat meer privacy wil, zijn er appartementen te huur die wat goedkoper zijn.

4. Ingewikkeld huisdier systeem: Het zou niet goed zijn als Dragon's Prophet was niet alles over draken, en gelukkig zijn er genoeg draken in de buurt. Het spel neemt het verzamelen van huisdieren naar een nieuw niveau, omdat je nu honderden draken tegelijk kunt verzamelen en trainen. Elke draak biedt unieke voordelen tijdens gevechtssituaties en sommige kunnen je karakter zelfs nieuwe vaardigheden bieden.

Draken zijn ook meer dan alleen tanks of schade-dealers. Je kunt niet alleen je draken gebruiken om grondstoffen voor je te verzamelen (yep, saai oogsten is nu uit het raam), maar je draak is ook je belangrijkste manier van transporteren. Ook komt met de lancering de Inartia Rising update, die een vorm van gemixt gevecht zal toevoegen. Controleer # 7 op onze lijst voor meer details.

5. Guilds Matter: Wil je slagen Dragon's Prophet? Word lid van een gilde! Gilden zijn meer dan alleen sociale hulpmiddelen als het gaat om het onderzoeken van de gevaren van de wereld. Gilden kunnen je extraatjes bieden om mee te doen en hebben zelfs het vermogen om drakenfluiten af ​​te breken en ultra zeldzame draken te spawnen die je kunt vastleggen en temmen.

Ik ben altijd een voorstander om lid te worden van gilden in MMORPG's, gewoon omdat het sociale ervaringen zijn. Natuurlijk kun je je solo naar max. Niveau soleren, maar waarom zou je dat willen? Gilden krijgen niet alleen geweldige extraatjes, maar helpen je ook om er het meeste plezier aan te beleven Dragon's Prophet.

6. (Komt bij de lancering): Citadel PVP: Met de lancering komt de nieuwste update: Inartia Rising. De update is van plan om eindelijk de spraakmakende Citadel PVP te implementeren. Nieuw in het spel zijn allianties en hoge heren, waarin spelers hun gilden kunnen verenigen en facties kunnen vormen. Die allianties kunnen dan de huizeneilanden bevechten en de controle over het land verwerven. Controleer later deze week op ons artikel over het Citadel PVP-systeem.

7. (Komt bij de lancering): Mounted Combat: Een lang leven met het Citadel PVP-systeem is een nieuwe manier om de lucht in te gaan in dit draconische avontuur. Binnenkort zullen je draken zijn, excuseer de woordspeling, leveling met nieuwe luchtgevecht vermogens. Deze vaardigheden worden bepaald door het ras en zijn in het begin misschien niet uitgebreid. We zullen na de lancering iets te zeggen hebben. Vergeet niet om terug te kijken.

8. Dungeons Galore: Ben jij het spelunking type dat alleen maar snakt naar eindeloze kerkerruns? Nou, goed nieuws--Dragon's Prophet heeft bijna net zo veel kerkers als draken en ze zijn geweldig voor zowel solo- als groepsspel. Er zijn 2-3 kerkers (instanties) per hoofdzone en ze vloeien vaak samen met de verhaallijn, dus pak je zwaard en neem deel aan het loot-grijpende - ik bedoel .. verhaal.

9. Lore: Hoewel het verhaal soms nogal grof wordt gepresenteerd, is de kennis van Auratia diep en ingewikkeld met met suiker beklede nerdgasmen om die tanden in te laten zinken. Elke zone en zoektocht binnenin is overspoeld met meer dan je een verhaallijn kunt eten. Als je voorbij de problemen kunt komen die met vertalingen en soms droog schrijven gepaard gaan, zul je zeker lang van het verhaal genieten. Ik ben zeker een ongepolijste diamant.

10. Constante updates: Een ding dat ik volledig kan bevestigen is de passie van het ontwikkelingsteam dat de leiding heeft. De tweemaandelijkse updates hebben de ervaring gestaag doen toenemen en hebben geen enkel teken om te stoppen. Als je online ervaringen opdoen waarbij de ontwikkelaars actief, vriendelijk en net zo gepassioneerd zijn als de spelers die het spelen, ben je waarschijnlijk verslaafd. Je mag komen voor het spel, maar je zult zonder enige twijfel voor de gemeenschap blijven.