Ghostbusters-regisseur Ivan Reitman deelt zijn mening over het Ghostbusters-spel van 2009

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 10 Maart 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Ghostbusters-regisseur Ivan Reitman deelt zijn mening over het Ghostbusters-spel van 2009 - Spellen
Ghostbusters-regisseur Ivan Reitman deelt zijn mening over het Ghostbusters-spel van 2009 - Spellen

2016 was niet het beste jaar voor Ghostbusters fans. Nadat de trailer voor de recente remake door fans werd gehaat - zelfs de meest favoriete trailer aller tijden werd - en de release slechts een week later is, is het moeilijk om enthousiast te worden voor iets dat te maken heeft met de iconische serie. De laatste keer dat fans ergens enthousiast over werden Ghostbusters gerelateerd was waarschijnlijk de 2009 game, het laatste gen uitgebracht.


Terwijl fans en critici dol waren op het spel, de directeur van Ghostbusters, Ivan Reitman, was er een beetje meer over gemengd. In een interview vertelde hij Gameinformer dat hij er niet zo dol op was, zoals sommigen misschien denken.

"Ik was er erg dankbaar voor. Het was echter niet zo goed als ik had gehoopt. Ik weet dat veel mensen het leuk vinden. Ik ben geen grote gamer, dus ik ben de verkeerde persoon om het te bekritiseren. Het leek gewoon niet levendig genoeg, maar ik dacht dat het goed was om dezelfde reden dat ik hielp met het vinden van Ghost Corps [productiebedrijf]. Ik vind het een geweldig en waardevol verhaal om verder te kunnen gaan. "

Ghostbusters: het videospel werd op 16 juni 2009 uitgegeven door Terminal Reality (Xbox 360, PS3, pc-versies) en Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP). Het was een van de laatste projecten waaraan wijlen Harold Ramis werkte vóór zijn overlijden in 2014.