Hover & colon; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 6 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Hover & colon; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning - Spellen
Hover & colon; Revolt of Gamers Review - The Unadulterated Joys of Freerunning - Spellen

Inhoud

Hover: Revolt of Gamers duwt spelers in het hart van een dystopische stad in de open wereld waar plezier en vermaak zijn verbannen door een tiran die de Grote Admin wordt genoemd. Twee verzetsgroepen, bekend als de Gamers en Breakers, verzamelen zich samen om tegen de nieuwe wetten te protesteren op de manier die ze het beste kennen - door belachelijk veel plezier te hebben.


De gamers hebben onlangs een kloonkamer veroverd en je team is de volgende in de rij om er volledig gebruik van te maken. Als een kloon heb je toegang tot een Hoverheat Energy-meter om al het gekke hardlopen, slijpen en springen dat je doet om de stad rond te reizen, van brandstof te voorzien.

Sterker nog, dat is eigenlijk het punt van het spel - freerun rond Hover City en heb een geweldige tijd. Misschien daag je jezelf uit voor een paar missies en vorder de verhaallijn. Het is allemaal aan jou. Je zit niet eens vast in een lineair niveau (tutorial terzijde) totdat je tegenover de Admin staat.

Dus als je een fan bent van idealen zoals vrijheid en verkenning en je mooie bewegingen laat zien, moet je deze game echt eens bekijken.

Master nauwkeurige controles en gebonden door de stad

De bedieningselementen voelen in het begin onhandig en bijna onhandig aan, net als proberen te lopen na het groeien van een gloednieuw paar benen. Geef het echter niet de schuld als je de sprong voor de zoveelste keer mist. Het kost veel tijd om de bedieningselementen echt te leren, maar als je dat doet, is het een plezier om de stad in stijl te doorzoeken. Ze zijn ook vrij eenvoudig.


zweven maakt gebruik van traditionele 3D-bewegingsbedieningen voor zowel het personage als de camera, en ik zou het niet op een andere manier willen hebben.

De springtoets is vrij standaard. Hoe langer je erop drukt, hoe hoger je springt. Als je rechts springt wanneer je vanaf een lange val op de grond valt, kun je stuiteren en doorgaan met het momentum dat je had na de val.

De grind-toets is enorm veelzijdig, zodat u op rails kunt slijpen, op vloeren en wanden kunt schuiven terwijl u in beweging bent, en trucs kunt uitvoeren wanneer u deze in combinatie met springen gebruikt.

Tot slot kunt u met de terugspoeltoets terugkeren van waar u vandaan kwam. Merk op dat het je terugbrengt naar waar je eerder was, het de tijd niet terugspoelt of je laatste acties ongedaan maakt. En als je probeert terug te spoelen terwijl je iets vasthoudt, valt het gewoon weg.

Gebonden samen met verwachte functies zoals de interactietoets, een menu of een U-bocht, zijn de bedieningselementen eenvoudig maar verbluffend opwindend in de praktijk. Toen ik ze echt onder de knie kreeg, sprong ik de stad over - vrolijk giechelend tijdens de geweldige tijd die ik had. Het is raar om het te zeggen over een spel zonder vecht- of vechtsysteem om over te praten, maar ik voelde me echt krachtig op die momenten waarop de besturing gewoon klikte.


Het kan een hele strijd zijn om de bedieningselementen te leren, als je geen richting of specifieke plek hebt om naartoe te gaan. Daarom zijn er genoeg missies verspreid over de stad die je uitdagen om je vaardigheden te verfijnen als je ze ooit hoopt te voltooien.

Daag jezelf uit voor verschillende missies in een verticale open wereld

Er is een overvloed aan missies om je handen te wagen. Of je nu racet, bezorgt, gameballen speelt of satalights spuitt op het verzet, er zijn genoeg manieren om je vaardigheden te verfijnen in zweven. Bijna elke missie biedt een respectabele uitdaging (een die soms te zwaar lijkt) en je kunt de meeste zelfs spelen nadat je ze hebt verslagen om te proberen een betere score te behalen.

Helaas hebben sommige missies last van niet duidelijk te zijn over wat je zou moeten doen of waar je naartoe zou moeten gaan. Er is bijvoorbeeld een missieketen in de eerste zone waar je moet jagen en verraders kunt vangen. In plaats van de verraders met de pijl van de HUD te wijzen, wijst het echter gewoon je camera in de algemene richting van de verrader nadat je klaar bent met de quest gever. Het kostte me een eeuwigheid om dat zelf uit te zoeken, wat frustrerend is omdat het probleem volledig had kunnen worden omzeild als ze gewoon de HUD-elementen hadden gebruikt die ze ons leerde aandacht te schenken gedurende de rest van de tijd.

Hoe verwarrend ze ook zijn, missies zijn zeker de moeite waard. Je zult niet alleen het verhaal voortzetten en ervaring opdoen, maar je zult ook nieuwe karakter-DNA vrijspelen voor het voltooien van bepaalde missieketens. Elk personage is gespecialiseerd in bepaalde dingen ten koste van hun andere statistieken, die vervolgens verder kunnen worden aangevuld met skillchips om het volledige potentieel van een person uit te halen en hun zwakheden te dekken. Het hebben van een volledig team van gespecialiseerde freerunners die je op elk moment kunt wisselen, transformeert echt hoe je je een weg baant door de verticale, open wereld van ECP17.

Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat de "open-wereld" van zweven is een beetje klein. De niveaus zijn echter ontworpen met verticaliteit in het achterhoofd, waardoor de relatief minuscule stadia gigantisch aanvoelen. Ik verdwaal nog steeds af en toe in de grotere stadia na 40 uur, en verdwalen is niet echt iets wat ik doe op de reg - ik ben het type dat je bij elke stap van Donkere zielen volledig uit het geheugen.

Wees nu voorzichtig tijdens het doorkruisen van de straten. Als de E-Cops je zien en inhalen, zullen ze niet aarzelen om de straf uit te spreken. De eerste twee overtredingen zijn waarschuwingen en u wordt uitgelachen bij het dichtstbijzijnde detentieblok. Als je echter je naam niet uit het systeem haalt voordat je voor de derde keer wordt betrapt, word je opgesloten in een cel diep in de gevangenis, die je dan moet ontvluchten.

Terwijl je de wet ontwijkt en ronddoolt in de stad, kun je andere spelers tegenkomen als je je spel hebt ingesteld op Online.

Race tegen andere spelers online ... als uw internet foutloos is

Als uw multiplayer-opties zijn ingesteld op Online, wordt u automatisch lid van een peer-to-peer-server wanneer u een kaart invoert. Je communiceert met spelers op dezelfde manier als met andere online spellen die er zijn - door er tegenaan te stoten en hallo te zeggen via een chatbox in de linkerbenedenhoek van de HUD.

Als je ziet dat een andere speler een missie begint, mag je ze klaarmaken en ze uitdagen, als je dat wilt. Het enige probleem is dat, als jij of de gastheer een vlekkerige connectie heeft, de missie voortijdig en zonder waarschuwing kan eindigen, zodat je niet meer kunt proberen het opnieuw te proberen en je moet dwingen helemaal terug te gaan naar de quester als je hem wilt geven nog een keer. Momenteel is de enige manier die ik weet om dit probleem op te lossen, door rechtstreeks naar de Solo-modus te schakelen in de multiplayer-opties.

Helaas is dat niet het enige probleem dat ook verband lijkt te houden met online spelen. De framerate stottert vaak als iemand zich bij de server voegt. Alsof dat niet erg genoeg was, tankt de framerate af en toe van een vaste 60 naar een gemiddelde van 15 fps, simpelweg omdat hij online is. (Dat wil zeggen dat ik tijdens het spelen van Solo nooit zulke framerate-tanks ervaar, wat ik vaker wel dan niet deed, zodat ik de missies kon voltooien.)

Toegegeven, dit zijn problemen die uiteindelijk kunnen worden opgelost - maar totdat ze dat doen, hebben ze een aanzienlijke impact op de online Multiplayer-ervaring tot op een punt dat ik er soms niet echt mee wil omgaan. Als het werkt, werkt het goed, en maakt het spel echt veel beter.

Oordeel: bedrieglijk eenvoudig en een pure blijdschap om te spelen

Dit is verreweg het leukste dat ik ooit heb gehad om een ​​game te spelen voor beoordeling. Het kan eenvoudig zijn in uitvoering, maar ik kon het niet helpen, maar chortle op de heerlijke tijd dat ik aan het rennen en springen in de stad.

Hover: Revolt of Gamers mist richting en flat-out weigert je hand vast te houden tot het punt waarop het niets verklaart, afgezien van hoe je je personage moet bewegen. Je moet uitzoeken hoe races werken en hoe je gameball helemaal alleen speelt. Als je het type persoon bent dat dit leuk vindt, zul je waarschijnlijk genieten van dit spel. Dat heb ik zeker gedaan.

Geïnteresseerd? Het staat nu op Steam voor slechts $ 20. Heb je geen goede pc? De versies PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch zijn bevestigd, maar de releasedatums zijn nog niet bekend. Dus kijk uit.

Als we je over het hek heen kunnen duwen, lees dan onze beginnershandleiding terwijl je wacht tot je download is voltooid. Laat ons weten wat je vindt van de nieuwe parkour-game van Fusty Games en Midgar Studio in de comments hieronder!

Notitie: Een kopie van deze game werd door de uitgever ter beschikking gesteld voor deze recensie.

Onze beoordeling 8 Hover: Revolt of Gamers is misschien wat ongepolijst, maar het is het leukst om een ​​game tot nu toe te spelen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean