Ik heb 2 miljoen weergaven bereikt & excl; Ik klopte op de achterkant

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Ik heb 2 miljoen weergaven bereikt & excl; Ik klopte op de achterkant - Spellen
Ik heb 2 miljoen weergaven bereikt & excl; Ik klopte op de achterkant - Spellen

Inhoud

Als je me twee jaar geleden vroeg of ik dacht dat mijn schrijven ooit een miljoen keer bekeken zou worden op een site, had ik gelachen. Als je zou vragen of ik 2 miljoen zou krijgen, zou ik je gek noemen. Maar hier zijn we met mij aan het zitten op 2 miljoen views, baybee. NEEM DEZE TREIN NIET OP.


Aangezien ik niet verwacht dat de meeste mensen dit zullen lezen (en veel minder het hele ding), ga ik een beetje uitleggen hoe ik hier ben gekomen, net zoals ik deed met het miljoen views-bericht, dat veel opwindender was.

Mijn aanspraak op roem is van mij Final Fantasy XIV gidsenset, die ik aanvankelijk in september of oktober lanceerde. Voorafgaand aan deze was ik op meer dan 300.000 views en bereikte begin november de eerste miljoen punten. Nu zijn we begin februari en ik sta op 2 miljoen.

Mijn eerste doel was om de 2 miljoen mark nieuwjaar te bereiken, maar de grote FFXIV 2.1 patch heeft de levensvatbaarheid van de soorten speurtochten die mijn meest populaire gidsen omvatten, geruïneerd. Ik bracht eind december en bijna geheel januari door met het proberen de stukken op te rapen en de onvermijdelijke nutteloosheid van mijn gidsen voor de FFXIV gemeenschap.

Leg je eieren in aparte manden

Wat ik tijdens deze periode heb geleerd, is om niet al je eieren in één mand te leggen als je inhoud schrijft, vooral wanneer je schrijft in een sector die zo grillig is als de gamesindustrie.


Kort na de FFXIV contentcrash van 17 december 2013, heb ik wat gemakzucht gepompt Starbound Gidsen die me veel langer onder water hielden dan alleen maar vertrouwen op één spel.

Er zijn een paar andere voorbeelden van gamegidsen die ik zou kunnen aanwijzen als een voorbeeld van vertakking die een goede zaak is, maar ik heb geen zin om door mijn dashboard te kijken. De lange en de korte is: als ik me had voorbereid op de onvermijdelijke comedown van mijn grootste niche en mijn vlag in een andere had gestoken, had ik veel eerder 2 miljoen keer bekeken.

Ik raad ten sterkste elke gaming-georiënteerde schrijver aan om een ​​breed publiek te bereiken om buiten hun comfortzone te treden en nieuwe dingen te proberen. Speel games die je normaal niet zou doen, ga naar community's waar je geen interesse in hebt en haal daar informatie uit die je kunt gebruiken om jezelf wat extra exposure te geven.

Je comfortzone is lekker warm. Je moet je aanpassen aan een nieuw klimaat als dat nodig is, en het nemen van wat lijkt op kleine kansen en hen dwingen grote te worden.


Er is niet veel meer dat ik hier kan zeggen, want er is niet veel te zeggen behalve "Gefeliciteerd, ik!"

Gefeliciteerd, mij!