Sta nu al dood: langste bossgevechten in videogames

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Sta nu al dood: langste bossgevechten in videogames - Spellen
Sta nu al dood: langste bossgevechten in videogames - Spellen

Inhoud



Heb je ooit een baas ontmoet en dacht je halverwege; "zou je al dood zijn !?" Ik ben toch niet de enige.

Bossgevechten vormen een integraal onderdeel van gameplay en videogames als geheel. Ze helpen je om verhalen mee te pushen, maar ook om je vaardigheidsniveau en vaardigheid als gamer te testen. Maar zelfs dan zijn er momenten waarop je vraagt: "waarom?"

Soms zijn bossies te gemakkelijk en alleen een belediging voor het intellect en de vaardigheid van doorgewinterde gamers. Maar andere keren zijn ze bijna onmogelijk en belachelijk lang. Gelukkig is dit geen gewoonte in games, maar als het gebeurt, is het het vermelden waard.

Blijf lezen voor 8 van de langste baasgevechten die gamers in de afgelopen jaren hebben moeten doorstaan.

volgende

Yiazmat

Final Fantasy XII

Final Fantasy staat bekend om creatieve en soms belachelijke eindbazen, dus het zou geen verrassing moeten zijn dat de reeks nogal langdradige boss-veldslagen kent.


Yiazmat uit de twaalfde game is een van de meest recente van deze beroemde lange gevechten. Deze slechte jongen heeft een HP van meer dan 50 miljoen - sorry, zelfs een Vegeta 9000-grap kan dit niet aanraken. Van alle bazen die de franchise vereren, krijgt Yiazmat een eervolle vermelding omdat hij het record heeft voor de meeste gezondheid van alle bazen - dat is nu serieus.

Dankzij zijn out-of-this-world HP, de mogelijkheid om plotselinge death hits en moves die je personage verstoren toe te dienen, neemt Yiazmat gamers en gemiddeld 2-4 uur om te verslaan.

Het einde

Metal Gear Solid 3

Minder van een gevecht en meer van een test van uithoudingsvermogen en vaardigheid, sommigen noemen het tegenovergestelde van het einde saai. Maar hoe dan ook, het is lang.

Deze niet-zo-echte strijd vereist dat je je stealth-vermogen aanboort om het op te nemen tegen The Boss's mentor en 's werelds grootste sluipschutter in iets van een snipe-off. Maar wees voorzichtig - een verkeerde beweging kan je terug naar het begin sturen. Dat is waarom dit gevecht zo lang duurt. Het vereist precisie en geduld, en als je het niet hebt, zal je het gevecht vroegtijdig beëindigen door woede te stoppen. Maar als u de tijd neemt, weet u zeker dat u de klus binnen een uur of twee kunt klaren.

Absolute deugd

Final Fantasy XI

Absolute deugd? Meer zoals Absolute Horror! Zoals ik eerder heb gezegd, Final Fantasy bazen zijn geen grap, vooral als ze spelers laten braken en zelfs flauwvallen omdat ze zo moeilijk zijn.

Er is slechts 24 uur per dag, maar met veel volharding en strategie wist een groep van 18 mensen deze nachtmerrie in 18 uur te verslaan. Absolute Virtue bezit een record van een videogame omdat het de langste vijand is die geen enkele vormverandering heeft.

De Caranthir

The Witcher 3

Als je er niet zo ver in bent gekomen The Witcher 3Ik zal het niet voor je bederven, maar ik zal zeggen dat je er lang over doet.

De Caranthir is misschien niet het langste baasgevecht in de geschiedenis van videogames, maar het is zeker een van de langste in de nieuwste The Witcher aflevering. Het goede nieuws is echter dat zodra je de Caranthir ontbindt, je bijna klaar bent met de game.

Melbu Frahma

The Legend of Dragoon

Na een aantal - en ik bedoel meerdere - uren aan gameplay, weet je niet hoe blij ik was om eindelijk bij de vierde schijf van The Legend of Dragoon. Dat wil zeggen, totdat Melbu Frahma al mijn hoop op het ooit afmaken van de game uithaalde.

Ik heb het echter gedaan. Toegegeven niet voordat het spel verschillende keren werd uitgeschakeld, omdat het gewoon niet eerlijk was. Frahma moet een van de meest geënsceneerde bazen in de geschiedenis van games zijn. Hij vervormt door de eeuwen heen van creatie die specifiek zijn voor de Legend of Dragoon geschiedenis, in elke fase bidt u tussen combo's dat dit de laatste is.

Net als Yiazmat, laat het gevecht tegen Melbu Frahma je ontvankelijk voor directe moorden en verdovingen, dankzij de verschillende Virages die je in verschillende vormen tegenkomt gedurende het hele spel. Tot op de dag van vandaag schud ik mijn vuist in deze strijd.

boetedoening

Final Fantasy X

Eerlijk gezegd had deze hele lijst kunnen zijn Final Fantasy monsters, maar om interessant en eerlijk te blijven voor andere franchises met verraderlijk lange gevechten, ik had dat onmogelijk kunnen doen.

Als je nog nooit met Penance hebt gevochten, zou je dankbaar moeten zijn - je hebt meer dan waarschijnlijk een aneurysma vermeden. Boetedoening is een baas die alleen beschikbaar is in de PAL- en internationale versies van FFX. Hoewel hij niet helemaal geschikt is voor Yiazmat, heeft hij wel 12 miljoen HP, terwijl zijn armen elk 500.000 HP hebben.

Dat lijkt misschien niets vergeleken met andere FF bazen, maar boetvaardigheid heeft de eer om de enige baas in te zijn Final Fantasy X dat is niet verslagen zonder het gebruik van Yojimbo's Zanmato, die een instant kill toedient.

De onsterfelijke

Lost Odyssey

Lost Odyssey misschien niet zo populair als eerder genoemde titels, maar als het gaat om de moeilijkste strijd binnen het spel, is The Immortal One het meest populair.

Als je met deze vent een kans wilt maken op een sneeuwbal in de hel, moeten al je Onsterfelijken minimaal level 75 zijn. Nog steeds, gewoon hacken en hakken tot het ding dood is, zal je nergens brengen; het gaat dit toch al vervelende gevecht alleen maar verlengen. Als je geen tacticus bent, veel succes, want je zult het nodig hebben.

Pandemonium Warden

Final Fantasy XI

Maak je geen zorgen, dit is het laatste Final Fantasy baas die de lijst met belachelijk lange bossgevechten zal vereren. Het is echter niet ver van de waarheid dat de andere FF bazen raken de Pandemonium Warden niet eens aan.

De man is zo moeilijk (en zo een gezondheidsgevaar) dat Square Enix niet alleen de moeilijkheidsgraad van de Warden moest aanpassen, maar ook een tijdslimiet moest stellen om te voorkomen dat spelers zichzelf overbelasten. Dus als je de kerel niet binnen twee uur of minder kunt verslaan, kus dan je kans op overwinning, want hij zal zich vervelen en het slagveld verlaten.

Hoewel dat jammer is voor de meeste concurrentie van gamers, is het goed om te weten dat Square Enix het welbevinden van hun klanten waardeerde omdat ze zich konden beroemen op het hebben van een onmogelijk te verslaan baas.

Tijd om te laten klinken. Wat zijn enkele van de moeilijkste en langste gevechten in gaming die je hebt meegemaakt? Welke heb je verslagen en welke ontglip je nog?