De Assassin-update van League of Legends is volledig in de mist

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 27 Maart 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Evelynn’s Rework: A True Assassin | League of Legends
Video: Evelynn’s Rework: A True Assassin | League of Legends

Inhoud

Op het eerste gezicht de 2017 Preseason-update voor League of Legends leek een droom die uitkwam voor oude spelers van het spel. Een nieuwe klant? Herhalingen? Sandbox-modus? We maken al jaren een grapje over het ontbreken van die functionaliteit, maar nu is het eindelijk aan de horizon.


Het enige dat we moesten doen, was de volgende lesupdate overleven: De moordenaars.

Dat was iets meer reden tot zorg, omdat veel van de vorige updates van klassen de meta substantieel deden schudden. Meestal was dit omdat een of twee helden in de update - misschien zelfs onbedoelde doelen - zo overweldigd werden dat ze de meta domineerden of opnieuw vormden totdat ze uiteindelijk in de vergetelheid raakten.

Voorafgaand aan dit voorseizoen voelden we nog steeds de effecten van de laatste update: die van de magiërs. Met high burst, krachtige crowd control en uitstekende wave clear blijven personages zoals Syndra, Ryze, Viktor en Orianna het spel domineren. In feite zou de ideale tegenhanger van dit soort personage een huurmoordenaar zijn die ze gewoon kon uitschakelen ... maar ze waren zo dominant dat huurmoordenaars er niet echt tegen konden vechten.


Dus de moordenaar update komt binnen met de bedoeling om dat te veranderen, en geeft de moordenaarsklasse een reeks flitsende nieuwe gereedschappen om bij hun doelwit te komen, hen te doden en dan eruit te komen. De onderdrukkende magiërs zouden hun balies hebben, de oude 100-0-stijl van huurmoordenaars zou nu tegenspel hebben (of anders worden verslagen door tanks), en de enigen die echt worstelen zouden de scherpschutters zijn - die iedereen toch uitgewist blijft.

Concurrerend spel zou een verbreding van de kampioenspool betekenen en er zou over de hele linie een interessant potentieel en evenwicht zijn.

Heeft het deze kant op getrokken? Nee. Helemaal niet.

Zie Hero, Kill Hero

Wanneer mensen denken aan huurmoordenaars, denken ze aan personages die de kloof met hun doelen dichten en dan direct doden in een kwestie van momenten. Stel de iconische Zed ultiem voor terwijl hij teleporteert op een squishy doelwit, zijn combo op hem ontketent en dan een moment later explodeert omdat je bent al dood. Of stel je Rengar voor, de heimelijke jager die uit onzichtbaarheid tevoorschijn komt en op het gezicht van zijn doelwit springt en ze in een oogwenk meedogenloos slaat.


Het is een sterke klassenfantasie, maar voor de persoon aan de ontvangende kant van de aanraking van de dood is het allesbehalve een bevredigende ervaring. Vaak is het zo snel en plotseling dat er geen tijd is om te reageren. Het kan best benauwend zijn, en dat is iets dat Riot Games tot elke prijs heeft proberen te vermijden.

Als zodanig richtte een groot deel van de moordenaar-update zich op het versterken van de karakteridentiteit en het bieden van opties in plaats van onbewerkte kracht.

LeBlanc heeft de potentie om meer misleidend te zijn en haar klonen beter te gebruiken. Katarina kan rondkaatsen en schermutselen zonder te hoeven wachten op dat perfecte moment om haar Death Lotus te ontketenen. Talon parkourt nu over de hele kaart. Weinig of geen van de personageveranderingen in de moordenaarupdate zorgden er voor dat karakters aanzienlijk krachtiger werden, of als ze dat deden, het is grotendeels door hen opties te geven om hun reeds aanwezige sterke punten beter te gebruiken.

Krediet waarbij krediet verschuldigd is: Riot heeft dit aspect van de update zeker genaaid. De veranderde personages zien er geweldig uit en voelen goed aan. Ze zien een heropleving niet noodzakelijk omdat ze super sterk zijn, maar omdat ze heel leuk zijn om te spelen. Kijken naar een huurmoordenaar die zijn uitrusting ten volle gebruikt om te verschijnen, een tegenstander te verslaan en op de een of andere manier uit de slag te raken is een lust voor het oog.

Hun doel is nog steeds om hun tegenstanders te doden, natuurlijk, maar er is heel weinig van dat op manieren die op een brutale manier oneerlijk lijken. Klauw die op je springt en op al zijn knoppen drukt, zal je niet meteen doden, tenzij hij al behoorlijk gevoed is; zijn kracht komt van het flankeren van je op manieren die je niet verwacht en die je op die manier doodt. Rengar ... nou, hij zal je nog steeds uit het niets bespringen en je vermoorden, maar hij kan het hele team niet zien in het proces en dus heeft hij minder opties om dit te doen zonder te ontsporen in het midden van een stapel vijanden . Kha'zix zal pijn doen als hij je geïsoleerd vangt, maar dat is veel moeilijker om te bereiken als teamgevechten ronddraaien.

Dus in die zin was de update grotendeels een succes, en het heeft niet teveel onderdrukkende overheersende kampioenen gecreëerd die one-shot mensen zonder een kans om te reageren. Het evenwichtsteam zag dat mooi.

Er is maar één probleem: dat soort held bestond al in League of Legends voorafgaand aan de update, en het zijn geen huurmoordenaars.

Als de meeste van deze bijgewerkte huurmoordenaars in de middenstrook moeten worden gespeeld, zul je ze in de meeste spellen waarschijnlijk tegenkomen. En terwijl je in een perfect uitgebalanceerde wereld hun tegenspeler bent, zal het zelden op die manier werken.

Ten slotte...

Alles wat je kunt doen, magie doet het beter

Hoewel het zeker mogelijk is in Liga om zo hard van een rijstrook te domineren dat je je team naar de overwinning leidt zonder het te verlaten, de sleutel tot een goed sneeuwbaleffect is om je voordeel te halen en het vervolgens op andere rijstroken toe te passen. Veel van de bijgewerkte huurmoordenaars kunnen precies dat doen, namelijk met Talon die over het terrein loopt of Fizz die haaien van een nietsvermoedende borstel lanceert.

Om dit het beste te bereiken, moet je echter eerst je rijstrook winnen. Als je niet kunt doden of in ieder geval je rijstrook tegenstander kunt dwingen om terug te gaan, zullen ze eenvoudig de miniongolf die je achterlaat wissen en dan je volgen voor een countergank.

Kunnen de moordenaars dit doen? Nou ja, sommige kunnen. De meeste moordenaars in het midden van de rij zullen matige capaciteiten hebben om hun tegenstanders te porren en de golf te wissen.

Maar stel dit tegenover hun waarschijnlijke rijstrook tegenstanders - magiërs. Kunnen de magiërs dit doen? Oh ja, absoluut kunnen ze.

In mijn recente artikel over de beste huurmoordenaars om dit seizoen te spelen, zul je zien dat de nummer één keuze een sterke wave clear en teamnut bood naast sterke schade en mobiliteit. Het probleem is dat de meeste van de sterke tovenaars in dit spel dat ook al hebben, veel verder dan wat de meeste huurmoordenaars kunnen bieden.

Laten we hier een hypothetische baan volgen: Talon vs. Viktor. Talon bewerkt de miniongolf met zijn Rake-vaardigheid, maar omdat hij in mekaar zit, steekt Viktor hem een ​​beetje uit en maakt hij een deel van de handel met zijn Siphon Power-schild ongedaan.Als Talon op Viktor probeert te springen, is de kans heel reëel dat hij vast komt te zitten in het antwoord op het Gravity Field, dus hij beëindigt in plaats daarvan de golf en gaat op weg naar bot-lane voor een gokpoging.

Viktor gaat vervolgens verder met het verwijderen van de hele overgebleven miniongolf met zijn Doodstraal veel sneller dan Talon zou kunnen hebben en volgt hem. Hij loopt misschien regelrecht de rivier af, maar als hij daar aankomt, barst zijn AoE uit en wordt verdoving veel effectiever dan alles wat Klauw kan doen om de resten van een gevecht op te ruimen. Of hij kan er gewoon voor kiezen om een ​​andere golf te bewerken, druk uit te oefenen op het middelste torentje en dan Klauw te verwijderen bij zijn terugkeer naar de rijstrook.

Ongeacht de matchup, zult u merken dat de resultaten grotendeels hetzelfde zijn. Tenzij een huurmoordenaar vroeg kan overtreffen en vroeg tegen hun rijstrook-tegenstander kan vechten, worden ze overladen door een sterke magiër, die meestal beter kan boeren dan hen, vaak hulpprogramma- of crowd control biedt voor het team en gemakkelijk een hoofddoel kan laten barsten veel sneller dan de huidige huurmoordenaars ooit konden.

Misschien is LeBlanc de beste huurmoordenaar bij het omzeilen van dit alles ... maar raad eens? Ze is ook een magiër.

Orianna Shockwaves kunnen games in een oogwenk omdraaien. Syndra kan wijzen en klikken met haar ultieme en boem, doelwit verwijderd. Aurelion Sol kan je gemakkelijk porren terwijl je op de baan drukt en je dan volgt als een komeet. Als je Ryze's rijstrook probeert te verlaten, zal hij de golf wissen en teleporteren naar de countergank voordat je er zelfs maar kunt komen!

Dit is nauwelijks de fout van de assassin-update, maar zolang de magiërs momenteel meer bruikbaarheid en betrouwbaarheid bieden, is het onwaarschijnlijk dat je een groot deel van de moordenaar in de middenbaan ziet spelen, behalve van de allerbeste spelers. Dit geldt met name in hoog niveau en competitief spel, waar veiligheid en algehele functionaliteit vaak nichepikken zullen overtreffen. Misschien is er het potentieel voor een goedkope strategie om ze te gebruiken, maar het is onwaarschijnlijk.

Het is een Jungle daarbuiten

Het is bijna traditie op dit punt dat zodra een nieuw seizoen valt, de jungle volledig verandert. Jungle spelers hebben zich moeten aanpassen en leren hun rol en kampioenbad aantoonbaar meer dan welk ander soort dan ook Liga speler. Het model van dit jaar is vrijwel hetzelfde, met veel van de kleinere buffs die beschikbaar zijn in de jungle verwijderd om een ​​soepeler en meer consistent tempo te bieden.

Wel, dat is de theorie. Helaas is het moeilijk om soepel en consistent te zijn wanneer twee van de kleinere monsterpakketten in omvang zijn verdubbeld, wat veel meer moeite en tijd kost om ze veilig te kweken. Er zijn tal van jungling-kampioenen die de Krugs of Raptors volledig moeten omzeilen omdat ze te lang duren en simpelweg te veel schade aanrichten om de moeite waard te zijn.

Weet je nog Nidalee en hoe ze vaak werd verbannen of anders voor het eerst werd uitgekozen door het geheel van werelden? Nou, ze is nu bijna volledig afgevallen zonder een enkele wijziging aan haar.

De echte winnaars in deze huidige jungle-iteratie zijn degenen die het snel super farmen. De pasveranderde Shyvana-stoombad rolt moeiteloos door de kampen en overtreft iedereen in het spel snel. Hecarim draait zijn wapen een paar keer rond en laadt vervolgens zonder spijt in de baan. Maar de absolute koning van het oerwoud is Lee Sin, omdat hij het snel en veilig kan opruimen en vervolgens genoeg schade kan aanrichten om zijn gekozen doelwit uit te wissen terwijl hij nog steeds supertanks bouwt, terwijl hij in veiligheid springt.

Je zult ook zien dat een aantal zeer tankachtige kampioenen zoals Vi of Zac veel worden opgepikt, maar dat is meer gerelateerd aan andere verschuivingen in de meta; Ik zal dat snel genoeg behandelen.

Hoe dan ook, je zult dat vinden veel huurmoordenaars passen hier niet echt bij, zelfs als ze eerder als een kaasstrategie hadden doorgedrongen. Rengar en Kha'zix kunnen deze nieuwe jungle zeker overleven, maar ze kunnen het niet zo snel als anderen kweken, dus ze zijn nog steeds afhankelijk van het krijgen van die vroege moorden om relevant te blijven (of gewoon tankend te bouwen in het geval van Rengar). Hetzelfde geldt voor kampioenen als Evelynn.

In het verleden was het een potentiële strategie voor huurmoordenaars om te proberen de vijandelijke jungler binnen te sluipen en te verwijderen. Afhankelijk van wie ze selecteren, is het dat nog steeds. Maar nu, met tanky junglers de smaak van de maand is, is een dergelijke strategie niet haalbaar. Erger nog, als je het probeert zal je waarschijnlijk tegen iemand op meerdere niveaus hoger komen te staan ​​dan jij, die je overtreding gemakkelijk kan bestraffen.

Tijd voor een tank meta ... OPNIEUW

Tanks zijn traditioneel bedoeld als het tegengaan van huurmoordenaars. Als moordenaars magiërs verslaan door ze te beschadigen, dan moeten tanks een muur blijken te zijn waar de sluipmoordenaars niet doorheen kunnen dringen, maar die uiteindelijk worden verslagen door magiërs als magisch verzet moeilijker en minder levensvatbaar is om zich op te hopen. Steen Papier Schaar. Behalve dat de magiërs zo sterk zijn, is het echt niet nodig om de huurmoordenaars te kiezen, zoals we al zeiden, en dubbel zo wanneer je niet door de belachelijk harde tanks kunt komen.

Dit wordt alleen relevanter gemaakt vanwege de wijzigingen in Keystone-masteries in het voorseizoen. Courage of the Colossus, de nieuwe tankbeheersing, biedt een aanzienlijk schild wanneer een wielder in staat is om harde menigte controle te gebruiken op een vijandige kampioen. Dit schild is zelfs zo sterk dat als ze eenmaal binnengaan en een doelwit vergrendelen het bijna onmogelijk is om ermee te handelen.

Weet je nog hoe ik zei dat tankachtige junglers zijn zoals Zac, Hecarim en Vi zijn nu dominant? Dit is waarom. Ze boenen veilig de jungle op, springen vervolgens op een vijand en worden te moeilijk om direct te vechten. En als je een huurmoordenaar bent die al tegen tanks vecht, dan heb je eenvoudig geen hoop om dit te bestrijden. In het geval van Rengar, ben je gewoon het beste van je Bolas gebruik om deze beheersing op gang te brengen en je aan te sluiten bij de horde tanks die nu door de Rift razen.

League of Legends balanceren is vaak cyclisch. Zonder falen heeft elk seizoen een tijd gezien waarin een tank-meta de standaard wordt. Wanneer je op tankitems een relevante hoeveelheid schade kunt uitdelen zonder je te laten doodgaan, waarom kies je dan voor een iets gemener persoon die iets meer schade kan aanrichten, maar de straf niet als reactie kan accepteren? Dit is een val waar het saldoteam altijd in lijkt te vallen. Voor beter of slechter, zijn we vroeg in die meta gestapt.

Maar voor een huurmoordenaar ziet zo'n meta hen grotendeels impotent en hun glimmende nieuwe toolkits leveren gewoon niet genoeg op om dit te compenseren.

Concluderend, het herwerken maakte huurmoordenaars interessant, maar het maakte ze niet relevant

Het is bijna jammer dat deze klassenupdate nu is gebeurd, precies aan de vooravond van een nieuw seizoen waarin de balans traditioneel in beweging is en nieuwe metas opnieuw worden gedefinieerd. De updates voor het midden van de mage en juggernaut vonden plaats zonder tal van andere veranderingen en als zodanig zagen ze dat ze een kans kregen om een ​​niche voor zichzelf te maken in een nietsvermoedende game. Vergelijk dit met de huurmoordenaars, die volledig overschaduwd worden door alle andere updates.

Er is nog steeds hoop voor hen, zeker. Zoals Riot het graag zegt, het is het voorseizoen: niets staat vast en alles kan in een oogwenk veranderen. Veel van de klachten en zwakheden van de moordenaars kunnen nog steeds worden aangepakt, en met de beheersing van de Moed van de Colossus die op dit moment zo sterk is, zal het onvermijdelijk worden doorstaan.

Op dit moment zijn er gewoon te veel zwakheden die moordenaars als geheel eenvoudig niet kunnen overwinnen zonder dat ze gewoon meedoen aan de competitie zoals LeBlanc en Rengar. Terwijl burst-mages zo sterk zijn, kunnen huurmoordenaars niet concurreren. Terwijl tanks zo sterk zijn, kunnen moordenaars niet concurreren.

Dit is misschien wel een van de betere herwerkingen die Riot heeft gedaan. De personagewijzigingen zijn niet massaal aanmatigend en veel van hen bieden met succes nieuwe en opwindende manieren om hun respectievelijke kampioenen te spelen. Veel van de veranderingen bieden thematische zin of zorgen voor interessante opties in plaats van onbewerkte kracht.

Helaas, in plaats van alles wat er nu in het spel gebeurt, Moordenaars zullen waarschijnlijk nog een tijdje in de schaduw blijven.
Maar dan, misschien is dat precies hoe ze het leuk vinden.

Wat vindt u van de moordupdate of de andere veranderingen in het voorseizoen? Ik hoor graag uw mening hierover in de opmerkingen.