Graphics zullen niet te onderscheiden zijn van de realiteit in de komende 10 jaar en periode;

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 21 April 2024
Anonim
Graphics zullen niet te onderscheiden zijn van de realiteit in de komende 10 jaar en periode; - Spellen
Graphics zullen niet te onderscheiden zijn van de realiteit in de komende 10 jaar en periode; - Spellen

Volgens Epic oprichter en CEO Tim Sweeney zullen ontwikkelaars in de komende 10 jaar fotorealisme in games kunnen bereiken.


Tijdens de conferentie Develop in Brighton verklaarde Sweeney dat we verwachten dat games in de nabije toekomst niet van echt te onderscheiden zijn. Ontwikkelingen in de technologie stellen ontwikkelaars in staat om omgevingen met een hoge mate van detailweergave te maken.

"We zullen in de komende tien jaar omgevingen kunnen maken die absoluut fotorealistisch zijn," zei hij.

Verschillende technische bedrijven zoals NVIDIA en AMD hebben geprobeerd de grenzen van technologie te verleggen om fotorealisme te bereiken terwijl ze de griezelige vallei probeerden te vermijden. Verschillende technische demo's geven aan dat het doel om CGI identiek te maken aan de werkelijkheid in de nabije toekomst ook daadwerkelijk mogelijk is.

Grote ontwikkelaars zoals Hideo Kojima hebben ernaar gestreefd om motoren te ontwikkelen (zoals de Fox Engine) waarmee ze fotorealisme kunnen bereiken en eerder dit jaar onthulde Activision een nieuwe video die werd aangedreven door NVIDIA-technologie om bijna levensechte gezichtsuitdrukkingen weer te geven. in realtime en liep op 180 fps.