E3 Hands-on & dubbele punt; Warframe en de PS4-controller

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
E3 Hands-on & dubbele punt; Warframe en de PS4-controller - Spellen
E3 Hands-on & dubbele punt; Warframe en de PS4-controller - Spellen

Vóór E3 was er geen wedstrijd: ik ontvang een Playstation 4 op de releasedag. De lanceringstitels lijken cool en het is bijna unaniem dat het de meest veelbelovende van de next-gen consoles is. Desalniettemin wilde ik het nog steeds in actie zien en een gevoel voor de controller krijgen. Ik deed dit door een game-poort te spelen die ik ken: Warframe.


Ik verwelkom vooreerst onze nieuwe Sony-overlords.

Ik zal beginnen met mijn indrukken van de Playstation 4-controller. Het voelt als een comfortabeler Dual Shock. Het is iets dunner waardoor het een beetje comfortabeler is om je handpalmen omwikkeld te houden (tenminste als je babyhanden hebt zoals ik.)

Schatje, ik ga dat kussen de hele nacht aanraken.

Alles voelde min of meer hetzelfde voor de controller, behalve de grip. O ja! Er is ook deze geweldige nieuwe touchpad.

Ik was aangenaam verrast door het touchpad. Het voelde natuurlijk om te gebruiken in Warframe. Het was even wennen om te gebruiken tijdens het richten, maar het is een mogelijke taak. Het voegt een nieuwe dimensie toe voor inputs en voelt veel minder gimmicky dan ik dacht dat het zou doen.


Ik speel Warframe voor de pc en gebruik het toetsenbord en de muis, dus ik maakte me zorgen over hoe het spel zou vertalen naar de Playstation 4. Ik kan gerust zeggen dat het voelt volkomen natuurlijk.

Het is nog steeds eenvoudig om indrukwekkende acrobatiek te trekken, zoals de muurloop, salto's, enz. Het touchpad is hoe je de capaciteiten van je Warframe gebruikt en zelfs dat voelde goed. Ik speelde als Excalibur en merkte dat het heel eenvoudig was om zijn aanval van het dashboard af te maken door op de pad te glijden.

Door deze ingangen te gebruiken in plaats van de andere knoppen, maakt het de controller vrij zodat je de manoeuvreerbaarheid en het gebruiksgemak van de pc kunt hebben op een controller die essentieel voor Warframe.

De game speelde precies hetzelfde als de pc-versie van wat ik kan vertellen. Het lijkt een vrij getrouwe poort.

Waar ik echter het meest enthousiast over ben voor Warframe voor de Playstation 4, is de mogelijkheid cross-platform spelen en in staat zijn om alles wat je hebt op je pc-account te gebruiken.


Sheldon Carter, de Studio GM van Digital Extremes, stond op het hokje. Hij was een heel vriendelijke kerel en ik wist niet eens hoe belangrijk iemand was totdat ik thuiskwam en hem opzocht op Google. Hij was er om alle vragen te beantwoorden en nieuwe spelers te helpen de touwtjes in handen te nemen.

Te veel tekst. Hier heb je een foto van het spel gemaakt met een waardeloze digitale camera.

Voordat ik de kans kreeg om de demo te spelen, hadden we het over de game. Hij vroeg naar de Warframes die ik gebruik en leek enthousiast om met de spelers over de game te praten tijdens de installatie.

Ik vroeg hem of een pc-speler zijn of haar Warframes, wapens, mods enz. Al dan niet kan gebruiken en dezelfde niveaus op de Playstation 4-poort heeft als in het originele spel. Carter zei dat, zolang Sony geeft het team het goed, zij gaan precies dat doen.

Hij zei ook dat cross-platform spelen mogelijk is, maar het was niet zeker. Uit zijn toon klonk het alsof, hoewel het team geïnteresseerd was, het misschien niet zou gebeuren. Ik ben er in elk geval mijn vingers over gekruist.

Ik had veel plezier met het uitproberen van de demo, maar het grootste deel voor mij was om iedereen die helemaal nieuw was te zien worstelen met de basisbegrippen van het spel. We hebben gespeeld verdediging kaart en de nieuwe spelers zouden gewoon schieten op alles wat bewoog, inclusief andere Warframes.

Al met al kijk ik uit naar de Warframe-poort en ik kijk er echt naar uit om gebruik te maken van die opschepperige nieuwe Playstation 4-controller. Het is gewoon zo slank en ooh.