John Romero en Adrian Carmack herenigen om BLACKROOM te creëren

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
John Romero en Adrian Carmack herenigen om BLACKROOM te creëren - Spellen
John Romero en Adrian Carmack herenigen om BLACKROOM te creëren - Spellen

Inhoud

De legendarische ontwikkelaars van videogames John Romero en Adrian Carmack komen opnieuw samen om een ​​nieuw FPS-spel te creëren Blackroom. De officiële Kickstarter-campagne begon vanaf vandaag, met de ontwikkelaars op zoek naar een totaal van $ 700.000 aan financiering. De game wordt ontwikkeld met behulp van hun eigen studio, Night Work Games.


Wie zijn John Romero en Adrian Carmack?

John Romero en Adrian Carmack zijn twee van de vier medeoprichters van Id Software - de andere twee zijn Tom Hall en John Carmack, die geen deel meer uitmaken van Id Software. Beide ontwikkelaars maakten deel uit van de creatie van klassieke videogames zoals Commander Keen-serie, DOOM, DOOM 2 en beven.

John Romero staat bekend om zijn uitstekende ontwerp en programmering. Hij was een van de belangrijkste ontwerpers van de klassieke spellen die hierboven zijn genoemd. Adrian Carmack is een artiest en was verantwoordelijk voor het ontwerp van de texturen, personagemodellen en vijanden van de spellen van Id Software, tot en met Doom 3.

Beiden weten alles wat er te weten valt over het maken van een FPS-game. Het zien van de twee van de wedergeboorte is zeker opwindend. Als iemand een geweldige FPS-game kan maken, zijn het deze twee legendes uit de videogamebranche.


Wat is Blackroom?

Blackroom is een viscerale, gevarieerde en gewelddadige shooter die klassieke FPS-gameplay terugbrengt. Het zal een combinatie zijn van exploratie, snelheid en intense bewapende gevechten. Het zal een snel spel zijn dat de speler in staat stelt om vijanden in een cirkel te vangen, vaardige bewegingen te gebruiken om aanvallen te ontwijken en raketsprong.

De game speelt zich af in de toekomst, waar een bedrijf met de naam HOXAR een technologie heeft ontwikkeld waarmee mensen op elk moment overal kunnen zijn. Ze zijn in staat om volledig gerealiseerde holografische werelden te creëren die niet te onderscheiden zijn van de realiteit. En het gebeurt allemaal vanuit een gigantische zwarte kamer.

Spelers nemen de rol op van Dr. Santiago Senora, Chief Node Engineer bij HOXAR. Tijdens het testen van de nieuwe technologie onthult hij verontrustende anomalieën die de echte wereld en het virtuele vermengen. De speler wordt ingestuurd en wordt meegenomen door een duizelingwekkende en gevaarlijke reeks simulaties. De vraag is ... wil je wat vernietigen? Blackroom heeft het echt gemaakt of verlies je je vermogen om het verschil tussen real en hologram te weten?


Een goede start maken

Blackroom is al goed begonnen met zijn Kickstarter-campagne. Om dit te schrijven, heeft het al meer dan $ 100.000 van zijn $ 700.000 doel ontvangen in minder dan vierentwintig uur. Ik moet toegeven dat ik opgewonden ben door het nieuws en ik kan niet wachten om meer te zien Blackroom gaat spelers aanbieden.

Het lijkt erop dat de ontwikkelaars in de goede richting gaan, dezelfde aanpak nastreven Blackroom zoals ze deden DOOM al die jaren geleden. Ze willen de gemeenschap betrekken op alle mogelijke manieren die ze kunnen. Deze betrokkenheid van de gemeenschap omvat het volledig mod ondersteunend maken van het spel.

Je kunt de games Kickstarter-campagne hier bekijken voor alle details en video's die tot nu toe voor het spel zijn uitgebracht.

Waarover gaat u? Blackroom? Denk je dat John Romero en Adrian Carmack een FPS kunnen leveren die voldoet aan de verwachtingen? Laat het me weten in de comments hieronder?