In Space We Brawl Can Run op 680 FPS op PS4

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Elden Ring Running on Base PlayStation 4 - Performance Showcase - PS4 Framerate Frame Pacing Tested
Video: Elden Ring Running on Base PlayStation 4 - Performance Showcase - PS4 Framerate Frame Pacing Tested

De ontwikkelaars voor In Space We Brawl geloof dat de PS4 misschien te krachtig is voor hun nieuwe game.


In een interview met DualShockers prees de gameontwerper Alessandro Mazzega de PS4 omdat het eenvoudig was om het spel op te starten, en zei dat toen ze het spel voor het eerst openden op de Sony-console, het spel met een snelle snelheid van "680 frames per seconde voorbij snelde" ."

... De eerste keer dat ze het spel lanceerden op de console in de studio, draaide het op 680 frames per seconde. Ze moesten het beperken omdat het onbespeelbaar was. Hij voegde dat ook toe voor een 2D-game zoals In Space We Brawl de console is misschien zelfs te krachtig.

Misschien zou een robot het spel met bijna 700 frames per seconde kunnen volgen, maar we zijn blij dat de ontwikkelaar besloot om de FPS te verlagen voor de standaardmens. Het was duidelijk dat Mazzega plezier had met het constante debat over resolutie en FPS in de consolewereld.

In Space We Brawl is een twin-stick shooter met een focus op lokale coöp voor vier spelers. Van het uiterlijk van de launch-trailer (die hierboven kan worden bekeken), lijkt het een evolutie van Super Stardust HD en extreem leuk om te spelen.


De game is nu verkrijgbaar in de PlayStation Store voor PS4 en PS3 voor $ 11,99.