Monolith - Een van de leukste Roguelikes dit jaar

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 21 April 2024
Anonim
NEW TOP-TIER ACTION ROGUELIKE!! | Have a Nice Death | 1
Video: NEW TOP-TIER ACTION ROGUELIKE!! | Have a Nice Death | 1

Inhoud

Na een voorvertoning van Team D-13's shoot'em up roguelike Monoliet iets meer dan een week geleden vroeg ik me af wat ik nog meer kon doen om een ​​al uitstekend spel nog beter te maken. De game kwam gisteren uit en ik was verrast om te zien hoeveel poetsmiddel en verfijning er echt in gingen.


Wat is Monolith?

Voor degenen die misschien niet weten wat Monoliet is, het is een roguelike die hetzelfde niveau ontwerp en mechanica gebruikt De binding van Isaac en combineert ze met een ouderwetse shoot'em up-gameplay. De speler neemt de rol aan van een klein schip dat een langverwachte faciliteit binnengaat op zoek naar rijkdom, macht en een poging om het verleden samen te vatten.

Tijdens je reis zul je allerlei soorten vijanden moeten verslaan, samen met enorme en krachtige bazen, puin verzamelen (geld), upgrades en wapens van handelaren kopen en geheime kamers vinden met extra upgrades en benodigdheden.

Dus nu hebben we de kern van wat Monoliet gaat over, laten we beginnen met de details.

Roguelike niveau ontwerp en mechanica en shoot'em up zijn een perfecte match

Een keer geleden, als iemand me vertelde, "hoe cool zou het zijn om een ​​roguelike te combineren met een shoot'em up?" Ik zou ze waarschijnlijk met een verwarde uitdrukking op mijn gezicht hebben bekeken. Dit zou niet zijn omdat het geen goed idee is, ik zou gewoon niet in staat zijn om een ​​mentaal beeld te krijgen van hoe het zou werken.


Maar als het erop aan komt dat het daadwerkelijk wordt gedaan, is het een match gemaakt in de hemel. Net als De binding van Isaac, je beweegt van kamer naar kamer en moet alle vijanden in elk verslaan om door te gaan naar de volgende. Alle niveaus worden willekeurig gegenereerd, wat resulteert in een unieke ervaring bij elke playthrough.

Naast het niveauontwerp zijn er ook andere elementen TBoI zoals winkels waar je nieuwe power-ups en benodigdheden en geheime locaties kunt kopen om te ontgrendelen met je bommen. Aan het einde van elk level moet je tegenover een baas staan ​​die alleen maar kan vechten als je de deur hebt ontgrendeld door de minibosses (Nimbus ') over de vloer te doden.

Het is binnen de gameplay dat het spel een eigen identiteit krijgt met zijn snelle, kogelgeventierde actie. Om je op weg te helpen, heb je een selectie van wapens tot je beschikking van snelle schietwapens, om wapens op te laden voor laserstralen of vuurballen.


Dit zijn echter alleen de soorten wapens. Elk van de soorten wapens heeft willekeurig gegenereerde eigenschappen voor hen, wat hen meer mogelijkheden geeft, zoals crossfire, ricochet, bevriezing van vijanden en nog veel meer. Op elke verdieping van de faciliteit is er ook een upgrade-station dat u een upgrade toestaat.

Deze upgrades komen in de vorm van het verhogen van je maximale gezondheid, je schade, het verwisselen van je dashboardvermogen met teleporteren en meer. Het is ook de moeite waard om op te merken dat er een functie is die in plaats van terug te gaan via kamers, de kaart gebruikt, je meteen kunt teleporteren naar elke kamer die je eerder hebt leeggemaakt. Dit zorgt ervoor dat er geen backtracking tussen kamers is om ergens heen te gaan, wat slechts een toegevoegde bonus is.

Tussen de willekeurig gegenereerde niveaus, wapens, upgrades en winkels, zijn geen twee doorspelingen hetzelfde. Dat vermengd met de adrenaline-gevulde, chaotische, snelle actie van het shoot'em up-genre, creëert een opwindende ervaring waar je verliefd op wordt en niet kunt stoppen met spelen.

Geweldige vijanden en bazen

Een van de belangrijkste aspecten van een game zoals Monoliet is om ervoor te zorgen dat de vijanden en bazen van het spel niet alleen uitdagend zijn, maar ook angst in de speler veroorzaken. Terwijl de meer basale vijanden in de eerdere fasen van het spel vol verwachting eenvoudig zijn, worden ze naarmate je vordert onvoorspelbaar en gevaarlijker.

Deze trage opbouw van moeilijkheid heeft twee doelen Monoliet verloopt perfect, dat is een warming-up voor de uitdagingen die voor ons liggen en ook een vals gevoel van veiligheid. Er zijn zoveel gelegenheden geweest gedurende het spel dat ik me onoverwinnelijk heb gevoeld om vervolgens door de hardere vijanden op de volgende verdieping aan mijn kont te worden overhandigd.

Wat betreft de bazen, ze zijn briljant ontworpen, zowel in visueel ontwerp en hun evenwicht in aanvallen. Ze zijn visueel uniek en lijken intimiderend tot een punt dat je weet dat je een gevecht in handen hebt. Met het shoot'em up-genre is het heel gemakkelijk om een ​​baas uit balans te brengen, maar in Monoliet ze zijn uitdagend, maar goed gebalanceerd, waardoor er altijd een mogelijkheid is om te winnen. Het hangt gewoon af van je ervaring, vaardigheden en reflexen.

Het beste van de eindbazen is dat ze gedenkwaardig zijn. Van de gigantische verslinder die alles opslokt tot het vuur laaiend, firewall voor de bovennatuurlijke daemon. Elk vereist verschillende benaderingen om ze te verslaan, omdat ze allemaal hun eigen vorm van aanvallen hebben die je moet vermijden.

De vijanden en bazen van het spel zijn echt goed ontworpen en gebalanceerd op elke mogelijke manier en geven de speler een aantal echt gedenkwaardige momenten tijdens hun hele ervaring.

Een uitstekende titel

Er is weinig mee veranderd Monoliet sinds ik het een kleine week geleden heb bekeken. Maar er zijn hier en daar wat kleine kneepjes en een goede algehele oppoetsbeurt. Dat gezegd hebbende, zo weinig moest worden veranderd of aangepast, want het was gewoon zo goed.

Zelfs nu nog blijf ik bij wat ik in mijn preview zei, namelijk dat het een van de leukste roguelikes is om dit jaar uit te brengen. Het is een hectische game met adrenaline-vol actie, uitgebalanceerde vijanden, veel unlockables, geweldige wapens en een briljant passende soundtrack om het helemaal af te maken.

Dit is geen game die geschikt is voor iedereen die een hordespel met kogels haat, maar als je het niet erg vindt en geniet van shoot'em ups en roguelikes, dan Monoliet geeft je gegarandeerd een leuke tijd die de vraagprijs waard is.

Disclaimer: Een kopie van het spel is aan de schrijver verstrekt voor het doel van deze recensie.

Monolith is te koop op Steam voor $ 7,99

Onze beoordeling 9 Monolith combineert de genres van roguelike en shoot'em tot een van de leukste roguelikes dit jaar. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean