Vrijmaken of Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 6 Januari 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Vrijmaken of Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spellen
Vrijmaken of Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spellen

Inhoud

Assassin's Creed: Liberation HD is een "echt" consolegame in dezelfde zin dat de productie van een musical door kinderen hetzelfde is als een Broadway-show. Het is fatsoenlijk, enigszins competent, leuk en soms zelfs uniek. Je kunt ze niet de schuld geven van het proberen, maar de echte deal is in bijna alle opzichten superieur. Waar Bevrijding verschilt in hoe het een beetje meer is dan een vreugdeloze schaal van een spel dat meer een taak is om te spelen dan dat het leuk is.


Weinig games worden meestal van hun handheld-versies overgezet naar een pc- / consoleversie.

Over het algemeen is er een reden waarom een ​​game wordt uitgebracht voor een handheld - en alleen een handheld. Af en toe, verrassende edelstenen zoals Resident Evil: Revelations geporteerd worden, maar Bevrijding, helaas is het verre van een juweeltje.

De vertelling is saai en ingewikkeld, het schrijven varieert tussen 'aanvaardbaar' en 'ongemakkelijk saai', en de omgevingen zijn saai en modderig op zoek naar een 'HD'-game. Er zijn betere plots in sommige iOS-shooters. De enige personages die enigszins interessant zijn, de protagonist Aveline, haar stiefmoeder en vader, krijgen nauwelijks tijd om zich verder te ontwikkelen dan eendimensionale personages.

De nieuwheid van diversiteit in een videogame is letterlijk de enige kwaliteit die het verhaal drijft Bevrijding vooruit.

Aveline, een huurmoordenaar van gemengd ras in het zuiden, verliest haar rijke moeder in een markt en wordt blijkbaar na twintig jaar lid lid van de Broederschap.

Spelers krijgen deze overgang niet te zien - ze lezen alleen een kleine codex over het onderwerp. Aveline brengt de duur van door Bevrijding een poging om een ​​mysterie te onthullen met slaven uit Spanje.


Er valt echt weinig meer te zeggen dan dat omdat er weinig anders echt gebeurt. Het verhaal is zelfs niet zo ingewikkeld, het is gewoon verwarrend en saai, en ik voelde geen echte stimulans om het af te maken, behalve meer mogelijkheden om Aveline een badass te zien worden.

Bevrijding heeft ook het (nu onaangename) meta-verhaal van Abstergo, dat alleen maar bijdraagt ​​aan de verwarring.

De game bevat zowel een einde als een "echt einde" dat alleen wordt verkregen na het voltooien van bepaalde nevenquests. Het enige opmerkelijke deel van het verhaal is dat de hoofdrolspeler zowel een vrouw als een gemengd ras is, maar de nieuwigheid van diversiteit in een videogame is letterlijk de enige kwaliteit die het verhaal van Bevrijding vooruit.

Aveline kan drie verschillende vermommingen aan.

De typische Moordenaars gelofte gameplay van het rennen langs de daken, het steken van mensen en zich schuilhouden in de massa is terug. Aveline kan ook drie persona's doneren.


De eerste is die van de Southern Belle. Ze zal in een miezerige jurk zitten die er recht uit ziet Cinderella, en zal langzamer lopen en kan zelfs niet klimmen; maar ze heeft het vermogen om wachters te charmeren om haar te volgen of haar verleden toe te staan. De schoonheid is ook een van de meer discrete persona's.

De tweede is de slaaf persona, waardoor Aveline gemakkelijk in en uit de drukte kan glippen. Ze kan nog steeds in de slaaf persona klimmen, maar krijgt niet alle wapens van de huurmoordenaar. De slaafpersoon is meer klaar voor de strijd dan de belle persona, maar lang niet zo goed uitgerust als de moordenaar persona.

Eindelijk de assassin persona is de meest strijdkrachtige persona en de snelstbewegende persoon, maar zal eerder worden opgemerkt door bewakers. Helaas zijn de mensenmassa's zo klein dat de bewakers zo gemakkelijk boos worden, en klimmen is zo treffend dat geen van deze drie speelstijlen echt zo leuk is. Er zijn een paar missies waarbij spelers een beetje vrijheid krijgen met hoe ze een bepaalde taak kunnen aanpakken, maar spelers worden over het algemeen verteld - en soms gedwongen - om een ​​bepaalde persoon voor een bepaalde taak te doneren. Dit maakt het interessante personasysteem veel beperkter dan het zou moeten zijn.

Gameplay kan leuk zijn, maar dit is een zeldzaamheid.

De bayou van boom naar boom rennen is spannend en loopt langs daken wanneer het goed werkt kan boeiend zijn, maar het spel heeft meer kans om Aveline te laten rennen waar je niet wilt dat ze gaat dan wanneer je haar wilt laten gaan waar je wilt.

Deze inconsistentie zorgt ervoor dat de vreugde verslijt, vervangen door ergernis.

Het "HD" -gedeelte van BevrijdingDe titel is een verkeerde benaming als er ooit een is geweest.

Texturen zijn modderig en hebben een lage resolutie in vergelijking met de rest van de omgeving, NPC's vervagen wanneer spelers kennelijk een hoek sneller omrijden dan verwacht, en gezichtsanimaties zijn relatief flauw, zelfs voor een port van een handheld-game. Voor een HD-game, Bevrijding zeker, voelt zeker als een handheld-game.

Bevrijding is een bewijs van wat de game had kunnen zijn.

Bevrijding is een teleurstellende gemiste kans die een geweldige hoofdrolspeler in een slecht spel verspilt.

Als Bevrijding werden eerst uitgewerkt als een enorme DLC-sectie van Assassin's Creed III, het was misschien de moeite waard geweest op de belangrijkste consoles en pc; maar de beestjes, de mislukte pogingen en het saaie verhaal maken het jammer Moordenaars gelofte titel. Fans van de serie vinden hier en daar misschien een stukje vreugde Bevrijding, maar nieuwkomers zullen niet onder de indruk zijn. Voor spelers die een port van een handheld-game willen die echt als een volledig spel aanvoelt, probeer het eens Resident Evil: Revelations. Assassin's Creed: Liberation HD is een teleurstellende gemiste kans die een geweldige hoofdrolspeler in een slecht spel verspilt.

Onze beoordeling 4 Deze consolepoort van een handheld-titel voelt precies als een handheld-game zonder excuses.