Fighters Block & colon; Een gamingplatform voor schrijvers of een schrijfplatform voor gamers en speurtochten;

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 8 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Fighters Block & colon; Een gamingplatform voor schrijvers of een schrijfplatform voor gamers en speurtochten; - Spellen
Fighters Block & colon; Een gamingplatform voor schrijvers of een schrijfplatform voor gamers en speurtochten; - Spellen

Schrijvers hebben een hekel aan het hebben van writer's block bijna net zoveel als ze de uitdrukking "writer's block" haten. De meesten kennen al het gebruikelijke advies: "schrijf wat je kunt" of "schrijf wat je weet", maar soms is dat niet voldoende. In plaats daarvan blijven schrijvers achter met lege pagina's waar uren naar is gestaard, of werk waar ze niet trots op zijn. Maar ja, ze hebben tenminste iets geschreven.


Er is weinig twijfel dat veel websites schrijven proberen te helpen, zoals Eén woord en Schrijven voor Tien, maar soms is het hebben van leuke en fantasierijke aanwijzingen gewoon niet voldoende.

Dus het is maar goed dat een website / game leuk is Vechters blokkeren bestaat. Vechters blokkeren, een schrijfwebsite voor gamers (of een spelsite voor schrijvers?), helpt schrijvers op hun reis om eenvoudigweg aan de slag te gaan door hen een werkelijke entiteit te geven die vecht anders dan hun eigen gebrek aan motivatie of inspiratie. Schrijvers kiezen een avatar - hoewel er maar een paar zijn om uit te kiezen bij de eerste keer dat ze spelen - en dan stellen ze een aantal woorden in, zeg 500 woorden, dat ze moeten bereiken om hun tegenstander te verslaan.

Nadat ze hebben geselecteerd wie ze zijn en waar ze vechten, neemt de site ze mee naar een leeg tekstscherm met hun avatar en vijand "Not-A-Block" als een kop. Het gevecht begint zodra de schrijver (speler?) Begint te typen. Naarmate het aantal woorden daalt (lees: de schrijver begint woorden op de pagina te zetten), neemt de levenskracht van hun vijand af, maar hoe langer de speler besteedt om niet te typen, hoe sneller zijn eigen gezondheidsbalk leegloopt.


Door op de backspace te drukken, wordt de gezondheid minder, net als het schrijven van elke combinatie van letters met een spatie ertussen, wat betekent dat als een speler nog steeds worstelt met wat hij moet schrijven, maar bang is voor zijn 50/100 HP, ze gewoon de goede ol kunnen uitschakelen. kldjfkljd lkdjflkdj lkdjfljd, "wat nog steeds telt als woorden en hun vitaliteit regenereert.

Maar tegen welke prijs? Alleen letters schrijven met een paar tussenruimtes telt niet als schrijven (wow, heb ik hier net iets diep geraakt?). Maar soms zijn mensen meer gamers dan schrijvers en willen ze gewoon het monster verslaan dan te kijken waarom ze in de eerste plaats naar de website hebben gezocht.

Voor de schrijvers die nonchalant willen spelen, Vechters blokkeren heeft een pauzefunctie, waarbij de gezondheidstoestand van de speler niet afneemt als ze stoppen met nadenken over wat ze schrijven, maar de woordtelling is nog steeds slecht voor de gezondheid van de vijand. Deze functie verwijdert een deel van de angst van de schrijver die in paniek raakt en minder schrijft als ze zien dat hun gezondheidsbalk 1 HP per seconde daalt. Zodra de speler zijn woordtellingsdoel bereikt, is dat hoeveel ervaring hij krijgt.500 woorden = 500 XP, wat hen zal helpen het niveau te verhogen als ze gaan. Spelers kunnen de moeilijkheidsgraad van het monster veranderen, zodat HP sneller leeg raakt, en hoe hoger de speler is, hoe sneller het monster (writer's block) aanvallen.


Het is nog steeds moeilijk om te zeggen of Vechters blokkeren is een succesvolle oplossing voor de vervelende problemen waarmee schrijvers worden geconfronteerd. Zeker, het is bevredigend om Not-A-Block te zien vervagen als het tekstvak volloopt met woorden als een teken van vooruitgang, maar als het gemakkelijker is om onzin te schrijven dan de oorzaak van het probleem te overstijgen, Vechters blokkeren heeft niets anders opgelost dan mensen een ander spel te laten spelen - of een andere manier om schrijven te vermijden.

Aan de andere kant presteren sommige schrijvers en gamers beter bij het behalen van kleine doelen op weg naar de uiteindelijke overwinning. In spellen zoals Resident Evil 7 en langer duren dan, spelers weten dat ze moeten ontsnappen aan de "gevangenis" waar de game hen in plaatst. Maar in plaats van een enkelvoudig doel te hebben ("Wegwezen uit het griezelige asiel, gozer", of "Misschien moet ik gewoon dit huis verlaten, zoals, nu "), bieden de spellen spelers kleinere doelen die hen afleiden van de dreigende eindtaak.

Natuurlijk zijn er mensen die de voorkeur geven aan de stijl met één doel. Leren - en spelen - stijlen zijn voor iedereen anders en dat is goed. Hetzelfde geldt voor schrijven. Maar ongeacht de stijl waarin iemand leert of plezier heeft, Vechters blokkeren geeft mensen in ieder geval de mogelijkheid om beide te doen: overtref het kwaad in zichzelf - en versla het kwaadaardige Not-A-blok op hun scherm.