Hearthstone Test Seizoen 2 komt tot een einde

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Het testen van het Diablo karakter in het Hearthstone slagveld
Video: Het testen van het Diablo karakter in het Hearthstone slagveld

Zoals met elk kaartspel, verandert de meta ongeveer even vaak als je sokken. (Je verandert toch je sokken?). De maand januari en haardplaatgerangschikte gameplay was niet anders. Met een grote patch in het midden van het seizoen die de meta-game volledig op zijn einde zette, was het een vrij interessante maand om te spelen als 'Ranked'. Veel klassen hadden op een gegeven moment de mogelijkheid om de ladder te beklimmen.


Ik geniet ervan om die 10 mana-kosten te zien voor deze gehate spreuk.

Met de grote nerfs naar Pyroblast en de agressieve Warlock, hebben de laatste weken de opkomst van de Druid en Shaman klassen gezien. Druid is een absoluut laat spelmonster met voldoende verwijdering om als een gum te worden beschouwd en Shans enige echte slechte matchup was Mages. Met de nerfs naar Mages schoot het voorheen zeldzame Shaman-deck vrij snel op de ladder, in staat om agressieve vroege gamedekken aan te kunnen, en om teen-teen te spelen met game-krachtpatsers uit het verleden.

Als je de afgelopen week echter hebt gespeeld, zijn Warriors and Hunters de meest gebruikte decks die je hebt gezien. Met de nieuwe Unleash the Hounds zijn Hunter decks waanzinnig goedkoop (qua kosten, niet tactisch) en effectief bij het verbranden van een tegenstander voordat ze zelfs een tegenaanval kunnen beginnen.


Dit zijn niet de honden die je op je laat uitlaten ...

Evenzo is er een opkomst ontstaan ​​van een agressief Warrior-dek samengesteld door Reynad, een lange tijd Magische speler die snel de weg heeft geëffend. haardplaat ladders door middel van rauw talent. Het creëren van een Warrior-deck dat bijna volledig 'budget'-kaarten was (wat betekent dat ze je via de tutorial worden gegeven of door via gameplay niveau 10 te bereiken in de klas), Reynad leek te bewijzen dat haardplaat was een inherent skill-based spel en was geen "pay to win" -game. Toegegeven, hij heeft jarenlange ervaring met kaartspellen, maar het feit dat iemand zo'n prestatie kan leveren, moet iets zeggen over de algemene opvatting van "meer geld, meer winst" in het spel.

"ARCANITE REAPER HOOOOOOOO"



Met zijn snelle gameplay en nog snellere meta, haardplaatde gerangschikte spelmodus blijft mijn vrije tijd op een alarmerende snelheid opeten. Nu de game in de open beta is, is er geen excuus om de game niet op zijn minst uit te proberen. Een geweldige ladderstructuur en gemakkelijk in te nemen maar moeilijk te beheersen gameplay zijn slechts twee redenen om door te stoten naar het volgende seizoen haardplaat Gerangschikt spel. Hoe hoog kun je op de ladder klimmen?