Into The Breach Squads Guide

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Into the Breach – Squad Tier List
Video: Into the Breach – Squad Tier List

Inhoud

Een totaal andere ervaring dan de andere hoofdtitel van Subset Games FTL, de mech-gevechtsstrategie van Into The Breach dwingt je om te leren hoe je de kaart in je voordeel kunt gebruiken en vooruit te plannen met de juiste tactieken om de overwinning te verzekeren.


Elke playthrough van deze tijdlijn-hoppende game bevat vier hoofdeilanden om te verdedigen, met een verscheidenheid aan kaarten binnen elk eiland. De kaarten zijn enigszins gerandomiseerd, maar het echte verschil in je playthroughs zal zijn waarin Into The Breach selectie van mechs die je kiest, wat je algehele strategie radicaal verandert.

Weet je niet zeker welk team je moet kiezen om de overwinning te behalen? Hieronder geven we ze allemaal weer, samen met hun vereisten en tactieken.

Into The Breach Squads

Elke mech binnen deze squadrons heeft een uniek vermogen dat effectief moet worden gebruikt om steden te verdedigen of gigantische beestjes te verwijderen - maar de squadrons ook voorzien van verschillende klassen van mech's die de manier waarop u uw pilots upgradet, zal veranderen.

Je kunt bijvoorbeeld geen science-upgrades kopen als je het standaard Rift Walker-squadron gebruikt vanaf het beginpunt van de game, omdat die ploeg geen mechs van wetenschappelijke klasse heeft. Naast de startende Rift Walkers, al deze squadrons moeten worden ontgrendeld door het uitgeven van munten die verdiend worden door het voltooien van in-game prestaties.


Squads kunnen echter niet tijdens het spel worden gewijzigd. Als je een ander type team wilt uitproberen, kies je gewoon voor Tijdlijn verlaten in het menu en selecteer vervolgens welke pilot u wilt behouden. Terwijl je alle niveaus opnieuw moet doen (wat niet echt een tegenvaller is, omdat de kaarten willekeurig zijn), kun je nu elk eiland selecteren dat je eerder in welke volgorde ook hebt ontgrendeld.

Het kiezen van een Into The Breach-startgroep

Rift Walkers

Kosten om te ontgrendelen: gratis

Dit waren de allereerste Mechs die tegen de Vek vochten. Ze zijn efficiënt en betrouwbaar en hebben een zeer eenvoudige strategie.

Je goed afgeronde squadron, de Rift Walkers hebben één mech voor rechtstreekse schade, één voor ranged en één voor crowd control, met alle drie soorten die vijanden op zijn minst 1 tegel kunnen duwen. Met slechts twee basisgezondheden is de artillerie je zwakke schakel, dus houd hem veilig of gebruik kernen om de gezondheid zo snel mogelijk te verbeteren.


De Rift Walkers beschikken over de volgende voertuigtypen:

  • gevecht
  • Kanon
  • Artillerie

Steel Judoka

Kosten om te ontgrendelen: 5 munten

Deze Mechs zijn gespecialiseerd in positionele manipulatie om de Vek tegen elkaar uit te zetten. De overwinning behalen wanneer je bugs in een beperkte tijd moet doden, kan een stuk moeilijker zijn met deze ploeg als je niet echt een goed bewegingsvermogen hebt en meer dan één beurt vooruit kunt plannen.

Je doel is hier niet zozeer om schade aan te richten, maar om een ​​bug te herpositioneren zodat zijn aanval afloopt tegen zijn bondgenoten, of om hem recht naar beneden te duwen in water (als ze vatbaar zijn voor verdrinking) of tegen bergen om schade aan te richten.

The Steel Judoka beschikt over de volgende voertuigtypes:

  • Judo
  • Belegering
  • Zwaartekracht

Roestende hulken

Kosten om te ontgrendelen: 2 munten

R.S.T. Weermanipulators laten deze Mechs overal profiteren van rookstormen.

Woestijnkaarten zullen een uitkomst zijn voor je bemanning, omdat je snel de hele kaart in rook kunt veranderen en vervolgens elke vijand in de rook elke beurt schade kunt laten oplopen. Als je met dit squadron gaat, zorg er dan voor dat je de rookbom ontgrendelt na het voltooien van een eiland om jezelf nog meer rookmogelijkheid te geven.

De Rusting Hulks zijn voorzien van de volgende voertuigtypen:

  • Jet
  • Raket
  • pols

Vlam Behemoths

Kosten om te ontgrendelen: 5 munten

Onoverwinnelijk voor vlammen, deze Mechs hebben als doel elke bedreiging voor as te verbranden. Het is duidelijk dat je doel hier is om vaker het bosgebied aan te vallen dan om de vijand direct aan te vallen.

Zorg ervoor dat je de vijandige Vek verplaatst naar die vlammende tegels en schiet spawn-punten in brand, maar wees niet bang om er zelf in rond te hangen, want vuur zal je bemanning niet doden. Houd er rekening mee dat de Swap-mech automatisch vliegt, zodat je hem over watertegels en uit de buurt van veel schade kunt houden.

De Flame Behemoths zijn voorzien van de volgende voertuigtypen:

  • Vlam
  • Meteoor
  • ruil

Zenith Guard

Kosten om te ontgrendelen: 3 munten

Detritus 'Beam-technologie en Pinnacle's Shield-technologie creëren hier een krachtige combinatie.

Deze is radicaal anders dan het basis Rift Walker-team, dus maak je klaar om van tactiek te veranderen als je dit als eerste koopt om te proberen een science mech te krijgen.De brute laadautomaat beschadigt zichzelf tijdens het aanstampen, wat kan worden tenietgedaan door de reparatievermogen als je een bocht kunt verbranden.

Het niet-beschadigende wetenschapsverdedigingsmechanisme zou moeten worden gebruikt om vijanden met zijn aantrekkingskracht te herpositioneren, of om schilden op niet-verdedigde steden te werpen. Wees voorzichtig met de burst-straal van de primaire laser-mech, die alles in een lijn raakt, wat betekent dat je zorgvuldig moet positioneren of je je eigen steden constant zult vernietigen. Als je de verdedigingsmechanisme hier op een verstandige manier gebruikt, kun je echter 4+ vijanden tegelijk raken.

De Zenith Guard heeft de volgende voertuigtypen:

  • Laser
  • In rekening brengen
  • Verdediging

Bevroren Titans

Kosten om te ontgrendelen: 6 munten

Deze Titans vertrouwen op de Cryo Launcher, een krachtig wapen dat een ervaren piloot nodig heeft om zich meester te maken. Net als bij verschillende van de latere squadrons vliegt de derde Ice mech in de ploeg automatisch. Omdat je gebouwen kunt beschermen en vijandige bewegingen kunt voorkomen, probeer dan met zo min mogelijk slagen door een gevecht te gaan om de Pacifist-prestatie te bereiken.

De Frozen Titans beschikken over de volgende voertuigtypes:

  • aegis
  • Spiegel
  • Ijs

bliksemsneloorlog

Kosten om te ontgrendelen: 3 munten

R.S.T. ingenieurs hebben dit squadron ontworpen rond de massavernietigingsmogelijkheden van opgezette bliksem.

Een van de moeilijkste squadrons om effectief te gebruiken, je moet je tactische focus hier echt veranderen en ook enkele upgrades doorbrengen om deze jongens in vorm te krijgen. Gebruik gegooide stenen en de haaktank om kettingen te maken voor je blikseminslag.

Het Blitzkrieg-squadron beschikt over de volgende voertuigtypen:

  • Bliksem
  • Haak
  • Kei

Gevaarlijke mechs

Kosten om te ontgrendelen: 6 munten

Deze Mechs hebben een spectaculaire schadeoutput maar vertrouwen op nanobots die de dode Vek voeden om in leven te blijven. De Nano-mech vliegt automatisch en kan dus vrij over water worden geplaatst. Wees niet bang om je eenheden hier in gevaar te brengen - het helen van 10 meter gezondheid in één gevecht maakt je een prestatie op weg naar meer munten.

De gevaarlijke mechs zijn voorzien van de volgende voertuigtypen:

  • Sprong
  • wankel
  • nano

Het ontgrendelen van nieuwe mech-squads vereist het voltooien
prestaties met eerdere squadetypes

Welk team ben je het meest enthousiast om het uit te proberen, en welke Into The Breach mech squad was je favoriet om tot nu toe mee te spelen? Laat ons je perfecte squadrategieën kennen in de comments!