Mass Effect Andromeda & colon; Technomanager Vaardigheden en bouwhandleiding

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & colon; Technomanager Vaardigheden en bouwhandleiding - Spellen
Mass Effect Andromeda & colon; Technomanager Vaardigheden en bouwhandleiding - Spellen

Inhoud

Mass Effect Andromeda geeft je veel opties om je personage te bouwen. Wil je in vuurgevechten schieten en granaten gebruiken als een soldaat? Ga je gang. Wil je terug blijven en snipen, of verschillende biotics combineren voor combo's? Dat is goed voor ons. Misschien wil je iets anders proberen en bepaalde vaardigheden combineren? Dat kan ook.


Eén build die ik besloot te proberen, is wat ik een Technomancer-build noem. Het gaat om het gebruik van 2 constructies en meestal achterin blijven om dekking te bieden. Ik ga over elke vaardigheid die ik gebruik in deze build, evenals de wapens, het pantser en het squadron die ik gewoonlijk heb.

Technomancer vaardigheden en profiel in

Ik noem dit de Technomancer, omdat ik beide constructies die voor je beschikbaar zijn - Assault Turret en Remnant VI - gebruik en ik kan ze tijdens de strijd een beetje beheersen. Ik gebruik ook het Engineer Profile, dat een gevechtsdrone toevoegt en de effectiviteit van Construct verhoogt.

Abilities

  • Assault Turret: Een zwevende toren die op vijanden binnen bereik schiet.
    • Je kunt je torentje upgraden voor meer duurzaamheid, sneller opladen, zelfherstel en een vlammenwerper of cryo-munitie.
  • Rest VI: Een geherprogrammeerde waarnemer die je volgt en je vijanden aanvalt met een straal. Het herstelt zichzelf automatisch na verloop van tijd en camoufleert als de gezondheid laag is.
    • Je kunt het upgraden om meer schade aan te richten, sneller op te laden of te genezen, close-combat afleiding, en of raketten of een elektrische straal.
    • Als je niet weet hoe dit moet, bekijk dan mijn handleiding om deze onbekende technische vaardigheid te ontgrendelen.
  • Energy Drain: Hiermee kun je een deel van de vijandelijke schilden afvoeren om enkele van je eigen schilden te herstellen.
    • U kunt het ook upgraden om in de loop van de tijd afscherming van de afscherming te veroorzaken, wat hen prikkelt voor explosietargeting en detonatie.
  • Hulpsystemen: Dit is een passieve vaardigheidsboom die deze bouw enorm helpt door schade en gezondheid toe te voegen aan constructies.
    • U kunt er ook voor kiezen om de snelheid van het primen van de combo en het gebied met de effectradius te verhogen, wat ook geldt voor constructies.


Ik besloot samen met Flamethrower te gaan met mijn aanvalsrevolver en raketten op de rest VI. Ik hou ervan dat je kan primen terwijl de ander ontploft, en het geeft me meer afwisseling. Ik ging ook met de toegevoegde schilden na verloop van tijd om Energy Drain een meer veelzijdige vaardigheid te maken.

Houd in gedachten dat de Remnant VI je volgt en naar vijanden gaat, terwijl het torentje vastzit in de positie waarin je het gooit. Dit betekent dat je je torentje regelmatig moet vernietigen, zodat je het op een nieuwe locatie kunt uitroepen.

Profiel

ik gebruik Ingenieur, en dit is het beste profiel voor de bovenstaande build. Het verhoogt alle combo-schade, tech-construct health, tech-construct health regen, tech-construct damage en tech restauratie en -verdediging.

Zowel de Assault Turret en Remnant VI tellen als constructies. Je krijgt ook een herstelbonus van Energy Drain. De passieve laat een drone je volgen om de oplaadtijd van de tech te verminderen, en explodeert met een EMP-puls als vijanden dichtbij komen.


Als u de Engineer niet als uw startprofiel wilt gebruiken, kunt u deze altijd toewijzen aan uw profielmenu voor eenvoudige toegang. Bekijk mijn gids voor profielen en bonussen in Mass Effect Andromeda voor meer informatie.

Wapens, Pantser en Ploeg

Weapons

Je wapens zijn aan jou, maar deze build werkt beter wanneer je op afstand blijft, vooral vanwege de gevechtsdrone.

Ik gebruik momenteel een Black Widow-sniper en Hornet-pistool. Het is prima om een ​​iets langere oplaadtijd te hebben, aangezien je meestal constructies gebruikt, maar één normale vaardigheid hebt en hoe dan ook snellere oplaadtijden krijgt.

Schild

Het beste wapenuitrusting om te gebruiken is de Angaran Guerrilla / Ranger Armor. Ze verhogen de stroombeschadiging, duur en maximale afscherming van Tech. De borst verhoogt ook de constructieschade.

rot

Dit is een andere persoonlijke voorkeur, maar ik vind het leuk om minstens één metgezel te hebben die dichtbij kan komen - zoals Cora, Jaal of Draak - om de vijand bezig te houden terwijl ik op afstand blijf. Het hebben van een andere persoon die vaardigheden kan prikkelen of laten ontploffen zal ook veel helpen.

Dat is alles voor mijn ingebouwde Technomancer Mass Effect Andromeda. Laat het me weten als je nog vragen hebt en kijk in mijn beginnershandleiding voor meer tips!