Hotline Miami & colon; Ziek voor mijn maag en ervan houden

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Hotline Miami & colon; Ziek voor mijn maag en ervan houden - Spellen
Hotline Miami & colon; Ziek voor mijn maag en ervan houden - Spellen

Inhoud

De esthetisering van geweld is de laatste decennia een groeiende trend in entertainmentmedia. Mensen als Quentin Tarantino, Hideki Kamiya, Robert Rodriguez en anderen hebben hun carrière opgebouwd om het publiek de coolste manieren om te doden te laten zien. Het is interessant om te zien dat er iets gebeurt dat excessief geweld buitensporig en zenuwslopend weergeeft.


Maar Hotline Miami doet precies dat, en prachtig zou ik kunnen toevoegen. Veel kleine details in het ontwerp van het spel droegen bij aan mijn gevoelens van onbehagen, spanning en afkeer, maar het leverde op de een of andere manier ook een heel leuk spel op. Niveaus hebben een vreemde invloed op hen, waardoor het voelt als een slechte reis met zuur. Het geluidsontwerp is geweldig, met wrede geluidseffecten en een prachtige elektronische soundtrack die aan het einde van elk level statisch stilvalt om de ervaring van "crashen" na een intense high of adrenalinestoot te simuleren.

The Psychotic '80s Aesthetic geeft Hotline Miami een unieke uitstraling

De snelle gameplay had veel te maken met mijn gevoelens van onbehagen. In films, televisie en videogames wordt slow-motion vaak gebruikt in gewelddadige scènes om te laten zien hoe geweldig een stoot, zwaardplak of geweerschot is. In het echte leven is geweld echter snel en desoriënterend, net zoals het wordt weergegeven in Hotline Miami en ondanks hoe ik me voelde, maakt deze ontwerpkeuze het spel beter.


De meeste vijanden kunnen worden gedood in een of twee hits, maar jij ook. Naast het vermogen om het gebied te scannen en verschillende dierenmaskers aan te trekken voor lichte power-ups, ben je extreem kwetsbaar. Staand achter een deur of hoek, wachtend op het juiste moment om toe te slaan, ontstaat een spanning die voelt alsof je in feite verschillende mensen in je eentje probeert te vermoorden. Niveaus kunnen worden benaderd, hetzij heimelijk of in een roekeloze run-and-gun-stijl, en soms is de ene meer nodig dan de andere.

Wanneer u een nadere blik krijgt - Het is zo donker als u zou verwachten

Het vertellende aspect van Hotline Miami combineert een minimalistische benadering met dialoogvensters en vreemde visuals om een ​​zeer surrealistische en verontrustende ervaring te creëren. Je speelt als een naamloze huurmoordenaar die telefoontjes ontvangt die ofwel versluierde klusjes zijn of de psychotische hallucinaties van je eigen geest. Het is een heel interessant verhaal dat niet alles voor de speler beschrijft, maar het betekent dat er heel donkere en vreselijke dingen aan de hand zijn.


De game heeft een paar zwakke punten. De vijandelijke AI is behoorlijk geraakt of mis, soms merkt AI geen geweerschoten in de andere kamer of kan hij de speler door een deur doden. Ik heb ook personages gehad die me niet zagen tijdens het scannen van een kamer, ook al was ik in het zicht. Gelukkig zijn deze misstappen zeldzaam en kan ik eerlijk zeggen dat 99% van mijn tijd doorgebracht met het spel geweldig was, zij het zenuwslopend.

Promotiemateriaal voor Dennaton Games ' Hotline Miami maakte me een beetje ongemakkelijk. De PC-launchtrailer heeft me speciaal geknuffeld omdat ik me realiseerde hoe misselijk het verhaal van de game zou zijn in je gebruikelijke live-actie filmomgeving. Hotline Miami's isometrische gepixelde presentatie leidt je af van de ernst van wat er gaande is. De game lijkt misschien het geweld te verheerlijken, met zijn focus op brute finishing moves geaccentueerd door een heldere neon arcade-achtige score, maar bij nadere beschouwing laat het echt zien hoe verschrikkelijk geweld kan zijn en hoe het mensen beïnvloedt.

Onze beoordeling 8 Naast enkele zeldzame hik met de AI, is Hotline Miami een leuk, snel en opwindend spel dat moedwillig geweld lijkt te verheerlijken, maar dat in feite laat zien hoe vreselijk het is.