Initiële vertoningen & dubbele punt; Seven Days of Dead State

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 12 Februari 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Initiële vertoningen & dubbele punt; Seven Days of Dead State - Spellen
Initiële vertoningen & dubbele punt; Seven Days of Dead State - Spellen

Inhoud

In Dode staat'S 7-daagse demo speel je als Brian DoubleBear, een van de weinige overlevenden van een vliegtuigcrash in het fictieve stadje Splendid, Texas. Je wordt wakker nadat je medische hulp hebt gekregen van je nieuw gevonden metgezellen, een plaatselijke school is nu jouw schuilplaats. Daar herinneren je metgezellen je aan de recente pestepidemie en ze vertellen je dat mensen die sterven aan het dodelijke virus uit de dood zullen opstaan ​​met een honger naar menselijk vlees. De wereld is drastisch veranderd in de paar weken dat je personage bewusteloos lag en je hebt weinig tijd om je aan te passen Dode staat duwt je recht naar je eerste missie.


Een verhaal dat de moeite waard is ..... Nogmaals

Het verhaal in Dode staat is standaard tarief voor het genre. De personages die in de demo zijn geïntroduceerd, zijn te vinden in elke b-movie-titel in uw lokale videotheek, maar elk daarvan vervult een noodzakelijke rol. Joel is lid van de lokale wetshandhaving en hij is het enige personage dat bekwaam is in het gebruik van vuurwapens. Renée is de onschuldige dierenarts-student die fungeert als de genezer van de groep. Anita is Renee's overdreven moeder, een stoere vrachtwagenchauffeur, die echt een klap uitdeelt in melee-gevechten.

Ook al is je karakter een vreemde, je zult vrijwel onmiddellijk de leidende rol op zich nemen van deze groep overlevenden, waardoor je verantwoordelijk bent voor hun behoeften en hun leven. Door deze groep in leven te houden, moet je je opvanghuis gevuld houden met de benodigdheden. Dit is de drijvende kracht achter het spel, om je mensen in leven te houden, moet je de woestenij van Centraal-Texas intrekken.


Het verhaal in Dode staat genoeg doet om een ​​achtergrond in te stellen voor de wereld waarin je speelt. Het verhaal gaat niet vooruit en voegt ook niet toe aan de conventies van het zombiegenre. De ontwikkelaars speelden veilig met het verhaal dat bleef plakken op 'Romero'-stijlclichés bij het maken van hun zombie-verhaal. Fans van de pulp fiction zombie films en de '80s b-movie industrie zullen deze conventies nostalgisch en leuk vinden.

De game levert het verhaal via tekst, tijdens gesprekken met andere personages. Deze gesprekken geven de speler informatie over de spelwereld. Ze maken je ook bewust van mogelijke speurtochten die je kunt vervullen. Het spel in dit vroege stadium is gevechtsgericht, maar spelers moeten nog steeds bereid zijn om het scherm na het scherm door te spitten voordat ze zich wagen in het post-apocalyptische Centraal Texas.

The Tools of the Trade

Je feest zal het landschap reizen via de landkaart. De reis heeft een open einde waardoor spelers de kaart kunnen verkennen, de locaties van de speldekens die je op de kaart kunt zien met pictogrammen. IJzerwinkels, restaurants en politiebureaus hebben allemaal de items die u zou verwachten te vinden, het maken van logische beslissingen bij het kiezen van waar te scaven zal zeer nuttig zijn.


De wereld van Dode staat is gevaarlijk, de ondoden bevolken de straten waar je ook gaat. Vechten is onvermijdelijk in het spel en gebeurt vaak. Vecht in Dode staat is turn-based, met behulp van een initiatiefcyclus om de volgorde van actie te bepalen. Het vechtsysteem is standaard voor een westerse tactische RPG. Personages hebben een aantal 'actiepunten' die zijn afgeleid van hun statistieken. Spelers gebruiken deze actiepunten tijdens hun beurt om te bewegen en aanvallen uit te voeren.

Tekens kunnen verschillende soorten aanvallen uitvoeren, afhankelijk van hun attributen en hun type wapen. Je kunt speciale melee-aanvallen uitvoeren, de schade vergroten of 'debuffs' toepassen op vijanden. In dit vroege ontwikkelingsstadium werken enkele speciale melee-aanvallen niet en resulteren ze in een verlies van AP zonder actie. Vuurwapens hebben het voordeel van bereik, maar missen een secundair effect op het doelwit. Deze wapens zijn ook lawaaierig en trekken ongewenste aandacht naar je feest. Als dat niet slecht genoeg is, zijn geweren en pistolen niet goed uitgebalanceerd met melee-wapens; het verstrekken van slechts iets meer schade om hun ongewenste effecten te compenseren.

De vijanden in de 7 dagen durende demo missen variatie, maar bieden een leuke uitdaging. De voor de hand liggende vijanden zijn de geanimeerde lijken die door de spellen scharrelen op vele locaties op zoek naar vlees om van te smullen. De zombiedreiging in dit spel is eigenlijk minimaal. Personages kunnen zombies relatief gemakkelijk aan, zelfs in de vroege stadia van het spel. De zombiedreiging is in hun aantal, trekt een groot pakket van de ondoden aan en dingen zouden snel uit de hand kunnen lopen. Plunderaars en bandieten aan de andere kant zijn vergelijkbaar met je groep. Dit zijn snel bewegende intelligente mensen die strijden in een dodelijk spel met je overlevenden om middelen te claimen. De plunderaars en bandieten dragen wapens en zullen ter plaatse aanvallen. Vecht in Dode staat is toegankelijk, diep en biedt een goede uitdaging. Dode staat dwingt het personage om de voors en tegens af te wegen voordat het de strijd aangaat.

Vechten is niet het enige obstakel waar je overlevenden voor staan. Je overlevenden hebben voedsel en medicijnen nodig om in leven te blijven. De game bevat ook een moreel systeem dat je beloont om je overlevenden gelukkig en gezond te houden. Je beheert de strategische elementen van het spel in het asiel. helaas zijn er in dit vroege ontwikkelingsstadium slechts een paar opties beschikbaar

Drop Dead Gorgeous?

Dode staat is een redelijk ogend spel. De omgevingen van de game zijn mooi gedetailleerd. De visuals van de spelwereld weerspiegelen nauwkeurig de locatie in Centraal-Texas. De beelden doen ook goed werk om je onder te dompelen in een wereld die onlangs uit elkaar viel. Verlaten auto's liggen in de stads- en voorstedelijke gebieden. Winkel interieurs zijn in puinhoop met producten verspreid in de eilanden. Onheilspellende berichten worden op de buitenkant van gebouwen en huizen gekrabbeld. Dode staat zal geen schoonheidswedstrijden winnen, maar het heeft wel een zekere charme en laat zien dat de ontwikkelaars aandacht hebben besteed aan de details. Aan de lage kant heeft Dead State beperkte karaktermodellen. Soms Dode staat kan je het gevoel geven dat je een reeks klonen bestrijdt in plaats van de onlangs overleden klonen. De visuele presentatie in Dode staat draagt ​​bij aan de ervaring, maar heeft wel wat lastige plekken.

Early Access Final Thoughts

Dode staat is precies waar het moet zijn in deze vroege ontwikkelingsfase, veelbelovend maar onvolledig. Double Bear-producties nemen de minder gereisde weg door het overvolle zombie-apocalypsgenre. Combinatie van strategie, resource management, RPG-elementen en turn-based combat in een interessant pakket. Het vechtsysteem is sterk, maar er zijn nog steeds fouten die moeten worden opgelost. De ontwikkelaars hebben nog geen personagecreatie of personageprogressie geïmplementeerd, wat twee mechanismen zijn die dit gamesucces helpen bepalen als een RPG. Ook is slechts ongeveer 10% van de strategische opties in de schuilplaats van de game ingeschakeld. Het verhaal in de game is niet origineel, maar het doet genoeg om je te verwelkomen in de sandbox-stijl. De personages zijn misschien een beetje vergeetbaar, maar het zijn nog steeds bruikbare groepsleden en ze groeien misschien gewoon met je mee als de tijd verstrijkt.

Als je op zoek bent naar een nieuwe benadering van Zombie-spellen, is deze vroege toegang de moeite van het bekijken waard. Het deel van het spel dat compleet is, is goed gemaakt. Het belangrijkste is dat de gameplay ondanks de tekortkomingen aangenaam is. Fans van tactische RPG's moeten deze ontwikkeling van games zeker in de gaten houden. Als Dode staat kan de paar bugs in het vechtsysteem corrigeren, terwijl je sterke RPG en strategische elementen toevoegt, dit zal een Zombie-game zijn die je niet wilt missen.