Industrieel speelgoed dat vastbesloten is om mobiele games hardcore te maken

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
Building Ancient City to Survive Hardcore Winters in this ANNO like Game | Celestial Empire Gameplay
Video: Building Ancient City to Survive Hardcore Winters in this ANNO like Game | Celestial Empire Gameplay

Inhoud

Developer Industrial Toys werkt aan een nieuwe IP voor mobiele apparaten. Het spel, Morgenster, zal niet alleen uw gewone mobiele titel worden. De ontwikkelaar is vastbesloten om te maken Morgenster een mobiel spel voor hardcore gamers. Oprichter en president van Industrial Toys zegt dat hij niet alleen een console-game op het mobiele platform wil maken.


"Ondanks wat er over ons is geschreven, is het onze missie om geen kerngames op mobiel te maken. Er is een zeer belangrijke nuance aan onze missie: we maken mobiele games voor hoofdgamers. De nadruk ligt voor ons op de kern van gamers, wij, en het maken van mobiele games waar we in geïnteresseerd zijn. Mobiel heeft zowel beperkingen als voordelen als een platform, dus we proberen creatief te werken binnen de beperkingen en de voordelen te benutten om nieuwe ervaringen te creëren die een beroep doen op kerngamers, "

Een mobiel spel maken voor het kernpubliek

Naast het maken van een spel voor hardcore gamers, nemen ze een interessante benadering van mobiel gamen als medium en de voordelen ervan. Industrial Toys is van plan om een ​​grafische roman-app uit te brengen in combinatie met de game zelf. De grafische roman app staat op zichzelf, maar voert extra functies uit wanneer deze met het spel zelf wordt gebruikt. Beslissingen die in deze app worden genomen, hebben invloed op het verhaal in het spel. Evenzo zouden gebeurtenissen in het verhaal de grafische roman beïnvloeden. Het is een benadering van mobiel gamen dat nog niet eerder is onderzocht.


Om dit ambitieuze spel tot een realiteit te maken, werkt Industrial Toys met een budget dat groter is dan sommige consolegames. Ze zetten het geld goed in en werken samen met bedrijven als Ying Pei Games (makers van Infinity Blade en Oorlogswapens activa) voor 3D-modellering, Sleepy Giant voor backend-services en Zoic Studios (Battlestar Galactica en Glimworm) voor visuele effecten werken voor tussenfilmpjes. Sciencefictionauteur John Scalzi is aangetikt om de wereld van te helpen creëren Morgenster en Serj Tankian (System of a Down) schrijft de partituur. Met al dit talent erachter kunnen we op zijn minst een goed ontworpen wereld verwachten.

Besturing in mobiele games kan een beetje een rotzooi zijn, maar Industrial Toys laat dat niet ontmoedigen. Ze hebben veel tijd gespendeerd aan het werken met de bedieningselementen om ze comfortabel en nauwkeurig te maken. Ze begrijpen dat virtuele joysticks niet zorgen voor een bevredigend besturingsschema en werken aan een shooter die prettig is om op een mobiel apparaat te spelen.


Morgenster en de bijbehorende grafische roman-app wordt verwacht dit najaar beschikbaar te zijn in de Apple App Store.