EVO Stream 2016 & dubbele punt; Als Pokken volgend jaar terugkeert & comma; er kunnen beter veranderingen zijn

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
EVO Stream 2016 & dubbele punt; Als Pokken volgend jaar terugkeert & comma; er kunnen beter veranderingen zijn - Spellen
EVO Stream 2016 & dubbele punt; Als Pokken volgend jaar terugkeert & comma; er kunnen beter veranderingen zijn - Spellen

Inhoud

Het meest prestigieuze vechtgame toernooi ter wereld, bekend als de Evolution Championship Series (of kortweg "EVO"), gaat dit weekend door in Las Vegas, Nevada van 15 tot 17 juli. Dit jaar komt er een nieuwe toevoeging aan het vechtspellenrooster van EVO, getiteld Pokken-toernooi.


Een cross-over van beide Pokemon en Tekken series voor de Wii U en arcades, er waren vragen over of het spel het waard was om een ​​EVO-tijdslot te nemen naast publiekslievelingen zoals straatvechter of Smash Bros.

Er waren echter weinig klachten over het spel zelf. Wat EVO stream-kijkers warm maakte onder de kraag was het vertraagde schema en de repetitieve visuele setup zelf.

Het vertraagde schema:

Wegens vertragingen tussen wedstrijden, de Pokken-toernooi top 8 liep 2 uur over geplande tijd.

In de afgelopen jaren is EVO steeds meer onderscheiden, met grotere groepen aspirant-competitieve spelers die meedoen om de top te bereiken.

Dit betekent dat het evenement een steeds moeilijker schema had om te beheren en dit jaar was geen uitzondering. Er zijn vertragingen door nauwe matches en bracket-resets, maar geen zo memorabel als gisteren pokken top 8 - Wegens vertragingen tussen wedstrijden, de Pokken-toernooi top 8 liep 2 uur over geplande tijd.


De vertraging leidde tot ontsteltenis van verschillende kijkers die wachtten om de gebeurtenissen daarna te bekijken Pokken-toernooinamelijk Killer Instinct top 8 onmiddellijk na en Street Fighter V (SFV) halve finales kort daarna. Hier is een voorbeeld van veel ongeduldige tweets uit de wachttijd:

Schiet op #pokken heb mijn #killerinstinct top 8 actie nodig! # evo2016 @ Las Vegas Convention Center https://t.co/fA1H7Sav2H

- Jessie Fragoso (@The_JFragoso) 17 juli 2016

Volgens Virtua Sanus op Twitter is de vertraging veroorzaakt Killer Instinct om meer dan 2 uur te gaan, waardoor ook Street Fighter V halve finales (het laatste evenement gepland voor dag 2) in de loop van de tijd werd, wat een domino-effect veroorzaakte en tientallen te verbeuren SFV.

@Pepelogoo IMO Het ergste was hoe Pokken twee uur overwerk runde, wat de finale van Killer Instinct tegenhield, waardoor tientallen SFV's moesten worden verbeurd.


- Virtua Sanus (@SegaUranus) 17 juli 2016

Aangezien Street Fighter V had meer dan 5000 geregistreerde spelers voor deze EVO, samen met SFV gestreamd op ESPN 2 komt deze vertraging als een verpletterende teleurstelling.

Natuurlijk was de vertraging geen keuze pokken concurrenten opzettelijk gemaakt om de volgende te weerhouden KI en SFV. De vertraging kwam voort uit de constante pauzes tussen de wedstrijden in met niets op het scherm. Voor de Pokken-toernooi top 8 (en veel van de anderen, maar pokkenwas de meest prominente), de commentatoren zouden een beetje spreken, misschien een advertentie laten zien, en dan zou het scherm terugkeren naar een EVO inactief scherm:

* Cue the Jeopardy theme hier *

Het inactieve scherm zou elke keer maar een paar minuten verschijnen, maar dit komt overeen voor elke wedstrijd (het is ook een nogal eentonige, saaie ervaring, zonder muziek). Gekoppeld aan pokkenlange wedstrijden (de meeste liepen dicht bij de tijdslimiet van 80 seconden), het is begrijpelijk voor niet-pokken fans moeten in hun stoel kronkelen wachten tot het evenement voorbij is.

Om dit te vergelijken met de gebeurtenissen in het verleden, zouden wedstrijden vloeiend verlopen met weinig tot geen inactieve schermen. Toen de twee spelers klaar waren, stonden ze op en ging het volgende paar zitten. Incidentele downtime deed gebeuren tijdens de voorbereidingen voor de volgende wedstrijd, maar die zouden worden ingevuld met panoramafoto's van de menigte, of vrolijke scherts en analyse van de commentatoren.

EVO was in het verleden een fantastische achtbaanrit van wedstrijd tot wedstrijd. Het was niet één match en dan "we komen zo terug".

Dit terugkerende idle-scherm leidt ook naar mijn volgende punt - de repetitieve visuele opstelling.

De repetitieve visuele opstelling:

Dwingen van alle pokken Wedstrijden op één podium creëren een visuele saaiheid voor een informele kijker.

De vertragingen waren langer dan verwacht en veel niet-pokken Toernooi fans waren ongeduldig en zout - dus wat? Mensen kunnen wachten en ermee afrekenen toch?

Nou, het zou helpen als het pokken installatie was minder visueel herhalend. Gedurende het geheel van de Pokken-toernooi wedstrijden, de spelers vochten op een podium genaamd "Ferrum Stadium", met een klein aantal Pokemon-personages.

Het enige echte podium dat werd gebruikt tijdens Pokken op EVO, Ferrum Stadium.

Dwingen van alle pokken matches op één stage creëren een visuele saaiheid voor een casual kijker, vooral met de beperkte hoeveelheid karaktervariatie (er waren bijvoorbeeld meerdere Suicune-gebruikers). Het is een schande dat de game er saai uitziet, want pokken heeft zoveel andere podia te bieden, gevuld met audiovisuele aantrekkingskracht, zoals het geliefde Magikarp-festival.

Klik hier voor het geliefde Magikarp Festival Stage Theme!

Ook verschillen de fases in grootte, een verandering die spelers aanmoedigt om verschillende karakters van zowel ranged als melee affiniteiten te gebruiken.

Zo werd tijdens de wedstrijd door commentatoren opgemerkt dat de opgraving van Garchomp een beperkt bereik heeft.

Daarom kan Garchomp's graafaanvaltoepassing op een groter niveau afnemen, en een meer op rangen gebaseerd personage zou beter zijn voor die situatie, waardoor de karakterverscheidenheid toeneemt. Het hebben van een handvol podia om uit te kiezen, zou het spel ten goede komen.

Voor een vergelijkbare situatie en oplossing, wordt ik eraan herinnerd dat EVO de Street Fighter V trainingsfase, waarschijnlijk in het voordeel van het publiek omdat het spelers aanmoedigt om te scrollen en een andere omgeving te kiezen om in te vechten.

Gedachten voor de toekomst EVO:

Ik zou het graag zien Pokken-toernooi nogmaals voor EVO volgend jaar, hopelijk met veranderingen om de downtime tussen wedstrijden te minimaliseren, zoals het elimineren van het EVO-inactieve scherm en teruggaan naar het schuiven van opnames van de menigte met commentaargeroep.

"Hopelijk zal de komende toevoeging van Darkrai en anderen een meer gevarieerde selectie voor het personagesysteem creëren."

Bovendien zou het toevoegen van meer stadia of het aanpassen van karakters voor variatie de belangstelling voor interesse verhogen Pokken-toernooi, vooral voor de kijkers.

Hopelijk zal de komende toevoeging van Darkrai en anderen een meer gevarieerde selectie voor het personagesysteem creëren.

Zoals pokken Dit jaar heb ik weinig aandacht besteed aan het top 8-toernooi tot de Grand Finals, waarbij Tonosama de bracket reset.

Ik wilde alleen maar kijken Killer Instinct: seizoen drie finales en zoals het gezegde luidt - hoe langer je naar de klok kijkt, hoe langzamer de tijd verstrijkt.

Dus, als pokken komt terug voor de volgende EVO, er kunnen beter veranderingen zijn.

Ben je geïnteresseerd in zien? Pokken-toernooi verschijnt volgend jaar als een van EVO's games? Zo niet, welke gameserie zou je dan in de plaats stellen? Welke veranderingen heeft jouw voorkeur? Laat hieronder een reactie achter!

[Afbeeldingen opgehaald van Pokemon's website en Serebii]