Jazzpunk Review & dubbele punt; Een Trippy en komisch Indie-Gem & comma; Snijd kort op de top van je high

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 15 April 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Jazzpunk Review & dubbele punt; Een Trippy en komisch Indie-Gem & comma; Snijd kort op de top van je high - Spellen
Jazzpunk Review & dubbele punt; Een Trippy en komisch Indie-Gem & comma; Snijd kort op de top van je high - Spellen

Inhoud

Necrophone Games's is nieuw uitgebracht Jazzpunk is bijna onmogelijk samen te vatten in slechts één zin - en dat is volgens mij de bedoeling van de makers. In een spel dat wordt uitgegeven door Adult Swim, kun je een bijna spiegelende esthetiek verwachten tussen dit spel en hun televisieprogramma's; gestileerde stilering, een niche-komische basis, onorthodoxe presentatie en een amusementswaarde verpakt in een zeer kort tijdsbestek.



Je speelt als Polyblank, een soort geheim agent midden in de koude oorlogs hysterie. Met slechts een handvol missies om te spelen, begin je met taken zoals het infiltreren van Russische spionagegokken, het stelen van nieren, cross-dressing aktetasruil, enzovoort, en dit allemaal via een reeks bizarre, maar vermakelijke levels. Zoals zijn muzikale naamgenoot, Jazzpunk werpt je in een wereld van improvisatie en polyritmiek, terwijl je onopvallend de mainstream bespot met het gebruik van satire.

gameplay

Om neer te koken Jazzpunk omdat alleen een 'wijs en klik'-puzzel voor de eerste persoon het iets zou ondergraven. Door het gebruik van verschillende mini-games - zoals Wedding Quake, een parodie van Quake, waarbij je geweren van gebak of champagneflessen afvuurt - Jazzpunk bijna overstijgt het idee om in een enkel genre te worden geplaatst. Je begint elke missie door met 'De regisseur' te praten en vervolgens een hallucinogene pil te laten knallen, gewoon om je op weg te sturen.


De besturing is vrij eenvoudig voor een first-person-game; gebruikmakend van de muis- en WASD-bewegingscombinatie, waarbij E interactie mogelijk maakt en Q doorloopt wat je draagt. Niets voelt onhandig of onvoltooid en bijna elke actie in dit spel heeft een soort reactie. Jazzpunk is goed in het begeleiden van je door de levels met een reeks instructies op het scherm - maar je zult constant merken dat je "ooh what's that" gaat en je willekeurig buiten de gebaande paden begeeft.

De echte waarde van dit spel is echter zijn eigen gevoel voor humor. Jazzpunk is misschien wel de meest side-splitsende, knie-slapping game-inspanning die ik ooit heb meegemaakt. Het is gevuld met zoveel hilarische referenties en geweldige one-liners, je kunt bijna niet giechelen. Terwijl ik bijvoorbeeld op de "vakantie" -niveau de hele wereld rond straalde, belandde ik in een leuke badplaats, waar ik tijdens een beetje schatzoeken met een gevonden metaaldetector, deze schat ontdekte:


grafiek

De game doet zijn werk uitstekend en vult zijn gekke thema aan met zijn keuze aan illustraties. Combineer de inkleuring van Aqua-Teen, de geïllustreerde close-ups van Sponge-Bob en de levendigheid van Katamari Damacyen je hebt de basis van de esthetiek van het spel. Zelfs voorbij de styliseringskeus kijkend, Jazzpunk biedt ook een aantal fatsoenlijke visuals in termen van lucht, water, etc.

De game vindt ook een manier om de stijl van Americana uit de late 50e te combineren in hun trippy-wereld - zoals in het lucide Warholian-ontsnappingsniveau. Op sommige punten is het bijna alsof ze gevangen en "gestileerd" hebben in de wereld van Fallout zou eruit zien vóór de apocalyps.

audio

De game is gevuld met cartoonachtige SFX, perfect getimede Wilhelm-Screams, goedkope spy-scores en humoristisch gemoduleerde NPC-stemmen. Afgezien daarvan is het geluidrepertoire niet veel meer; hoewel, gezien het spel bedoeld is om je aan het lachen te maken - je trommelvliezen niet te laten smelten met hoorbare ontzag - je niet echt om meer zou kunnen vragen, en het past mooi bij het algemene thema.

Waarde en levensduur

Hier is het cruciale moment waar Jazzpunk schiet tekort. Er is een moment in de game waar het lijkt alsof het een eenvoudige overgang naar de volgende fase is, ineens komt het abrupt tot stilstand. Na slechts 4 uur speeltijd was het afgelopen. Toegegeven, ik weet zeker dat ik een stapel verborgen moppen heb gemist, en waarschijnlijk een paar minder belangrijke missies in de missies - ik heb niet het gevoel dat ik hebben om terug te gaan en het opnieuw te doen. Ik heb de eerste keer al mijn gelach gehad.

Het probleem is, er is niets dat me doet smachten naar een herhaling. Natuurlijk, ik zou een hoofdstuk uit het spel kunnen kiezen en een grappig niveau kunnen herhalen om misschien te laten zien aan vrienden, maar er is niets meer. Helaas draait het gebrek aan duurzaamheid snel in een nieuwigheidsspel.Ik begrijp dat de game niet bedoeld is voor een multiplayer-ervaring, maar inclusief de mogelijkheid om enkele van hun hilarische mini-games met vrienden te spelen, zou een leuk idee zijn geweest. Misschien heb ik iets gemist, maar het probleem is, ik voel me niet voldoende geïnvesteerd om terug te gaan en te kijken.

Eindoordeel

Voor ontwikkelaars Necrophone Games, Jazzpunk is een geweldige volgende stap voor hun portfolio. Het is grappig, het is uniek en het is vooral een geweldige tijd zolang het duurt. Helaas is de game veel te kort voor zijn prijs (te koop voor $ 11,99 op Steam, normaal $ 15,00) en slaagt er niet in om me op lange termijn te laten investeren. Ik raad het ten zeerste aan voor ten minste één play-through. Dus als je het te koop krijgt voor minder dan $ 10, doe jezelf dan een plezier en haal het op.

Wat was je ervaring Jazzpunk? Laat het me weten in de reacties! En, zoals altijd, volg mij op Twitter voor nieuws over games, meer bètasleutel-weggeefacties en soms tweets over mijn stoelgang.

Onze beoordeling 7 Jazzpunk: een hilarische 'avonturenkomedie' in een cyberpunk-universum midden in de Koude Oorlog-waanzin.