"It's Just A Game" Can not Be A Excuse in MMOs

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 18 September 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
"It's Just A Game" Can not Be A Excuse in MMOs - Spellen
"It's Just A Game" Can not Be A Excuse in MMOs - Spellen

Inhoud

Massaal multiplayer online (MMO) -games zijn spellen waarbij echte mensen een virtuele omgeving betreden met andere echte mensen. Het is net als het omgaan met mensen in uw dagelijks leven, en het enige verschil is dat het niet van aangezicht tot aangezicht is. Het bevindt zich in een virtuele omgeving.


Dit lijkt mensen het excuus te geven om mensen zonder respect te behandelen omdat ze niet van aangezicht tot aangezicht zijn. Anonimiteit haalt het slechtst naar boven bij mensen, en je hoort altijd hun excuus van "het is maar een spel."

Is het echt alleen een spel?

In een game voor één speler heb je te maken met niet-speler-personages (NPC's) die het je niet kunnen schelen hoe je ze behandeld hebt, maar in MMO's ga je om met echte mensen met echte gevoelens.

Voor het grootste deel zijn deze spellen slechts een spel en voor dingen als het verliezen van PVP-wedstrijden of het voor de 50e keer sterven aan een overvaller, moeten mensen het laten gaan. Wanneer het fundamentele recht van een persoon om gerespecteerd te worden wordt weggenomen, gaat het verder dan alleen een spel en in situaties van de echte wereld.

Zie het op deze manier; stel je voor dat je een hoogstaand personage hebt. Je hebt vele uren besteed aan het nivelleren van dit personage van niveau 1 tot max. Niveau. Al je vaardigheden zijn op het hoogste niveau, je hebt veel zeldzame items die je veel tijd hebt gekost, je hebt bijna al je wapenrusting voor je eindspel en je hebt het personage er precies zo uit te zien als je wilt. Kan je dit karakter van je nu verwijderen zonder aarzelen?


Veel mensen zijn erg trots op hun personages en beschouwen het als de extensie ervan. Dus het verwijderen van dit personage is een moeilijke beslissing.

Mensen zetten echte gevoelens in deze avatars, zelfs in offline games. Bij het omgaan met echte mensen zou je iemand die je niet kent niet respecteren. Elke dag in MMO's zie je mensen anderen neerslaan en hun excuus is "het is maar een spel."

Mensen in deze spellen zetten de levenskeuzes van mensen neer en zeggen dat ze een grap maken; ongeacht een grap of niet, woorden hebben nog steeds betekenis.

Kun je je de "Echte Wereld" voorstellen waarin mensen handelen zoals ze doen in MMO's, dan zou de wereld in chaos verkeren. Voor sommige mensen is het spel alles wat ze hebben en het is degene die gelukkig is in hun leven. Wanneer iemand dat gelukkig maakt in iets negatiefs, hebben ze niets.

Dit kan betekenen dat ze een probleem hebben in hun leven, maar het is niet iemand anders om hen te vertellen dat ze een probleem hebben.


Alleen omdat mensen met elkaar in een virtuele wereld interactief in hun virtuele gezichten kijken, wil nog niet zeggen dat het virtuele consequenties heeft.

MMO's zijn meer dan alleen een spel. Het heeft echte mensen nodig met echte levens, echte gevoelens, echte onzekerheden en echte hoop en dromen die samenkomen om elkaar te leren kennen. Deze mensen bouwen elkaar in leven voor beter of slechter. Mensen moeten elkaar respecteren zoals ze dat in het echte leven zouden doen, omdat het enige dat anders is het medium is waarmee ze communiceren. Echte mensen die te maken hebben met echte mensen IS het echte leven, niet virtueel.