Gids voor bestorming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Gids voor bestorming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - Spellen
Gids voor bestorming Hellfire Citadel & colon; Halls of Blood - Spellen

Inhoud

Hellfire Citadel is een instantie met vijf vleugels die dit toelaat World of Warcraft spelers om bazen onder ogen te zien in een enigszins niet-lineaire volgorde. In tegenstelling tot eerdere gidsen, kunnen we niet de meest optimale volgorde bieden. Overvalteams moeten deze 13 bazen tegenkomen. Raadpleeg het in-game raid-journaal (shift J) om te bepalen in welke volgorde ze moeten worden bekeken, afhankelijk van de samenstelling en vaardigheden van het team.


Halls of Blood biedt beslissingsmogelijkheden na het doorbreken van de Hellfire Door met twee bazen toegankelijk voor deze vleugel. Gorefiend is echter ontworpen als de uiteindelijke baas van Halls of Blood en moet niet vroeg in de race worden geprobeerd.

De andere vleugels voor Hellfire Citadel omvatten: Hell Breach, Bastion of Shadow, Destructor's Rise en The Black Gate. De volgende beoordelingen zijn gebaseerd op een eerste indruk en een nederlaag van elke baas.

Hellfire High Council

De Hellfire High Council is een eenfase-ontmoeting met drie bazen. Elke baas heeft zijn eigen gezondheidspool en moet tijdens het gevecht evenredig worden verlaagd naar ongeveer 50%. De Hoge Raad heeft een zachte enrage timer omdat elk van hen 30% gezondheid treft, omdat ze de overval tijdens hun laatste uur zullen overweldigen.

Dia Darkwhisper


Dia Darkwhisper heeft een aura om haar heen die haar bondgenoten in een donkere waas omhult, en alle schade opneemt die ze heeft opgedaan, zolang ze zich maar binnen 25 yards van haar bevinden. Eén tank moet worden toegewezen aan het uitdagen van de Darkwhisper van de andere twee om te voorkomen dat ze ermee worden gepoetst Void Haze.

Ze zal casten Leegte bout bij haar grootste bedreiging, die matige Schaduwschade toebrengt. Tanks moeten niet overdreven bezorgd zijn om deze schade te beperken, omdat ze deze nodig hebben wanneer ze transformeert.

Dia zal transformeren in een Nightmare Visage voor een gekanaliseerde tijd, ontketenen van een aanval van aanvallen op de tank. Als een tank daarbij uit haar melee range komt, zal ze dat doen In rekening brengen naar hen.

Ze zal de Mark of the Necromancer op willekeurige vijanden. Dit merkteken verhoogt na verloop van tijd toenemende Schaduwschade en als het wordt verdreven, stuitert het naar 2 nabije bondgenoten.


Ze zal dan beginnen oogsten alle gemarkeerde doelen. Haar merkteken zal in de grond branden en brengt kleine Schaduwschade toe aan iedereen die binnen het effectgebied staat.

Dia werpt een ultieme vaardigheid die de kamer zal verbergen Duisternis met Wailing Horror. Deze jammerende gruwelen zullen zich op willekeurige locaties vormen en door de kamer zeilen en matige schaduwschade veroorzaken aan degenen waarmee ze in contact komen.

Gurtogg Bloodboil

Bekend om zijn fel-corruptie in De brandende kruistocht'S Zwarte Tempel, Gurtogg Bloodboil komt terug met het al te bekende vermogen, Bloodboil. Hij zal 5 van het bloed van de verste raidleden laten koken en matige fysieke schade toebrengen (deze vaardigheid stapelt pas op het Mythic-probleem).

Hij zal zijn felmisselijkheid verspreiden naar zijn primaire bedreigingsdoelwit Acidic Wound. De tank krijgt elke 2 seconden schade van de natuur toegebracht en het pantser wordt met 100 verminderd. Acidic Wound is een stapel debuff met een dop van 60 keer die 30 seconden duurt.

De tank van Gurtogg zal gelukkig een uitstel krijgen als hij naar een gaat Fel Rage en richt zich op een willekeurige vijand. Hij zal het doelwit infecteren met fel-energie waardoor het doelwit extra bescherming krijgt. Bij elke succesvolle melee-aanval verhoogt Gurtogg zijn aanvalssnelheid met 10%, dus gerichte spelers zouden een afkoelkoelbeperking moeten gebruiken.

Van tijd tot tijd zal hij met de kamer rondrennen Sleap vernietigen als zijn ultieme vermogen. Spelers in zijn doelgebied zullen zware fysieke schade hebben, die de dood tot gevolg kan hebben, terwijl de volledige aanval alleen zal worden beschadigd op basis van de nabijheid van impact. Deze vaardigheid vereist zware bewegingen om zo ver mogelijk te komen van waar hij van plan is om te landen.

Blademaster Jubei'thos

Blademaster Jubei'thos moet worden afgehaald bij Gurtogg omdat hij geen debuffingcapaciteit heeft ten opzichte van zijn primaire dreigingsdoelstelling. Nogmaals, hij zou 25 yards verwijderd moeten zijn van Darkwhisper om geen Void Haze te krijgen.

Omdat hij zich niet op de tank zal concentreren, moet de rest van de raid zich bewust zijn van zijn positie met zijn capaciteiten.

Jubei'thos zal in een willekeurige richting draaien en de zijne slingeren Fel Blade. Spelers zullen weten welke richting door de grote pijlindicator. Iedereen die niet van het boemerangmes kan afwijken, zal matige schade oplopen.

Hij zal ronddraaien tijdens een vurige storm tijdens Felstorm. Melee zal snel uit zijn bereik willen gaan omdat hij elke seconde gedurende 8 seconden lichte Vuurschade toebrengt.

Hij zal werpen Windwalk op zichzelf en verdwijnen, oproepen Afbeeldingen spiegelen als zijn ultieme vermogen. Deze spiegelafbeeldingen zijn lokvogels die Fel Blade en Felstorm kunnen werpen. Jubei'thos zal na 45 seconden opnieuw verschijnen of wanneer alle beelden zijn verslagen.

Laatste uur

Welke baas je naar de eerste plaats haalt tot 30% hangt af van de samenstelling van de overval, maar ze moeten allemaal hun gezondheid teruggebracht worden tot 35-40% voordat ze worden gepickt, wat het eerst zal gebeuren. Als elke 30% raakt, beginnen ze met hun Laatste uur dat zal blijven bestaan ​​totdat de ontmoeting eindigt.

Gurtogg Bloodboil bezoedelt het bloed van zijn vijanden die hun maximale gezondheidswaarde met 10% per toepassing zullen beperken. De Tainted Blood Debuff stapelt zich en zal blijven bestaan ​​totdat de ontmoeting voorbij is.

Blademaster Jubei'thos zal schaduwen van zichzelf creëren die achter de helft van alle levende spelers zullen verschijnen. Wicked Strike zal hen treffen voor gematigde Vuurschade die met de tijd zal toenemen en na zijn dood zal voortduren.

Dia Darkwhisper zal worden overwonnen door duisternis en zal van toepassing zijn Mark of the Necromancer voor de helft van alle overgebleven vijanden. Tijdens haar waanzin zal ze Reap niet langer gebruiken om de Mark te wissen die zal blijven totdat de ontmoeting eindigt.

Tips

  • Dia Darkwhisper moet worden opgepakt door een tank en 25 meter weggetrokken van de andere tank met Jubei'thos en Gurtogg.
  • Duw niet twee bazen onder de 30% tegelijkertijd.
  • Voorgestelde kill-opdracht is Gurtogg> Jubei'thos> Dia
  • Bloodlust / Heroism / Time Warp moet worden gebruikt om Gurtogg Bloodboil af te maken om Tainted Blood te minimaliseren (ongeveer 3 / 4e stapel).
  • DPS Legendary Rind moet voor elke Final Hour-fase worden gebruikt. Zorg ervoor dat je het eerst gebruikt met Gurtogg.
  • Genezer Legendarische ring moet worden gebruikt bij Wailing Horror / Darkness en wanneer Dia 30% bereikt.
  • Tank Legendary ring is voor noodsituaties tijdens Nightmare Visage of als Acidic Wound niet gereset kan worden.
  • Een van de bestaande eindbazen zal hun Ultimage Ability elke 1:15 gebruiken. Deze vaardigheden worden verwijderd uit de rotatie als de baas dood is.
  • Healers en Dia's moeten CD's met beschadigingverlies tijdens Nightmare Visage draaien.
  • Speler met Fel Rage zou Gurtogg ongeveer 30 meter van de tank moeten trekken.
  • DPS moet tijdens Windwalk overschakelen naar de spiegelbeelden van Jubei'thos.
  • Genezers moeten proberen te voorkomen dat Mark of the Necromancer wordt verdreven, tenzij het pictogram rood van kleur wordt.
  • Spelers met Mark of the Necromancer moeten naar de rand van het gebied rennen wanneer Reap cast begint.
  • Duw Gurtogg naar 30% nadat hij Demolishing Leap voltooid heeft.
  • Healing en damage mitagation CD's moeten worden gebruikt tijdens alle Ultimate capaciteiten (Wailing Horror, Windwalk, Demolishing Leap).

Kilrogg Deadeye

Een van de laatst overgebleven krijgsheren uit de IJzeren Horde, Kilrogg Deadeye, heeft het demonische offer van Gul'dan geaccepteerd en getransformeerd in een fel-corrupte Ork. Deze ontmoeting is doelprioriteit met een alternatieve zone-fase periode voor een select aantal.

Fel Corruption

Spelers zullen een extra balk in de gaten willen houden die tijdens dit gevecht zal verschijnen en de hoeveelheid zal laten zien Fel Corruption ze hebben gewonnen. Naarmate het op een doel groter wordt, zal het na verloop van tijd steeds meer schade aanrichten. Zodra een speler 100 Fel Corruption raakt, wordt die speler bestuurd door het Burning Legion met Demonische bezit.

Het lot grijpen

Aan het begin van het gevecht, drie Kwijlende bloeddorsters zal uit de grotopeningen komen en naar de bloedplas aan de achterkant van het gebied rennen. Deze moeten zo snel mogelijk worden vertraagd en gedood zodat ze niet transformeren.

Een van de Bloodthirsters zal echter de bloedplas bereiken en transformeren in een Hulking Terror. De tanks zullen willen draaien voor elke succesvolle Hulking Terror om hun Fel Corruption laag te houden.

Eén tank moet de Hulking Terror beschimpen en hem wegsteken van de rest van de raid om te voorkomen dat hij wordt vermoord Savage Strikes het raken van een in een 9 yard 90-graden frontale kegel. Deze vaardigheid zal 57% wapenschade veroorzaken en 2 punten van Fel Corruption elke .5 seconden toevoegen gedurende 4 seconden.

Terwijl de Terreur schade berokkent, is het Fel Claws heeft een kans om Fel Blood op de huidige tank te spuiten, waardoor 2 extra punten van Fel Corruption worden veroorzaakt. Dit zou alleen op de tank moeten worden toegepast.

Hij zal regelmatig beginnen met casten Rending Howl die kleine fysieke schade aan alle vijanden bij een botsing zal toebrengen, evenals meer kleine fysieke schade elke seconde gedurende tien seconden van zijn kanaal. Deze vaardigheid kan en moet worden onderbroken, maar houd er rekening mee dat dit zijn castsnelheid met 50% zal verhogen.

Bij de dood zal de Hulking Terror barsten Fel Rupture, spuitend bloed van fel bloed in de buurt. Dit zal grote brandschade toebrengen en 30 punten Fel Corruption toevoegen aan diegenen binnen 10 yards.

Kilrogg Deadeye

De baas zelf heeft maar een paar vaardigheden: Shred Armor, Death Throes, Heart Seeker en Vision of Death.

Kilrogg laat zijn volgende aanval het harnas van de tank vernietigen voor grote fysieke schade met Shred Armor. Door met succes hun harnas te vernietigen, zal het doelwit 40% meer schade krijgen per toepassing van Shredded Armor. Tanks moeten hun actieve beperkende maatregelen gebruiken, zodat de debuff niet van toepassing is.

Zodra hij een volledige energiebalk bereikt, zal hij snel draaien en werpen Doodstuipen gedurende 6 seconden, waarbij kleine brandschade wordt aangericht aan degenen binnen het bereik van de melee. Schade vermindert de verdere spelers van hem, maar ze kunnen niet ontsnappen omdat hij willekeurige vuurwapens zal gooien. Als ze met succes iemand raken, zullen ze grote schade aan de brand veroorzaken aan mensen binnen 5 yards. Dit vermogen neemt met 12% toe bij elke persoon De deur van de dood stack.

Een schot naar het hart

Random raid-leden worden getarget Heart Seeker. Hij gooit een mes naar het hart van het doelwit en veroorzaakt zware fysieke schade aan de impact en extra kleine fysieke schade aan een persoon in de rij van de worp. Heart Seeker zal vertrekken Bloed spetter poules om te vormen die in de loop van de tijd kleine Schaduwschade zullen aanrichten.

Vervolgens, a Blood Globule wordt opgeroepen naast de speler die getroffen is door Heart Seeker. Het begint meteen zijn weg te vinden naar Kilrogg. Als het hem bereikt, zal hij het doen Bloedgolven en grote schade toebrengen aan de Schaduw aan de overval.

Als een speler die getroffen is door Heart Seeker Fel Corruption heeft, Fel Blood Globule zal worden opgeroepen en op weg gaan naar de baas. Als het hem zou bereiken, zal het zware schade aan de Schaduw toebrengen en de baas genezen voor 15% van zijn maximale gezondheid.

Visie van de dood

Kilrogg's verhaal gaat over hoe hij zijn dood zag door zijn eigen oog te scheuren. Nu stroomt er Fel energie uit zijn oogkas en vervoert iedereen die in zijn licht koestert om een ​​a te zien Visie van de dood. Als niet genoeg doelwitten de groene runen op de vloer voor hem bereiken, zal hij zware razzia's brede Vuurschade toebrengen.

Er zijn slechts drie runen aanwezig en er is geen negatief effect op het betreden van de Vision. Degenen die naar voren stappen, zullen Khadgar vinden, een horde demonen, en elke seconde minder fysieke schade ondervinden Visie van de dood debuff. Ze zullen ook niet in staat zijn om 2 minuten later opnieuw een Vision of Death in te voeren De dood tarten.

Degenen die succesvol overleven zullen winnen Undying Resolve/overgankelijk redding dat zal hun schade en genezing met 10% verhogen en Fel Corruption van nabije bondgenoten (als genezers) gedurende 1 minuut verminderen.

Tijdens Visions of Death verschijnen maar drie soorten demonen. De Hellblaze Imp is de standaard voetsoldaat en zal grote brandschade veroorzaken Fel Blaze. De Hellblaze Fiend is een bruut en zal exploderen Fel Flames die een plasje fel-vlammen op de grond achterlaat en matig behandelt Fysieke schade bij impact. En innerlijk, Hellblaze Meesteres is een elite van het Legioen en zal a loslaten Cinder Breath burst van felfire voor haar, toebrengen van gematigde Fire damage bij impact en extra minor Fire damage elke 2 seconden gedurende 8 seconden.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp moet worden gebruikt nadat de eerste groep is gepolijst met Undying Resolve.
  • DPS Legendarische ring moet worden gebruikt aan het begin van het gevecht en wanneer spelers worden opgepoetst door Undying Resolve.
  • Genezer Legendarische ring moet tijdens Death Throes worden gebruikt.
  • Tank Legendary ring moet worden gebruikt om te overleven tijdens Death Throes.
  • Melee moet Rending Howl en focusschade op Hulking Terrors onderbreken.
  • Range kill order: (Fel) Blood Globules> Bloodthirsters> Hulking Terrors.
  • De doelen van Heart Seeker moeten naar de achtergrond van de ontmoeting, tegenover Kilrogg, worden verplaatst. Genezers moeten de gezondheid van de gemarkeerde personen in de gaten houden.
  • DPS moet overschakelen naar (Fel) Blood Globules wanneer ze spawnen.
  • Slechts drie mogen Vision of Death invoeren, dus raids zullen 2 DPS en 1 genezer willen toewijzen.

Gorefiend

Gorefiend is een multi-fase, multi-target ontmoeting met RNG-elementen die buiten de controle van de speler vallen. Zielen zullen naar de buitenwereld ontsnappen en de overval aanvallen terwijl spelers zullen worden verslonden om deze Zielen te beschadigen om ze te verzwakken.

Elke ziel die wordt vrijgelaten of gedood, zal de energie van Gorefiend verminderen. Zodra hij nul bereikt, zal hij beginnen te smullen en zichzelf opladen om terug te keren naar de strijd.

Ga in mijn buik

Deze baas is de Verslinder van zielen. Spelers die worden gedood zullen niet uit de ontmoeting komen. In plaats daarvan zal hij hun zielen verslinden, die de speler in zijn maag zullen plaatsen waar ze zullen worden verteerd.

Zelfs als spelers met succes alles weerstaan ​​dat de baas naar ze gooit, kan er toch mee gekozen worden Schaduw van de dood. Dit is een debuff die drie willekeurige spelers selecteert. Na 5 seconden worden ze gedood en in zijn maag getransporteerd.

Degenen die worden geconsumeerd door Gorefiend zullen worden getroffen Corruptie van Gorefiend gedurende 3 minuten. Dat betekent dat als ze sterven met deze debuff, hun ziel verloren zal gaan en niet terug in zijn buik zal worden getransporteerd.

Eenmaal binnen, zullen spelers het moeten vermijden Zweren barsten die binnen 3 yards van de indicator matige schade aan de Schaduw toebrengen. Ze krijgen ook een 40s debuff genaamd Verteren dat zal hen doden zodra het vervalt. Om uit zijn maag te komen, loop je tussen de grote pilaren in het midden van het gebied.

Binnen Gorefiend zijn er drie soorten Trapped Souls: Shadowy Constructs, Tortured Essence en Wraled Spirits. Spelers zullen in staat zijn om deze zielen te richten en of schade aan te rekenen of te genezen voordat ze zijn maag in de buitenwereld verlaten.

Schimmige constructies zullen verschijnen als Orks en zullen geen spelers aanvallen in de maag van de baas.

Tortured Essence is een vriendelijke draenei-spirit ingenomen door Auchindoun die kan worden genezen. Ze zullen hun weg banen naar het midden van de maag, waar ze volledig zullen worden gecorrumpeerd en vrijgegeven.

Als een tank wordt verslonden, Woedende geest zal spawnen. De tank moet deze oppakken en de interrupts moeten worden geroteerd Bellowing Shout omdat dit de schade van de Geest met 300% gedurende 10 seconden zal vergroten.

Deze woedende geesten zullen ook de grond dichtslaan Fel Fury. Spelers die er niet in slagen om ze te ontwijken, zullen grote vuurschade hebben en moeten snel uit de achtergebleven pool van felfire stappen.

Zodra de Spirit 70% gezondheid bereikt, zal hij de grond inslaan en Fysieke schade toebrengen en kom over spelers heen en de uitgang van Gorefiend's maag.

Terug in de Maw of Souls

Tanks zullen Gorefiend snel willen inschakelen om te voorkomen dat hij grote schade aan de aanval met de Schaduw toebrengt Duisternis verzamelen. Dit gebeurt alleen als hij niet betrokken is bij melee.

Gorefiend zal passief omgaan met spattende Schaduwschade aan de gehele raid binnen 5 yards met Schokkende schaduwen. De overval zal ervoor zorgen dat je losjes ongeveer 5 meter van hun team uitsteekt.

Drie spelers ontvangen een debuff genaamd Touch of Doom. Dit is een aftelprocedure van 8 seconden tot detonatie die grote schade aan de Schaduw voor alle bondgenoten zal behandelen. Het punt van de explosie zal verlaten a Doom Well dat grote schade aan de Schaduw toebrengt aan iedereen die in de zone staat.

Gorefiend begint de ziel van een speler te verdraaien, het doelwit op zijn plaats te wortelen en aan 3 andere spelers te binden Gedeeld lot. Dit zal kleine beschadigingen van de Schaduw aan diegenen die verbonden zijn, afhandelen totdat ze zich binnen 6 yards van de geroote speler bevinden. Als de getroffen spelers dit effect niet binnen 10 seconden annuleren, zullen ze zware schaduwschade oplopen.

Uiteindelijk zal Gorefiend casten De duisternis verpletteren die een serie explosies in een spiraalvorm zal creëren. Als spelers niet verder dan 4 meter van het aangegeven inslaggebied komen, zullen ze grote Schaduwschade ontvangen.

Trapped Souls Unleashed

Alle gevangen zielen die succesvol uit de maag van Gorefiend ontsnapten, zullen naar buiten spawnen en de aanval beginnen aanvallen. Ze zijn niet langer passief en hebben nu behoefte aan wraak.

Shadowy Constructs zullen worden omgezet in Gorebound Constructs. Ze Honger voor het leven en zal fixeren op een willekeurige speler. Ze kunnen niet voor onbepaalde tijd rond blijven hangen, omdat ze in de loop van de tijd in snelheid toenemen. Als ze hun doelwit bereiken, zullen ze binnen 10 yards zware schaduwschade toebrengen aan alle vijanden voordat ze gaan kreuken.

De gemartelde essentie zal worden gecorrumpeerd tot een Gorebound Essence. Deze zielen zullen niet bewegen en in de plaats daarvan staan ​​om kleine Schaduwschade toe te brengen aan alle spelers en hun bewegingssnelheid met 50% te vertragen met Spirit Volley. Bij elke succesvolle cast neemt de schade toe met 20%.

Uiteindelijk zal Woedende Geest tevoorschijn komen als een Gorebound Spirit. Bij elke succesvolle melee-aanval wordt de tank ingepakt Fel Flames. Dit is deals kleine brandschade gedurende 4 seconden, maar deze vaardigheid stapelt. Het is belangrijk voor tanks om te communiceren hoeveel stapels ze kunnen hebben voordat ze een ruil vereisen.

Net als in de maag van Gorefiend, zal de Geest nog steeds werpen Bellowing Shout die de schade aan het lichaam gedurende 10 seconden met 300% zal verhogen. Onderbrekingsrotaties moeten worden gepland, dus deze buff zal de tanks niet one-shot.

En tenslotte, Raging Charge zal de Geest naar een willekeurig doelwit brengen en terug naar de tanks om zware fysieke schade toe te brengen. Spelers die zijn getarget om te worden opgeladen, willen snel uit de weg gaan om niet one-shot te worden.

Feest op de rode bruiloft

Gorefiend zal uiteindelijk zijn energie uitputten en zal moeten opladen Feest van zielen. Hij zal het meest kwetsbaar zijn omdat de ingenomen schade met 100% wordt verhoogd.

Tijdens Feest van Zielen zal hij elke 2 seconden matige Schaduwschade toebrengen gedurende de 1minuutfase. De overval zal samen gestapeld moeten worden om AoE-healing te optimaliseren.

Gorefiend zal echter beginnen te trekken Onstabiele zielen naar hem. Als een van deze zielen hem bereikt, zal hij 10 energie krijgen, waardoor het feest van de zielen wordt verminderd.

Het aanraken van een onstabiele ziel zal ervoor zorgen dat deze instort. Als je ze instort, krijg je matige Schaduwschade aan alle spelers plus binnen 10 yards van de ontploffing.

Zodra Gorefiend 100 energie heeft bereikt, zal hij de aanval opnieuw beginnen en zal de ontmoeting zich herhalen.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp zou tijdens het eerste Feest der Zielen moeten worden gebruikt.
  • DPS Legendarische ring moet worden gebruikt aan het begin van het gevecht en tijdens elk Feest der Zielen.
  • Genezer Legendarische ring moet worden gebruikt als een extra CD tijdens Feast of Souls.
  • Tank Legendarische ring moet worden gebruikt om te matigen als Gorebound Spirits met succes Bellowing Shout cast.
  • De hele aanval zou ongeveer 5 yards moeten zijn.
  • De pilaren in Gorefiend zullen vreselijke LoS-problemen veroorzaken en vereisen dat spelers om hen heen rennen om te voorkomen dat ze voortijdig vertrekken.
  • Ga snel naar geroteerde speler gemarkeerd door de blauwe lijn tijdens Shared Fate.
  • DOT's moeten worden vernieuwd op alle Gorebound-constructies, maar Gorebound-geesten> Gorebound-essenties hebben prioriteit om schade door raid te verminderen en te vertragen.
  • Voegt toe tijdens fase 1 krijgt voorrang op de baas. Feast of Souls zal optimaal zijn voor baasschade.
  • Block Unstable Souls om Feast of Souls te verlengen voor een optimale DPS.

Hell Breach | Bastion of Shadows | Destructor's Rise | De zwarte poort