Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note - Spellen
Lords of Shadow 2: Ending On A Dull Note - Spellen

Inhoud

I am a huge fan of the Castlevania series, with my favorite being the Lords of Shadow saga. I feel that this saga has the strongest story and characters. I played the first Lords of Shadow game and actually cried at the ending; I connected with Gabriel on a very emotional level. Seeing him get betrayed was heart wrenching.


gameplay

Als u het origineel hebt gespeeld heren van de schaduw dan zul je je meteen thuis voelen. Het vechtsysteem, upgrades en vaardigheden zijn vrijwel hetzelfde als het eerste spel. Het enige verschil zou het fysieke uiterlijk van de items zijn. In plaats van een kettingzweep heeft Gabriel nu een bloedklopper.

Ik haatte de stealth-gedeelten van het spel echt, omdat je als je eenmaal betrapt was, dood vlees was. Plus die onderdelen hebben de actie en de opwinding van de algehele game echt vertraagd. Ook al waren ze een nieuw aspect in Lords of Shadow 2, de stealth secties voelden vervelender aan dan ze uitdagend of opwindend deden. Ik ben vast blijven zitten aan een stealth-sectie, omdat je een vijand moet bezitten en om de een of andere reden kon ik dat niet. Ik bracht het volgende uur door met proberen en uiteindelijk sterven op zoek naar manieren om langs hem heen te komen. Toen ik alles hoefde te doen, liep ik achter hem aan en spamde ik de B-knop in.


Het meesterschap voor je wapens is een leuke touch. Het systeem beloont je voor het gebruik van een heleboel verschillende technieken, en zodra die technieken voor 100% onder de knie zijn, kun je het toevoegen aan je wapenbeheersingsniveau, waardoor de algehele schade toeneemt.

Helaas zijn er slechts drie meesterschapniveaus, dus als je 100% van elke techniek wilt hebben en geweldig wilt zijn, heb je pech. Zodra je bloedzweep, ongeldig zwaard of chaosklauwen het maximale beheersingsniveau bereiken, zijn al je technieken voor 100% onder de knie. Maar je hoeft niet elke techniek 100% te voltooien om het meesterschapniveau te bereiken.

De meeste vijanden zijn leuk om mee te doen, maar sommige zijn ronduit irritant. Elke vijand die een schild heeft of zwaar gepantserd is, is een nachtmerrie. Als je je chaosklauwen nodig hebt om hun schild of wapenuitrusting te breken, als je geen magische runen of magische kracht hebt voor je chaosklauwen, dan ben je klaar. De magische rune geeft je onbeperkte magie voor ongeveer vijfenveertig seconden. Zeer nuttig wanneer u weinig of geen tanden nodig hebt.


Bepaalde vijandige combinaties zijn ook super vervelend, zoals de bloedzwembaden. Je moet ze met grondaanvallen slaan tot het sterft, anders wordt het een skelet met een schild. Als de bloedpoel in de skeletfase komt, moet je het skelet doden en de bloedgroep opnieuw aanvallen; als je het niet doodt, maak je dan klaar voor een andere skeletfase.

Geluid

De muziek in Lords of Shadow 2 is fenomenaal en een aantal van de beste georkestreerde muziek die ik heb gehoord in een videogame. Oscar Araujo slaat een grote slag met zijn composities. Ik hoopte dat echt Lords of Shadow 2 zou een collector's edition hebben met de soundtrack, maar helaas was er geen. De heer Araujo deed de muziek voor de eerste heren van de schaduw spel dat ook fantastisch was.

De stem die optreedt in Lords of Shadow 2 is verbazingwekkend. Robert Carlye herhaalt zijn rol als Gabriel en Patrick Stewart stemmen Zobek nogmaals. De twee van hen leiden een uitstekende cast van stemacteurs. De gezichtsanimaties zijn veel expressiever in Lords of Shadow 2 vergeleken met de eerste game. Ik kon Gabriel eigenlijk minder koud zien worden toen zijn subtiele gezichtsuitdrukkingen veranderden. Een kleine glimlach, een opgetrokken wenkbrauw.

grafiek

Hoewel de graphics niet zo geweldig zijn als de graphics van de volgende generatie, zijn ze nog steeds behoorlijk episch en mooi. Kijkend vanuit de vele vergezichten van het kasteel is werkelijk adembenemend. Het personagemodel, omgevingen en cut-scenes zijn allemaal erg goed gedaan. Ik kon niets beters vragen.

The Kill Joy

Ik zal proberen deze sectie spoilervrij te houden. De grootste teleurstelling die ik had Lords of Shadow 2 was het einde. Het einde was zwak en loste een aantal van de vragen die ik had niet op. De eerste heren van de schaduw einde was episch ongelooflijk, vooral vechten met Satan. Met de laatste gevechtsmuziek? Prachtig.

Het einde in Lords of Shadow 2 laat je zelfs niet tegen Satan vechten. Ik moet zeggen dat de reis van het spel tot het einde geweldig was. Maar verdomme, dat einde liet een slechte smaak achter in mijn mond. Ik verwachtte een aantal echt verbazingwekkende en epische gevechten, gevolgd door een resolutie. In plaats daarvan kreeg ik een zwak gevecht en een klifhanger van een einde. Een echt teleurstellend einde dat me liet zeggen: "Dat is het?"

globaal

Lords of Shadow 2 is een goed spel dat een handvol fouten bevat die het ervan weerhield een meesterwerk te zijn. Lords of Shadow 2 zou zoveel groter zijn geweest, maar in plaats daarvan is het middelmatig in vergelijking met de eerste game.

Een exemplaar van Castlevania: Lords of Shadow 2 werd persoonlijk gekocht bij een plaatselijke verkoper. Lords of Shadow 2 is ontwikkeld door Mercurysteam en uitgegeven door Konami. Lords of Shadow 2 werd uitgebracht op 25 februari 2014. Ik speelde in de harde modus en had veel plezier tot het einde, wat een teleurstelling was.

Onze beoordeling 7 Een goed spel dat een beetje glansloos was.