FFXIV Titan Harde-modus Vechtgids

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 10 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV Titan Harde-modus Vechtgids - Spellen
FFXIV Titan Harde-modus Vechtgids - Spellen

Inhoud

Omdat er veel mensen zijn Titan harde modus op dit moment dacht ik dat het het beste was om meteen door te gaan naar dat in mijn Een relikwie herboren zoekgidsen. Ik blijf ook de andere gidsen uitzetten, maar dit is de moeilijkste van de gevechten in de queeste. Vanwege mijn opnamesoftware die ik gebruikte, was ik erg slecht. Ik heb momenteel geen eigen spelmateriaal voor dit gevecht, maar ik vond een goede handleiding op YouTube.


Een beetje voorbereiding

Titan is anders dan de andere gevechten. Het is echt moeilijk om dit gevecht te overleven, tenzij je uitrusting op het juiste moment is. Je moet minimaal vol zijn Amdapor Keep uitrusting met een Ifrit wapen om dit gevecht te doen. Het wapen van Garuda wordt aanbevolen, maar niet noodzakelijk. als je minder dan 3200 HP odds hebt, word je niet uitgenodigd voor een groep voor Titan. Het is mogelijk om dit gevecht met minder gezondheid te doen, maar het maakt het moeilijker voor de genezers. Zorg ervoor dat u geschikt voedsel meeneemt. als u niet zeker weet welk voedsel u moet gebruiken, neem dan een kijkje in de voedselhandleidingen die Ashley in haar gidslijst heeft vermeld. Zorg er ten slotte voor dat je spraakcommunicatie hebt ingesteld, het maakt het gevecht zoveel gemakkelijker.

The Fight Itself


Party Build

Er zijn voornamelijk twee party-builds die je voor dit gevecht zult zien. Beide builds zullen uit slechts één tank bestaan. De verschillen zijn in het aantal genezers en DPS. Er is een methode met drie healers, die alleen werkt als je DPS volledig hebt uitgedost, anders is Hartfase onmogelijk. Dan zijn er de meer standaard twee genezers en vijf DPS, deze methode is een beetje moeilijker voor de genezers, maar op de lange termijn voor de veiligere versie. Als je kunt, probeer er dan minstens één te hebben Monnik en een Bard in het feest, Monk voor Mantra en Bard voor het MP-nummer plus constante schade.

Fase een

Afhankelijk van de kwaliteit van uw DPS zijn er twee methoden voor fase één. Ik zal de veilige methode behandelen. Dus nadat iedereen gepolijst is en hun eten gebruikt, zal de tank Titan recht naar achteren naar de noordkant van de arena trekken. Eenmaal in positie zal DPS automatisch Titan aanvallen om de Limit Break-meter te bouwen tot minimaal 1/2 voltooid voor de eerste balk. Waar DPS volledige DPS op Titan kan starten, sla je buffdowns echter op totdat Titan Geocrush gebruikt. De vaardigheidsrotatie van Titan is voor deze fase als volgt.


  • Grondverschuiving: een rechte lijnaanval met terugslag, die na fase één bijna altijd die raakt die hij van de kaart raakt.
  • Tumult: een kaartbreed AoE die naarmate het gevecht vordert extra hits toevoegt aan de aanval. Genezers moeten op het punt staan ​​in de latere fasen iedereen te laten bekritiseren voordat deze beweging toeslaat.

Die bewegingen zullen doorlopen tot Titan Geocyush op ongeveer 85-90% gebruikt. Geocrush is een AoE die single hit is en enorme schade aanricht. de beste plaats om te staan ​​is in het donkerbruine gebied op de kaart, net binnen de dikke rode contouren. Die omtrek geeft aan welk gebied van de kaart wordt verwijderd. De arena wordt kleiner en de rockbumpers die je hebben gered van de aardverschuivingen zijn op dit moment verdwenen. Over het algemeen zullen voor Geocrush alle leden op de tank worden gestapeld voor een snellere AoE-genezing. Als de groep een geleerde heeft, gooit de geleerde doorgaans ook het grote schadebeperkende schild naar buiten.

Fase twee

Nadat de eerste Geocrush Titan fase twee ingaat, verandert hij zijn vaardigheden rotatie mechanica. Voor deze fase krijgt Tiran slechts één extra vaardigheid voor de rotatie.

  • Gewicht van het land: meestal aangeduid als pluimen als gevolg van de Ifrit-aanval op stralende pluimen. Deze vaardigheid laat cirkels willekeurig op de grond achter, de beste manier om het te vermijden is om te beginnen met bewegen zodra je weet dat het moet komen. Geraakt worden door één doet tussen 1800-2400 schade, geraakt worden door twee is onmiddellijke dood voor bijna elke klus.
  • Aardverschuiving: hetzelfde als vorige fase, maar nu wordt u van de kaart geklopt.
  • Tumult: begint met het toevoegen van extra hits tijdens fase twee.

Rond 65-70% gebruikt Titan Geocrush opnieuw. Vaardigheden zullen het bovenstaande patroon voortzetten tot Geocrush. Geocrush zal precies hetzelfde doen als in de vorige fase, niets anders.

Fase drie

Fase drie voegt verschillende nieuwe mechanismen toe aan het gevecht. De rotatie is in lengte toegenomen en heeft ook bepaalde variaties. De "bom" -rotatie is de grootste toevoeging aan de fase.

  • Aardverschuiving: geen verandering.
  • Gewicht van het land: geen verandering
  • Klokbommen: anders bekend als bommen. Er zijn drie variaties op de bommen voor Titan. Ze gaan altijd in volgorde, maar slechts één versie per vaardigheidsrotatie. De volgorde van de bommen is als volgt
  1. Spiraal: Eerste bom spawnt ergens op de buitenste cirkel, dit zal de eerste zijn die ontploft zodra hij ontploft naar de locatie waar hij was geweest. let op aardverschuivingen, het komt meestal ongeveer halverwege de explosies.
  2. Hoeken: verschillende bommen spawnen in het midden en laten alleen de kardinale richtingen leeg. Melee kan op het rechterbeen van Titan staan ​​om DPS niet te verliezen zolang Titan goed gepositioneerd is. Als Titan te dicht bij het midden komt, ren dan gewoon naar Oost of West en wacht het af.
  3. Rijen: Dit is de lastigste versie, de manier waarop de rijen zijn ingesteld is willekeurig. Het plaatst over het algemeen de middelste rij bovenaan. U wilt altijd in de rij plaatsen die het laatst is opgezet. Tenzij de rij zich op de tank bevindt, positioneert u zich op de middelste rots zodat u rechts of links kunt bewegen om de binnenkomende aardverschuiving te voorkomen. Als de laatste rij Noord uitzendt, gaat het meer om geluk dan om wat dan ook. Het enige wat ik hier voor bedoel is om direct achter Titan te gaan staan ​​als de tank voor Titan West staat. Wanneer Titan zich tot de rest van de groep wendt, verplaats dan West om aardverschuiving te voorkomen. Voor alle versies van rijbommen, nadat de aardverschuiving is afgegaan, loop je naar de plaats waar de andere rijen eerder waren.
  • Aardverschuiving: geen verandering
  • Gewicht van het land: geen verandering
  • Gaol: meestal aangeduid als kooi of rots. Dit houdt iemand vast in een rots, tijdens fase drie is het alleen veilig om de rots onmiddellijk te breken. Vanaf fase vier wordt het altijd gevolgd door een aardverschuiving dus wacht om te zien waar de aardverschuiving gaat. Wanneer je de rots breekt, is Esuna de persoon die erin zat.
  • Tumult: meer hits, maar verder hetzelfde.

Deze worden herhaald totdat je Titan tot 50% laat vallen. Wanneer Titan onkwetsbaar wordt, bereidt hij zich voor op fase vier. Bedenk dat de bommen tijdens elke rotatie anders zijn, maar over het algemeen zul je Rows pas in fase 5 zien.

Fase vier

Meestal aangeduid als Hartfase. Dit is een DPS-race, als je het hart niet breekt na een volledige skill set is het een veeg. Hoewel, je zult de eerste Gaol die Titan doet na het kijken naar de Landslide breken, je verlaat de tweede tot nadat je Titan's Heart hebt verbrijzeld. Je moet de persoon op dit moment meteen breken, omdat ze tijdens de AoE zullen sterven als je dat niet doet. De rotatie voor deze fase is vrij eenvoudig.

  • Gaol: Break en Esuna deze. Let op de aardverschuiving.
  • Aardverschuiving: ongeveer 4 seconden nadat Gaol is gebruikt, wees dus voorzichtig wanneer u de Gaol breekt.
  • Gewicht van het land: wees klaar om pluimen te ontwijken als je in de Gaol was.
  • Tumult: Melee Limit Break. Dit is waarschijnlijk de beste tijd om te activeren. Genezers hebben gelijk.
  • Gaol: Negeer deze totdat Titan's Heart is verbrijzeld, maar breekt dan onmiddellijk.
  • Aardverschuiving: gewoon niet geraakt worden.
  • Gewicht van het land: ontwijk en vervolg DPS

Je hebt ongeveer vier seconden vanaf dat laatste Gewicht van de Landen om het hart te breken. Als je faalt is het een veeg, als je slaagt, verbreek dan de Gaol en bereid je voor op de laatste fase.

Fase vijf

Ik noem dit de overlevingsfase. Anders dan dingen te ontwijken, is het DPS-intensieve deel van het gevecht gedaan. Het is nu allemaal op de helers om iedereen in leven te houden. Als je in deze fase sterft, tenzij het een klap van een klap is om Titan te verslaan, heeft het geen zin om weer omhoog te komen. Tumult zal het aantal hits dat het doet geleidelijk verhogen. Mountain Buster wordt aan de rotatie toegevoegd en de aardverschuiving wordt gecombineerd met de bommen in de rotatie.

  • Mountain Buster: een massale frontale aanval die nooit iemand anders dan de tank zou mogen raken. Genezers genezen de tank onmiddellijk weer op. Tank moet proberen deze schade zo mogelijk te beperken.
  • Tumult: Zoals gebruikelijk erg pijnlijk, zou DPS nu zijn defensieve vaardigheden moeten laten zien tijdens Tumult.
  • Gewicht van het land: ga in beweging voordat de cirkels spawnen, zodat je deze aanval gemakkelijker kunt ontwijken. Het is beter als je wordt uitgespreid wanneer deze aanval komt, anders zijn de cirkels stapelbaar en als je niet ontwijkt, ben je dood.
  • Klokbommen + aardverschuiving: Spiraal staat aan de overkant van de veilige rots. Wanneer je de aardverschuiving ontwijkt, ren dan naar de rots die het eerst uitkwam en moet weg zijn tegen de tijd dat je er bent. Hoeken moeten voldoende ruimte hebben om de aardverschuiving te ontwijken. Rijen is niet anders dan eerder beschreven.
  • Mountain Buster: No Change.
  • Gewicht van de Lands: No Change.
  • Gaol: Wacht even om te zien waar Landslide gaat voordat je de persoon uitschakelt en dan Esuna.
  • Aardverschuiving: vermijden.

Dit herhaalt zich totdat iedereen dood is of Titan dood is. Als je enige vertraging hebt, overleef je deze fase niet. Dat is het eigenlijk wel. Als u opmerkingen, vragen of opmerkingen heeft, laat dan hieronder een antwoord achter en ik zal contact met u opnemen. Dit gevecht is echt stressvol, niet woedend als je het niet bij de eerste poging krijgt, ik heb het nu al meer dan 30 keer geprobeerd en ik moet hem nog steeds teleurstellen. Raadpleeg voor meer gidsen mijn allesomvattende lijst met gidsen.