FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Gids - Geavanceerde tactieken

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Gids - Geavanceerde tactieken - Spellen
FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Gids - Geavanceerde tactieken - Spellen

Inhoud

Sinds de release van Final Fantasy XIV: A Realm Reborn's (FF14) 2.1 patch, spelers hebben een rematch kunnen maken tegen de voorlaatste boss battle van de originele verhaallijn, Ultima Weapon, met een extra uitdaging en wat gewilde buit.


Er zijn al veel geschreven en video-gidsen die de belangrijkste vechttechnieken van "The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane" beschrijven, maar het komt erop neer dat je bekend raakt met de AOE-patronen en ze vermijdt (tenzij je tankt). Daarom zal deze gids enkele zeer specifieke tips geven over het aanpakken van enkele van de meer uitdagende delen van de strijd die veel spelers moeilijk kunnen overwinnen.

Controleer je schade per seconde (DPS).

  • Ideale ilvl 65+
  • Red Ultima Weapon's HP om de fase van Titan te activeren voor een tweede wervelwindaanval door Garuda

Dit is een DPS-race. Als iemand je iets anders vertelt, liegen ze. Je hebt ongeveer 15 minuten om Ultima Weapon te activeren om het te verslaan. Als deze tijd om is, in welke fase je ook bent gekomen in het gevecht, spring je in de lucht, land je in het midden en begin je 10 seconden met aftellen naar het feestje. Het is nog steeds mogelijk om het te verslaan tijdens dit aftellen, maar je DPS zou nog steeds redelijk goed moeten zijn geweest voor zelfs een verre kans om dit te doen. Je hebt geen overtreffende trap uitrusting nodig om het gevecht te winnen, maar ilvl 65 is een goede maatstaf, hoewel de minimale ingangseis ilvl 61 is, maar probeer te streven naar ilvl 70.


De faserotatie is gebaseerd op de hoeveelheid schade die u aan Ultima Weapon kunt bezeren. Wanneer HP een bepaald percentage bereikt, wordt de volgende fase geactiveerd. Daarom is de beste controle voor je DPS tijdens de allereerste fase: Garuda's fase. Als Garuda een tweede wervelwindaanval uitvoert, is de kans groot dat je DPS niet goed genoeg hebt.

Als Garuda een tweede wervelwind uitvoert, dit betekent niet dat succes onmogelijk is. Maar kennis van het gevecht en het vermogen van het individu om AOE's te vermijden, wordt noodzakelijk. Alle KO's, hoe kort ook, zullen de DPS ernstig hinderen en de kansen om Ultima Weapon te verslaan. Het eten van voedsel van goede kwaliteit en het vroeg beginnen met je cooldown-rotatie zal helpen als je ilvl zich aan de onderkant van het spectrum bevindt.

Alleen tanks moeten limietonderbreking gebruiken

  • Limiet Break Level 3 moet worden bewaard voor tanks om te gebruiken tijdens de laatste "Aetheric Boom"

Het is een beetje voor de hand te leggen wat al een algemeen aanvaarde strategie is met betrekking tot de limiet-onderbreking van de partij, maar al te vaak heb ik DPS het zien gebruiken zodra de niveau-3-balk vol is of vlak voor de laatste Aetheric Boom-fase. Val niet in de verleiding om het te gebruiken als je een DPS bent, hoe "1337" je monnikspullen ook zijn!


Omgaan met uitbarstingen

  • Alle spelers met een breed bereik moeten zich uitspreiden aan het begin van de fase van Ifrit
  • Spelers met uitbarsting moeten in kleine cirkels lopen, indien mogelijk aan tegenovergestelde uiteinden van de arena

Aan het begin van de fase van Ifrit hebben deze uitbarstingen de meeste problemen. Als ze willekeurig twee spelers aanvallen met een reeks van vier Eruptions, rennen spelers te vaak rond als een gek die de dood veroorzaakt en aanzienlijke schade toebrengt aan andere spelers en zichzelf.

Zodra Titan sterft, moeten alle spelers zich zo veel mogelijk rond de arena verspreiden. Dit minimaliseert het aantal spelers dat betrokken is bij mogelijke uitbarstingen. Het maakt het ook gemakkelijker voor de volgende stap.

Als je toevallig uitbarstingen hebt, moet je alleen rondlopen in vrij kleine cirkels, weg van de andere speler met Eruption. De grootte van deze cirkels is in wezen de omtrek van de eerste uitbarsting. Bovendien, als je de rand van de arena op je route inneemt, zal een deel van de uitbarsting buiten de kaart gebeuren, waardoor het effectgebied kleiner wordt.

Rock Around the Magitek Bit Clock

  • Alle DPS verslaan de tweede fase van Magitek Bits in een rotatie met de klok mee / tegen de klok in vanaf de tankpositie Ultima Weapon

De tweede batch Magitek Bit kanonnen / lasers is een uitschakelpunt voor veel spelers. Het richten van hun AOE's meestal naar het midden van de arena, handig waar je moet gaan om schade door luchtscheepvaartongevallen te minimaliseren, dit is waarschijnlijk het moeilijkste deel van de strijd.

De beste strategie die ik heb gebruikt om dit deel van het gevecht te verslaan, is om alle DPS de Magitek Bits een voor een te laten verslaan in een rotatie met de klok mee of tegen de klok in vanaf de tankpositie van Ultima Weapon. Door dit te doen kun je ten minste twee van de blighters uitschakelen voordat het luchtschip neerstort, waardoor je een beetje meer ademruimte krijgt. Door de Magitek Bits snel één voor één te verslaan, maak je het een stuk gemakkelijker voor de genezers omdat er minder voor hen is om te ontwijken.

Neem een ​​of twee Aetheric-bommen voor het team

  • Alle ranged-spelers verspreidden zich rond de arena voor de derde Aetheric Boom-fase
  • Tankgebruik Limiet Break Level 3
  • Ren zonder onderscheid naar de dichtstbijzijnde bommen

Tot slot, het maakt niet uit hoe goed je DPS is, als je niet ALLE Aetheric Bombs in hun uiteindelijke diamantformatie kunt laten knallen, is het onmiddellijk wissen. Terwijl je met de andere Aetheric Bomb-fases alle DPS en healers hebt gestapeld om schade te delen tijdens het plonsen, is dit gewoon niet efficiënt voor de derde fase. De tuiers zijn te kort om alle bommen op tijd te bereiken, zelfs als het feest in tweeën splitst. Het is mogelijk, maar het is niet gemakkelijk en zelden succesvol.

Daarom is het gemakkelijker voor het feest om zich rond de arena te verspreiden voor de laatste Aetheric Boom. De tank gebruikt dan Limiet Break Level 3 terwijl Aetheric Boom wordt gegoten om alle partijen een defensieve buff te geven. Dan, na de terugslag van de AOE, zou iedereen zonder onderscheid naar de dichtstbijzijnde bom moeten rennen om hem te laten knallen.

Hoewel dit rommelig klinkt, is het veruit de eenvoudigste methode die ik heb gebruikt om de bommen op te eten. De Limit Break Level 3-vaardigheid van de tank stelt een enkele speler in staat ten minste één bom op zichzelf te nemen. Omdat deze Aetheric Bombs zo dicht bij elkaar staan, is het meer dan waarschijnlijk dat je de schade deelt met een speler die de bom toch probeert te laten vallen. Dit zorgt ervoor dat alle bommen dan snel ontploffen, waardoor DPS het pedaal het metaal kan plaatsen om Ultima Weapon af te maken.

Veel succes en gelukkig FF14 spelen!

Ga voor meer informatie over FF14 naar www.finalfantasyxiv.com.