Oudere beschavingstijd en colon; Totale oorlog

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
Oudere beschavingstijd en colon; Totale oorlog - Spellen
Oudere beschavingstijd en colon; Totale oorlog - Spellen

Inhoud

Skinny Banter # 1: Your Ultimate Game

Als je je favoriete spelelementen uit alle tijden zou kunnen nemen en ze zou kunnen combineren in de ultieme digitale ervaring - het enige spel om alles te regeren - wat zou het zijn? Hoe zou het werken? Beschrijf je digitale nirvana, bouw je ultieme spel uit de nog steeds trillende delen die uit andere titels zijn geborgen.


Eén spel om ze allemaal te regeren ... Hoe ironisch dat er geen Lord of the Rings-spellen zijn die ik in dit soort mash-up zou opnemen. Laten we combineren ...

  • De kaart en imperium-bouw van Beschaving V
  • De setting en races van The Elder Scrolls
  • De RPG-aspecten en karakterontwikkeling van Dragon Age 2
  • Het massale gevecht van Shogun 2 Totale oorlog

Deze game zal voor het grootste deel op dezelfde manier spelen Beschaving spellen. Kies je start Elder Scrolls ras, gevonden steden, verspreid over de wereld, onderzoek nieuwe technologieën en magie, en gedijen. De strijd komt duidelijk in het spel, wanneer oorlogen beginnen te gebeuren, met de Totale oorlog model dat massale legers van Orks toelaat om op te laden bij golven van Argonian skirmishers of welke mix van races er ook bij betrokken is, waarbij elke race zijn eigen natuurlijke voordelen en unieke eenheden heeft.


Om de controle over het gevecht verder te vergroten, zou elk leger geleid worden door een generaal, en deze generaals zouden groeien en zich ontwikkelen met behulp van de RPG-mechanica van Dragon Age 2. Enkele basiskenmerken en gevechtsvermogens, sommige om ze monsterlijk sterk te maken op het slagveld, sommigen om hun legers te ondersteunen, en sommigen om andere voordelen toe te kennen, zoals extra hulpbronnen per beurt of verbeterde zichtbereiken. Deze generaals zouden een kans hebben om te sterven wanneer ze geslagen worden in de strijd, een kans gevangen te worden gehouden voor losgeld en een kans om gewoon te ontsnappen.

Deze generaals zouden ook echte karakters zijn, met persoonlijkheden en verleden, complexe mensen die je avatar-keizer-koning direct zou kunnen gebruiken als ze niet in het veld waren. Je zou ze kunnen helpen om zich als personages te ontwikkelen, ze extra vaardigheden te geven of mogelijk zelfs romantiek side-quest-opties te geven die extra voordelen zouden kunnen bieden als bijvoorbeeld een generaal uit een rivaliserende provincie komt of een achtergrondopleiding een specifiek type soldaat.


Dit is een spel dat ik zou spelen, een spel dat ik leuk zou vinden, een spel met herspelbaarheid en een spel dat ik op mijn gemak voel met het aanroepen van mijn Ultimate Mash-Up.