EA streeft naar meer diversiteit in zijn personeelsbestand

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 15 April 2024
Anonim
SCP-4730 Earth, Crucified | objectklasse keter | extradimensionale scp
Video: SCP-4730 Earth, Crucified | objectklasse keter | extradimensionale scp

Volgens de recente statistieken zijn vrouwen goed voor meer dan de helft van alle gamers, maar ze vormen slechts een heel klein percentage van de beroepsbevolking van de game-industrie. EA wil dat veranderen.


Volgens Chief Operations Officer Peter Moore was dit de focus van de wervingspraktijken van het bedrijf gedurende de afgelopen jaren. In een recent interview zei Moore:

"We moeten allemaal een stap terug doen en nadenken over de omgevingen die we creëren voor onze mensen, de mogelijkheden die we intern voor mensen creëren en, even belangrijk, hoe je nieuw bloed in het bedrijf brengt. Het kunnen niet allemaal witte mannetjes zijn. resultaat, ik denk dat de rekruteringsmanagers van EA de afgelopen jaren een scherpere focus op diversiteit hebben gehad, ik weet dat mijn teams over de hele wereld dat wel hebben. "

Een blik op enkele van de grootste projecten van EA onthult dat zij hun geld op de juiste plaats leggen - het ontwikkelingsteam van de Sims alleen bestaat uit ongeveer 40% vrouwen en Moore zegt dat er een "grote vrouwelijke ontwikkelingsaanwezigheid" is op de ontwikkelaar. mobiel team.


Vrouwen spelen een grote rol bij de ontwikkeling van veel van uw favoriete EA-games, zoals Star Wars: Battlefront.

Er zijn verschillende vrouwen aan het roer van populaire titels bij EA, waaronder Mirror's Edge: Catalyst uitvoerend producent Sara Jansson, Star Wars: Battlefront oudste producent Sigurlina Ingvarsdottir, De Sims 4 uitvoerend producent Rachel Franklin, en Amy Hennig, die aan het hoofd staat van een nog onbekende naam Star Wars project. Vrouwen leiden ook hele afdelingen van het bedrijf; het hoofd van EA's mobiele team is Samantha Ryan en Jade Raymond is hoofd van hun nieuwe divisie Motive.

Het inhuren van vrouwen die al op zoek zijn naar een carrière in game-ontwikkeling is een begin, maar EA wil meer doen. Daartoe hebben ze onlangs meer dan 30 meisjes van middelbare school uitgenodigd op hun Bay-area campus voor een zeven weken durend Girls Who Code-programma, dat jonge vrouwen inspireert om een ​​carrière in de industrie na te streven.


Moore hoopt ook dat de recente, eerste opname van vrouwenteams in FIFA 16 zal de interesse van vrouwen in de FIFA serie - een opstap naar meer vrouwen die de games willen spelen die ze graag spelen.

Is EA het nieuwe model voor vooruitgang in genderdiversiteit in de industrie? Weet u van een andere AAA-ontwikkelaar dat dit beter werkt? Geef ons je mening in de reacties hieronder.