Monster Hunter Generations Jachthoorn Songlijst

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 11 Februari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Monster Hunter Rise PC - Worth a Buy? | Review, Guide and Tips
Video: Monster Hunter Rise PC - Worth a Buy? | Review, Guide and Tips

Inhoud

Monster Hunter Generations heeft een uniek wapen genaamd Jachthoorn waarmee je met elke aanval noten kunt spelen. Wanneer u bepaalde noten aaneenvoegt, drukt u op de knop Uitvoeren, u speelt een nummer dat bepaalde buffs geeft.


Er zijn veel nummers in het spel en wapens, dus ik heb deze lijst met nummers samengesteld, zodat je weet wat elke combinatie doet. Er zijn ook meerdere manieren om een ​​nummer te spelen.

Als je een hand nodig hebt om aan de slag te gaan in het spel, bekijk dan onze Monster Hunter Generations Tips en trucs voor beginners.

Deze gids gaat over alle Hunting Horn-liedjes in Monster Hunter Generations inclusief:

  • Algemene liedjes - Liedjes die niet in 1 categorie passen.
  • Health Songs - Nummers die de gezondheid op de een of andere manier beïnvloeden.
  • Elementaire liedjes - Lied dat te maken heeft met elementaire schade en verdediging.
  • Grote Monster Songs - Liedjes die invloed hebben op het vechten tegen grote monsters.
  • Immunity Songs - Liedjes die immuniteit bieden voor statuseffecten en andere effecten.

Algemene liedjes

Song effect Notes Duur in seconden (Encore)
Self-Improvement (Bewegingssnelheid en aanvalsafwijking)
  • White + White
  • Paars + Purple
180(270)
Aanval Boost 10%
  • White + Red + Red
  • Geel + Rood + Paars,
  • Rood + Paars + Geel,
  • Paars + Geel + Rood
120(210)
Aanval Boost 15%
  • Paars + Blauw + Rood + Paars
  • Paars + Groen + Rood + Paars,
  • Paars + LightBlue + Rood + Paars
  • Rood + Oranje + Oranje + Paars
90(150)
50% kans om de schade met 30% te verminderen
  • Geel + Paars + Geel + Groen
  • LightBlue + Paars + Oranje + Paars
120(240)
Abnormale statusaanval + 10%
  • Paars + Oranje + Oranje + LightBlue
90(150)
Defence Boost 10%
  • Blauw + blauw + White
120(210)
Defense Boost 15%
  • Paars + Blue + Blauw + Paars
90(150)
Negeer Stamina Gebruik (S)
  • Blauw + LightBlue + White
  • Blauw + Geel + White
  • Blauw + Groen + Wit
90(150)
Negeer Stamina Gebruik (L)
  • Lichtblauw + Blue + LightBlue + Purple
  • Blauw + Geel + Purple
  • Groen + Blauw + Groen + Paars
  • Oranje + Blauw + Oranje + Paars
120(210)
Hoogfrequente golven uitgestoten
  • Geel + Geel + Geel
0
Alle melodie-effecten uitgebreid
  • Oranje + Rood + Oranje
30(60)
Affiniteit +15
  • Oranje + Paars + Oranje + Groen
120(210)

Health Songs

Song effect Notes Duur in seconden (Encore)
Max. Gezondheidstoename +30
  • White + Blauw + Rood
180(360)
Max. Gezondheidstoename +50
  • Paars + rood + blauw + rood
180(360)
Health Recovery (XS)
  • Wit + Groen + Wit
  • Paars + Groen + Paars
0
Gezondheid Herstel (M)
  • LightBlue + Paars + Groen + Groen
0
Health Recovery (S) + Deodorant
  • Groen + LightBlue + White + Groen
0
Health Recovery (XS) + Antidote
  • Blauw + White + Blauw + Groen
0
Health Recovery (S) + Antidote
  • Blauw + Paars + Blue + Green
0
Natural Recovery Boost (klein)
  • Wit + Rood + Groen + Groen
  • Geel + Groen + Groen
120(240)
Natural Recovery Boost (Large)
  • Paars + Rood + Groen + Groen
120(240)

Elementaire liedjes

Song effect Notes Duur in seconden (Encore)
Elementale aanval + 8%
  • Groen + Geel + Groen + Paars
  • LightBlue + Geel + LightBlue + Geel
  • Oranje + Geel + Oranje + Paars
120(210)
Vuurbestendigheid + 5 en Vuurbluss verminderd
  • Wit + Rood + Geel
120(240)
Brandwerendheid + 7 en Bliksem Immuun
  • Paars + Rood + Geel
120(240)
Waterbestendigheid + 5 en Waterblight verminderd
  • White + LightBlue + Geel
120(240)
Waterbestendigheid + 7 en Waterblight Immune
  • Paars + LightBlue + Geel
120(240)
Ice Resistance + 5 en Iceblight Reduced
  • White + Blauw + Geel
120(240)
Ice Resistance + 7 en Iceblight Immune
  • Paars + Blauw + Geel
120(240)
Thunder Resistance + 5 en Thunderblight gereduceerd
  • Wit + Groen + Geel
120(240)
Thunder Resistance + 7 en Thunderblight Immune
  • Paars + Groen + Geel
120(240)
Dragon Resistance + 5 en Dragonblight Reduced
  • LightBlue + Geel + White
120(240)
Dragon Resistance + 7 en Dragonblight Immune
  • Lichtblauw + Geel + Purple
120(240)
Alle elementaire weerstand + 5
  • Paars + Oranje + Geel
90(150)

Grote Monsterliederen

Song effect Notes Duur in seconden (Encore)
Winddruk verlaagd
  • Rood + blauw + Blue
  • Groen + Blauw + Blue
  • Lichtblauw + Blue + Blue
180(300)
Winddruk ontkend
  • Paars + geel, blauw, Blue
  • Oranje + Blauw + Blue
180(360)
Grote monsters weergegeven op de kaart
  • LightBlue + Blauw + White
  • LightBlue + Blauw + Paars
30(60)
Oordopjes
  • White + Red + LightBlue + LightBlue
  • Paars + Red + lichtblauw + LightBlue
  • Wit + Groen + LightBlue + LightBlue
180(360)
HG Oordopjes
  • Paars + Groen + LightBlue + LightBlue
  • Paars + Groen + Oranje + Oranje
180(360)

Immunity Songs

Song effect Notes Duur in seconden (Encore)
Immuun voor verkoudheid
  • LightBlue + Red + LightBlue
240(480)
Immuun voor warmte en lava
  • LightBlue + Red + Red
240(480)
Immuun voor Stuns
  • Paars + Blue + LightBlue
180(360)
Immuun voor verlamming
  • White + Geel + LightBlue
  • Paars + Geel + LightBlue
180(360)
Immuun voor tremoren
  • Geel + LightBlue + LightBlue
180(360)
Immuun voor Knockbacks
  • Paars + Rood + Oranje + Rood
45(90)
Immuun voor abnormale statussen
  • Oranje + Oranje + Paars + LightBlue
120(180)
Immuun voor All Blights
  • Oranje + Geel + Geel + Oranje
120(240)
Immuun voor Binds
  • LightBlue + LightBlue + LightBlue
180(360)

Dat zijn alle nummers en de noten die u nodig hebt om ze af te spelen Monster Hunter Generations. Laat het me weten als je nog vragen hebt!