MCM London Comic Con - Interview & dubbele punt; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar;

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Interview & dubbele punt; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar; - Spellen
MCM London Comic Con - Interview & dubbele punt; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & colon; Into The Light & rpar; - Spellen

Inhoud

De langverwachte follow-up van hardcore hits Dark Souls, Dark Souls II, krijgt zijn eigen stand-alone proloog in de vorm van een stripverhaal. Het verhaal van een geheel nieuwe held opstellen die in de afgrond van een gotisch pandemonium wordt gegooid, Andi Ewington, auteur van een grafische roman 45, werkt met schrijver Rob Williams, van De geweldige Spider Man en Donkere X-Men roem en kunstenaar Marvel, Simon Coleby, om deze unieke strip te creëren.


Toen we samenkwamen om met de fans van MCM London Comic Con te praten, kregen we de kans om even met Ewington in gesprek te gaan over de strip.

De Lore neerleggen?

Ewington, het was niet verwonderlijk, was ongelooflijk terughoudend over wat het verhaal van de strip bevat, zo secuur bewaakt als de inhoud van de game. Maar het enige dat Ewington zei dat niet in de strip zou zijn, was de rijkdom aan kennis die onder de serie schuilgaat.

"We willen niet teveel weggeven met de eerbied voor de kennis, want dat is iets dat de spelers leuk vinden en willen ervaren en voor zichzelf ontdekken."

Het compromis?

"We willen niet teveel weggeven met de eerbied voor de kennis, want dat is iets dat de spelers leuk vinden en willen ervaren en voor zichzelf ontdekken." - Andi Ewington, co-auteur van "Dark Souls II: Into the Light"

"Wat we hebben gedaan, is een stripverhaal dat raakt aan de belevingspunten die mensen tegenkomen: de angst en schroom, en het feit dat de dood om de hoek kan liggen. Dat zijn de echte emoties die we proberen te verdrijven door in de strip ... Bijna als een eerste stap in de wereld van Dark Souls II.'


Maar de andere reden waarom er zo weinig te vertellen valt over de inhoud van de strip in relatie tot de game kan zijn omdat Ewington en de andere makers het spel net zoveel hebben gespeeld als iedereen op zowel Eurogamer 2013 als MCM London Comic Con.

"Ik heb waarschijnlijk ongeveer 2 uur waard gespeeld, en daarin ben ik niet ver gekomen en ben ik vele, vele keren gestorven."

Toen hem werd gevraagd of hij de Mirror Knight kon verslaan, was zijn antwoord, zoals zo veel gamers aan de tegenpool, een vast "nee".


Het onbekende ingaan met "in het licht"

Hoewel geprezen voor zijn grafische roman 45, Ewington is in vergelijking niet zo gevestigd als zijn tegenhangers. Hoe was het voor hem om de oproep van de ontwikkelaars te ontvangen en hem te vragen het karakter en de geschiedenis van een geheel nieuwe held mee te vormen naar een van de hete stukken van gaming, naast twee bekende auteurs en artiesten van stripboeken?


"Trepidation, net als het spel, ik denk dat het een van die stappen in het onbekende is. Zeker, er is daar een enorme erfenis, en ik voel het gewicht van de verantwoordelijkheid om iets te leveren waar de spelers mee gaan resoneren. Ik was heel blij dat ik daar was gekozen om deel uit te maken van de bemanning. "

Maar ondanks deze enigszins overweldigende taak, heeft het hem er niet van weerhouden om onvermoeibaar met zijn collega's te werken aan het creëren van de strip. Ik heb er al bijna drie maanden aan gewerkt, maar het is eindelijk bijna voltooid.

"We begonnen ergens begin augustus met ontwikkelen, alleen om de stijl goed te krijgen en ervoor te zorgen dat [Williams] tevreden was met wat we produceerden. In september hebben we vrijwel de knop ingedrukt [en hebben sindsdien stevig gewerkt, en we Ik ben nog steeds ongeveer vier pagina's verwijderd van de afwerking. Dus ja, je hebt nog ongeveer een maand werk en dan gaat het allemaal om een ​​ledger, wat het laatste is wat we moeten doen: het laatste stukje van de puzzel. "

Beyond The Light?

Hoewel de strip op dit moment puur als promotiemateriaal bestaat, was Ewington's laatste opmerking dat hij hoopt dat de strip een leven heeft dat verder gaat dan de lancering van de game.

"We hopen dat wat er zal gebeuren, de fans dit echt zullen resoneren, en dan zal [Williams] het potentieel zien om daadwerkelijk dit te gaan ontwikkelen en de verhalen en achtergronden aan te raken die mensen graag willen ontdekken."

"Dark Souls II: Into The Light" zal in januari 2014 gratis online te downloaden zijn. Gamers en verzamelaars kunnen echter een fysieke kopie van de strip bemachtigen door vooraf te bestellen via exclusieve verkooppunten, zoals Zavvi in ​​de UK. De game is beschikbaar voor release op 11 maart 2014 (VS) en 14 maart 2014 (EU). Ga naar www.darksoulsii.com voor meer informatie over het spel.