Homeworld Series has a Home & comma; Met versnellingsbak en excl;

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Homeworld Series has a Home & comma; Met versnellingsbak en excl; - Spellen
Homeworld Series has a Home & comma; Met versnellingsbak en excl; - Spellen

Inhoud

Ik heb veel oude pc-titels gespeeld. Baldur's Gate, Wasteland, de lijst gaat maar door. Een van de spellen die ik me herinner speelt al lang niets nieuws Homeworld. En het leek erop dat dingen aan dat front zouden blijven.Maar Gearbox stak zijn kop op om te zeggen dat het inderdaad de rechten op de Homeworld-franchise verwierf.


Hoewel ik blij ben dat Homeworld eindelijk een nieuw leven ingeblazen krijgt, komt het met een prijs. Ik ben er nooit fan van geweest Gearbox te veel. Borderlands 1 en 2 waren gewoon niet mijn soort spel. En meer recent was er het treinwrak dat Aliens Colonial Marines was. Een mislukte klus die misschien verkeerde financiering had opgeleverd, Aliens was een teleurstelling voor iedereen.

Wat is er mis met Gearbox?

Nou, als je het botweg wilt. Ik hou niet van hun praktijken. Alles, van seizoenspassen, tot DLC uit de knoop, tot saai en niet-origineel schrijven. En ik vrees dat hetzelfde gebeurt in de thuiswereld. Met de manier waarop de reboots zijn gegaan, zal Homeworld niets uithalen zoals de originele games, zwaar gestroomlijnd zijn tot het punt van overdreven eenvoud en waarschijnlijk zal bombarderen.

Waarom zou het bombarderen?

Welnu, Dev's hebben tegenwoordig een rare manier om klassieke franchises opnieuw op te starten. Ze nemen graag alles dat het originele spel uniek heeft gemaakt en verwijderen het en vervangen het door functies en mechanica van populairdere en recentere titels. Vanuit zakelijk oogpunt is dit logisch. Je zou de originele fans misschien vervreemden, maar sommigen kopen je game misschien gewoon uit blijdschap om een ​​van hun oude favorieten een opleving te laten zien.


Maar het werkt bijna nooit zo. In plaats daarvan, wanneer je het op de markt brengt voor mensen die nog nooit van het spel hebben gehoord, en de oorspronkelijke fanbase negeren, ben je geneigd om niemand geïnteresseerd te hebben. Kijkend naar de nieuwe Devil May Cry-titel en zijn prestaties, is dit duidelijk zichtbaar. Onder verwijzing naar de oude Dante als "uncool", heeft de Ninja Theory Dante opnieuw gecreëerd als een jonge onaangename persoon. De game verkocht slecht, en oude fans van de serie bespotten NT en hun spel.

Ik vermoed dat ik hier wil zeggen dat ik liever zie dat Homeworld slapend blijft. Kijken naar het valt in de handen van een ontwikkelaar die ik niet leuk vind, en als ik het zie veranderen zijn er zoveel manieren om een ​​nieuwe menigte aan te spreken die hoogstwaarschijnlijk niet van de franchise op de hoogte is, of het niet eens uitmaakt, mijn hart.