Hello Neighbor Friendly Mode Changes

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 23 April 2024
Anonim
hello neighbor friendly mode
Video: hello neighbor friendly mode

Inhoud

De volledige versie van stealth-puzzelspel / breaking-and-entering simulator Hallo buur eindelijk zag officiële vrijlating na een groot aantal leuke alpha-releases polijsten uit de mechanica.


Zelfs met al die fan-input van het afgelopen jaar, hebben sommige nieuwe spelers moeite om het voorbij de buurman te halen en met succes het interieur van zijn mysterieuze verblijfplaats te verkennen.

Er was hoop voor hen die de duivelse buurman en zijn snode vallen niet konden overwinnen, als een patch is zojuist uitgebracht met toevoeging van een nieuwe toggle-optie met de naam Friendly Mode.

Zoals met de meeste mechanica van de game, is er geen beschrijving van wat deze schakelaar precies verandert of hoe de Friendly-modus verschilt van een standaard-run-through. Hier is wat een lid van de ontwikkelingsteam te zeggen had over de nieuwe optie:

Gemakkelijke modus ... of niet

Als je problemen had om constant betrapt te worden of zelfs maar om het huis in te komen, dan kan dat schakel deze optie in tijdens een bestaand spel en hoeft niet eens opnieuw op te starten.


helaas, Hallo buurDe Friendly-modus lijkt niet echt te doen wat de ontwikkelaars op dit moment van plan waren! Er is geen merkbare verandering opgetreden in het standaard detectie- of achtervolggedrag.

In feite, tijdens mijn doorloop, hij leek agressiever te worden, door vensters springen om me te bereiken wanneer hij dat normaal niet eerder deed. Hij gooit nog steeds potten of andere voorwerpen, nog steeds achtervolgd, laat vallen vallen vallen of draait camera's en lichten aan, enz. In sommige gevallen lijkt de buurman je op te vallen door een muur, zelfs als je sluipt en alles achter je hebt gesloten.

Meer dan een paar spelers zijn verbijsterd over wat precies deze optie tweaks in de AI, met verschillende Steam-threads die eigenlijk kunnen worden neergehaald tot: "Wat doet Friendly Mode in vredesnaam zelfs?!?!?!?" nu bovenaan de discussiepagina.


Nu dat ik de basissleutel heb, lijkt hij zich nog meer van mijn bewegingen bewust.

Hallo Buurvriendelijke modus AI-modificaties

Er was één verifieerbare verandering die ik kon ontdekken, en het lijkt meer een bug te zijn dan een nieuwe functie die expres is vrijgegeven.

Blijkbaar nu de buurman kan op oneven locaties vastzitten aan calisthenics waar hij normaal niet zou deelnemen aan dat gedrag. Ja, u kunt dit absoluut in uw voordeel gebruiken als u gefrustreerd bent geraakt door een bepaald item of een bepaalde kamer te proberen te bereiken.

In de eerste handeling, bijvoorbeeld, lokte ik de buurman de straat op en enigszins weg van het huis. Om de een of andere reden achtervolgde hij me de straat af voorbij het punt in zijn tuin waar hij normaal niet loopt, en vervolgens bezig met zijn typische AI-routines zoals hij in zijn woonkamer was, maar nooit vertrok.

Ik was in staat om het hele keldersegment te voltooien - normaal gesproken erg uitdagend met de buurman die je de hele tijd achtervolgde - zonder dat hij zelfs maar naar huis terugging.

Hij doet serieus springpaarden op straat ... en stopt nooit!

Het lijkt een goede gok dat dit niet de AI-gedragsverandering is die de ontwikkelaars hadden bedoeld, maar van "te hard" naar "de buurman komt letterlijk niet eens het huis binnen", dus verwacht een patch die dit in de nabije toekomst zal veranderen.

Wanneer een nieuwe versie van Hallo buur 'De vriendelijke optie komt aan of wanneer er een update van TinyBuild is over de vreemde AI-gedragssituatie, zullen we dit artikel bijwerken met aanvullende informatie over de nieuwe modus van het spel.

Heb je nog andere veranderingen opgemerkt met de Friendly-modus? Laat het ons weten in de comments hieronder!

---

Voor degenen die er nog niet in geslaagd zijn om alle geheimen te vinden en de kelder te bereiken, moet je onze volledige gids voor het voltooien van Hello Neighbor Act I bekijken en de kneepjes van het leven leren om ongehinderd het huis in te breken.