Ter overweging en dubbele punt; Children of Zodiarcs

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 5 Juli- 2021
Updatedatum: 18 April 2024
Anonim
Ter overweging en dubbele punt; Children of Zodiarcs - Spellen
Ter overweging en dubbele punt; Children of Zodiarcs - Spellen

Nu we halverwege 2018 zijn, moet ik toegeven dat ik behoorlijk gefrustreerd ben geraakt door de diversiteit en representatie-opties in games. Ik merkte dat ik al een paar maanden belangeloos was in games. Dus in plaats van teleurgesteld te blijven, besloot ik actief te zoeken naar meer inclusieve spellen. Spellen die inclusief waren in termen van plot, personages, enzovoort.


Toen kwam de strategie JRPG Children of Zodiarcs. Ontwikkeld door Cardboard Utopia, werd het uitgebracht voor pc en de PlayStation 4 in 2017. Wat me in 2018 naar de game trok, zijn de helden en het verhaal.

Van wat ik kan vertellen is de hoofdpersoon Nahmi, een jonge dief. Zij en haar vrienden strijden tegen edelen en andere onrechtvaardigheden. Meteen zul je merken dat Nahmi een zwarte vrouw is. Door de cijfers hebben we nog nauwelijks spellen met mensen van kleur, laat staan ​​vrouwen van kleur. Dus dit viel me echt op.

Dus je kunt je mijn verrassing voorstellen om haar te zien. Nu had ik bedenkingen ten aanzien van de plot en haar karakter. Hoe meer ik echter het spel speel, hoe meer ik zie dat ze een heel goed geschreven personage is. Ze wordt gevoed door rechtvaardige wraak tegen haar onderdrukkers. Tegelijkertijd erkent ze dat dit niet is hoe ze wil leven. Dat korte moment van introspectie schijnt echt door de plot voor Children of Zodiarcs. Nahmi is meer een persoon dan alleen een held. Haar karakterisering is slechts een deel van wat de plot te bieden heeft.


Nu heb ik mijn deel van de strategiespellen gespeeld, maar ik moet toegeven dat deze game behoorlijk uitdagend is. De moeilijkheid schaalt op een natuurlijke curve. Toch kun je overweldigd raken als je niet voorzichtig bent.

De titel combineert een paar ideeën om een ​​unieke set gameplay-elementen te maken. Je beweegt het veld en valt aan wat binnen bereik is, net als alle andere spellen. Nu wordt het moeilijker vanwege dobbelstenen rollen. Voor alle acties is een dobbelsteenworp vereist. Wil je een bepaalde hoeveelheid schade behandelen? genezen? Je moet de dobbelsteen gooien.

Als een respectabele knipoog naar tafelspelen, is de dobbelsteenrol alles. Als je een slechte worp krijgt, kun je bijvoorbeeld een vijand niet doden. Je resultaten van een worm wijzen waarden toe aan aanvallen, verdedigen, vaardigheden activeren enzovoort.

De game stelt je in staat om ideale dobbelstenen te hebben, maar uiteindelijk is het een kansspel. Dit kansspel voegt spanning toe om het gevecht heel aantrekkelijk te maken, waarschijnlijk meer dan andere strategiespellen. Er zijn meer nuances voor gevechten waarvan ik denk dat ik nog niet eens heb gekrast.


Ik ben vergeten te vermelden dat de kunst / karakterbeelden van Erica Lahaie erg samenhangend zijn. De achtergronden, kunst en portretten complimenteren elkaar. De muziek gecomponeerd door studio Vibe Avenue is ronduit geweldig en verbindt het geheel met elkaar. Van intieme momenten tot sombere monologen, het scoren is zeer goed gedaan. Als je een fan bent van JRPG's en strategiespellen die ik zeker zou aanraden Children of Zodiarcs.

Children of Zodiarcs is beschikbaar op Steam en PlayStation 4 via de PlayStation Store